Cerebro#
Inicializando la clase Brain#
Para utilizar el V5 Brain en su proyecto, comience inicializándolo de la siguiente manera:
# Create a new object "brain" with the Brain class.
brain = Brain()
Este objeto “cerebro” se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos y atributos de la clase Brain.
La clase Brain viene con cinco atributos predefinidos:
battery
- Proporciona información sobre la batería del V5 Brain, incluida la capacidad, la temperatura, el voltaje y la corriente.timer
- Proporciona funcionalidad para medir el tiempo transcurrido y asignar funciones a eventos basados en el tiempo en el V5 Brain.screen
- Le permite mostrar texto, dibujar formas y asignar funciones táctiles en la pantalla del V5 Brain.sdcard
- Proporciona acceso a los archivos almacenados en la tarjeta SD del V5 Brain.three_wire_port
: Proporciona acceso a los sensores de 3 cables conectados a los puertos de 3 cables del V5 Brain. Cada puerto se identifica con una letra (de la a a la h) y se puede acceder a él mediante el formatobrain.three_wire_port.x
, dondex
es la letra del puerto. Por ejemplo,brain.three_wire_port.a
se refiere al sensor conectado al puerto A.
Atributos
Métodos de clase#
Además de sus atributos, la clase Brain proporciona un método que se puede utilizar directamente.
program_stop()#
El método program_stop()
detiene el proyecto que se está ejecutando actualmente.
Devoluciones: Ninguna.