Controlador#
Introducción#
El controlador One Stick cuenta con cuatro botones y un joystick que funciona como entrada analógica y botón pulsable. Estas entradas permiten que el robot detecte las pulsaciones de los botones y los movimientos del joystick, lo que posibilita un control interactivo y preciso.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques:
¿Botón del mando pulsado? — Comprueba si se está pulsando un botón específico en ese momento.
posición del eje del controlador — Devuelve la posición del joystick a lo largo de un eje especificado.
cuando se presiona el botón del controlador — Ejecuta una pila de bloques cuando se presiona o se suelta un botón.
cuando se cambia el eje del controlador — Ejecuta una pila de bloques cuando cambia la posición del joystick.
posición del eje del controlador#
El bloque posición del eje del controlador devuelve la posición del joystick a lo largo de un eje especificado como un número entero de -100 a 100.

(posición del eje [1 v] del controlador)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
eje |
El eje para devolver la posición de:
|
Ejemplo
cuando empezó
[Move forward when the joystick is moved up.]
para siempre
si <(posición del eje [1 v] del controlador) [math_greater_than v] [0]> entonces
movimiento [adelante v]
demás
detener todo movimiento
cuando se cambia el eje del controlador#
El bloque cuando se cambia el eje del controlador activa la pila de bloques adjunta cuando se cambia el eje.

cuando se cambia el eje [1 v] del controlador
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
eje |
El eje para comprobar el cambio:
|
Ejemplo
cuando se cambia el eje [1 v] del controlador
[Move forward when the joystick is moved.]
mover [adelante v] por [50] [mm v] ▶
