Voimansiirto#
Johdanto#
Voimansiirtoluokka drivetrain ohjaa robotin liikkumista ja kääntymistä. Voimansiirto koostuu moottoreista ja pyöristä, jotka yhdessä liikuttavat robottia.
drivetrain ei käytä inertia-anturia, gyroskooppianturia tai GPS-anturia suunta- tai rotaatiopohjaisiin käännöksiin. Se voi ajaa eteen- tai taaksepäin ja kääntyä vasemmalle tai oikealle, mutta se ei voi kääntyä tiettyyn suuntaa tai rotaatiota vastaavaan suuntaan. Suunta- ja rotaatiopohjaisiin käännöksiin käytä smartdrive-luokkaa.
Johdetut luokat#
Luokka drivetrain toimii perusluokkana seuraaville johdetuille luokille:
smartdrive- Tämä luokka lisää inertia-anturin, GPS-anturin tai gyroskooppianturin tuen, jotta suunta- ja rotaatiopohjaiset käännökset ovat mahdollisia.
Luokanrakentajat#
1 - Luo voimansiirron käyttämällä olemassa olevia
motor_group-objektia vasemmalle (&l) ja oikealle (&r) puolelle.drivetrain( motor_group &l, motor_group &r, double wheelTravel = 320, double trackWidth = 320, double wheelBase = 130, distanceUnits unit = mm, double externalGearRatio = 1.0 );
2 - Luo voimansiirron käyttämällä olemassa olevia
motor-objekteja vasemmalle (&l) ja oikealle (&r) puolelle.drivetrain( motor &l, motor &r, double wheelTravel = 320, double trackWidth = 320, double wheelBase = 130, distanceUnits unit = mm, double externalGearRatio = 1.0 );
Luokan tuhoaja#
Tuhoaa drivetrain -objektin ja vapauttaa siihen liittyvät resurssit.
virtual ~drivetrain();
Parametrit#
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Vasen ja oikea moottori tai moottoriryhmä. Molempien parametrien on käytettävä samaa tyyppiä: joko kaksi |
|
|
Voimansiirron pyörien ympärysmitta. Oletusarvo on |
|
|
Vasemman ja oikean pyörän välinen etäisyys. Oletusarvo on |
|
|
Etu- ja takapyörien välinen etäisyys. Oletusarvo on |
|
|
Yksikkö arvoille |
|
|
Välityssuhde, jota käytetään ajomatkojen säätämiseen, jos vaihteita käytetään. Oletusarvo on |
Esimerkki#
// Create the left and right motor objects
motor leftMotor = motor(PORT1, false);
motor rightMotor = motor(PORT9, true);
// Create the drivetrain object
drivetrain myDrivetrain = drivetrain(
leftMotor, // left motor object
rightMotor, // right motor object
259.34, // wheelTravel
320, // trackWidth
40, // wheelBase
mm, // unit
1.0 ); // externalGearRatio
Jäsenten toiminnot#
Luokka drivetrain sisältää seuraavat jäsenfunktiot:
Toiminnot - Liikuta ja käännä robottia.
drive- Liikuttaa robottia eteen- tai taaksepäin pysyvästi.driveFor- Liikuttaa robottia eteen- tai taaksepäin tietyn matkan.turn- Kääntää robottia vasemmalle tai oikealle pysyvästi.turnFor- Kääntää robottia vasemmalle tai oikealle tietyn astemäärän.stop- Pysäyttää robotin liikkeen.
Asetukset – Säädä voimansiirron asetuksia.
setDriveVelocity- Kertoo robotille, kuinka nopeasti sen tulisi ajaa.setTurnVelocity- Kertoo robotille, kuinka nopeasti sen tulisi kääntyä.setStopping- Kertoo, miten robotti pysähtyy: jarruttamalla, rullaamalla tai pitämällä paikallaan.setTimeout- Määrittää, kuinka monen sekunnin ajan robotti yrittää suorittaa liikkeen loppuun.
Arvot - Tarkista liikkeen tila.
isDone- Palauttaa totuusarvona tiedon siitä, onko robotti lopettanut liikkumisen.isMoving- Palauttaa totuusarvona tiedon siitä, liikkuuko robotti.velocity- Palauttaa robotin ajonopeuden.current- Palauttaa voimansiirron käyttämän sähkövirran määrän.power- Palauttaa, kuinka nopeasti voimansiirto kuluttaa energiaa.torque- Palauttaa voimansiirron käyttämän vääntömomentin.efficiency- Palauttaa, kuinka tehokkaasti voimansiirto käyttää tehoa.temperature- Palauttaa voimansiirron lämpötilan.voltage- Palauttaa voimansiirtoon syötetyn sähköjännitteen.
Ennen minkään drivetrain -jäsenfunktion kutsumista on luotava drivetrain -objekti alla olevan mukaisesti:
/* This constructor is required when using VS Code.
Drivetrain configuration is generated automatically
in VEXcode using the Device Menu. Replace the values
as needed. */
// Create the left and right motor objects
motor leftMotor = motor(PORT1, false);
motor rightMotor = motor(PORT9, true);
// Create the drivetrain object
drivetrain myDrivetrain = drivetrain(
leftMotor, // left motor object
rightMotor, // right motor object
259.34, // wheelTravel
320, // trackWidth
40, // wheelBase
mm, // unit
1.0 ); // externalGearRatio
Toiminnot#
ajaa#
drive liikuttaa robottia eteen- tai taaksepäin loputtomasti. Robotti jatkaa liikkumista, kunnes sille annetaan toinen toiminto, kuten kääntyminen tai pysähtyminen. RPM:n tai DPS:n tapauksessa rajaa muuttaa voimansiirron välityssuhde.
1 - Ajaa käyttäen nykyistä konfiguroitua taajuusmuuttajan nopeutta.
void drive( directionType dir );
Parameters2 - Ajaa määritetyllä nopeudella.
void drive( directionType dir, double velocity, velocityUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Robotin liikesuunta: |
|
|
Ajonopeus 0–100 %, kun käytössä on |
|
|
Nopeuden yksikkö: |
Tämä funktio ei palauta arvoa.
Notesdriveei ole odottamassa; projekti jatkaa seuraavan koodirivin suorittamista heti kutsun jälkeen.Voimansiirto jatkaa liikkumista, kunnes kutsutaan funktiota
stoptai suoritetaan jokin toinen voimansiirron liikefunktio (kutendriveFortaiturn).Funktiot, kuten
isDonejaisMoving, eivät sovelludrive-funktiolle, koska se ei käytä kohteeseen perustuvaa liikettä (sillä ei oledistance-parametria).
// Drive forward and back
myDrivetrain.drive(forward);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.drive(reverse, 25, rpm);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop();
ajaaFor#
driveFor liikuttaa robottia eteen- tai taaksepäin tietyn matkan. Projekti odottaa oletusarvoisesti, kunnes robotti on liikkunut, ennen kuin seuraava koodirivi suoritetaan. RPM:n tai DPS:n tapauksessa raja muuttuu voimansiirron välityssuhteen mukaan.
1 - Ajaa määritettyyn suuntaan tietyn matkan käyttäen nykyistä konfiguroitua ajonopeutta.
bool driveFor( directionType dir, double distance, distanceUnits units, bool waitForCompletion = true );
2 - Ajaa etäisyydestä riippuvaan suuntaan käyttäen nykyistä konfiguroitua ajonopeutta.
bool driveFor( double distance, distanceUnits units, bool waitForCompletion = true );
3 - Ajaa etäisyydestä riippuvaan suuntaan määritetyllä nopeudella.
bool driveFor( double distance, distanceUnits units, double velocity, velocityUnits units_v, bool waitForCompletion = true );
Parameters4 - Ajaa määritettyyn suuntaan tietyn matkan määritetyllä nopeudella.
bool driveFor( directionType dir, double distance, distanceUnits units, double velocity, velocityUnits units_v, bool waitForCompletion = true );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Robotin liikesuunta: |
|
|
Robotin ajama matka. |
|
|
Etäisyyden yksikkö: |
|
|
Ajonopeus 0–100 %, kun käytössä on |
|
|
Nopeuden yksikkö: |
|
|
|
Palauttaa totuusarvona, saavuttiko robotti kohdeetäisyyden.
true- Robotti saavutti kohdeetäisyyden.false- Robotti ei saanut liikettä valmiiksi, tai funktio palautti ennen liikkeen valmistumista, koskawaitForCompletionoli asetettu arvoonfalse.
Toisen voimansiirron liikefunktion (kuten
drivetaiturnFor) suorittaminen funktiondriveForollessa käynnissä keskeyttää nykyisen liikkeen.Koska
driveForon kohteeseen perustuva (käyttäädistance-parametria), funktiot, kutenisDonejaisMoving, toimivatdriveForkanssa.
// Drive 200 mm, then back 200 mm
myDrivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
myDrivetrain.driveFor(reverse, 200, mm);
käännös#
turn kääntää robottia vasemmalle tai oikealle ikuisesti. Robotti jatkaa kääntymistä, kunnes sille annetaan toinen toiminto, kuten ajaminen tai pysähtyminen. RPM:n tai DPS:n tapauksessa rajaa muuttaa voimansiirron välityssuhde.
1 - Kääntyy käyttäen nykyistä konfiguroitua käännösnopeutta.
void turn( turnType dir );
Parameters2 - Kääntyy määritetyllä nopeudella.
void turn( turnType dir, double velocity, velocityUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Robotin kääntymissuunta: |
|
|
Kääntymisnopeus välillä 0–100 %, kun käytössä on |
|
|
Nopeuden yksikkö: |
turnei odota; projekti jatkaa seuraavan koodirivin suorittamista heti kutsun jälkeen.Voimansiirto jatkaa pyörimistä, kunnes kutsutaan funktiota
stoptai suoritetaan jokin toinen voimansiirron liikefunktio (kutenturnFortaidrive).Funktiot, kuten
isDonejaisMoving, eivät sovellu funktiolleturn, koska se ei käytä kohteeseen perustuvaa liikettä (sillä ei oleangle-parametria).
// Turn right, then left, then stop
myDrivetrain.turn(right);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.turn(left);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop();
käännyFor#
turnFor kääntää robottia vasemmalle tai oikealle tietyn astemäärän. Käännös on suhteessa robotin nykyiseen sijaintiin. Projekti odottaa oletusarvoisesti, kunnes robotti on kääntynyt, ennen kuin seuraava koodirivi suoritetaan. RPM:n tai DPS:n tapauksessa rajaa muuttaa voimansiirron välityssuhde.
1 - Kääntyy määritetyn kulman verran käyttäen nykyistä konfiguroitua kääntymisnopeutta.
bool turnFor( double angle, rotationUnits units, bool waitForCompletion = true );
2 - Kääntyy määritettyyn suuntaan kulman verran käyttäen nykyistä konfiguroitua kääntymisnopeutta.
bool turnFor( turnType dir, double angle, rotationUnits units, bool waitForCompletion = true );
3 - Kääntyy määritetyn kulman verran määritetyllä nopeudella.
bool turnFor( double angle, rotationUnits units, double velocity, velocityUnits units_v, bool waitForCompletion = true );
Parameters4 - Kääntyy annettuun suuntaan tietyn kulman verran määritetyllä nopeudella.
bool turnFor( turnType dir, double angle, rotationUnits units, double velocity, velocityUnits units_v, bool waitForCompletion = true );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Robotin kääntymissuunta: |
|
|
Robotin kääntymiskulma. |
|
|
Käännöksen yksikkö: |
|
|
Kääntymisnopeus välillä 0–100 %, kun käytössä on |
|
|
Nopeuden yksikkö: |
|
|
|
Palauttaa totuusarvona, saavuttiko robotti kohdekulman.
true- Robotti saavutti kohdekulman.false- Robotti ei saanut käännöstä valmiiksi, tai funktio palautti ennen käännöksen päättymistä, koskawaitForCompletionoli asetettu arvoonfalse.
Toisen voimansiirron liikefunktion (kuten
turntaidrive) suorittaminenturnForn ollessa käynnissä keskeyttää nykyisen liikkeen.Koska
turnForon kohteeseen perustuva (käyttääangle-parametria), funktiot, kutenisDonejaisMoving, toimivatturnForkanssa.
// Turn right then left
myDrivetrain.turnFor(right, 90, degrees);
wait(1, seconds);
myDrivetrain.turnFor(left, 90, degrees);
Stop#
stop pysäyttää robotin liikkeen. Jos pysäytystapa on annettu, se ohjaa sitä, miten robotti pysähtyy tätä funktiokutsua varten.
1 - Pysäyttää voimansiirron käyttämällä tällä hetkellä määritettyä pysäytystilaa.
void stop();
Parameters2 - Pysäyttää voimansiirron määritetyllä jarrutustilalla.
void stop( brakeType mode );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Näin robotti pysähtyy:
|
Tämä funktio ei palauta arvoa.
Examples// Drive forward, then coast to a stop
myDrivetrain.setDriveVelocity(100, percent);
myDrivetrain.drive(forward);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop(coast);
Mutaattorit#
setDriveVolicity#
setDriveVelocity kertoo robotille, kuinka nopeasti sen tulisi ajaa. Suurempi prosenttiosuus saa robotin ajamaan nopeammin ja pienempi prosenttiosuus hidastamaan. RPM:n rajaa muuttaa voimansiirron välityssuhde.
Jokainen projekti alkaa robotin ajamalla oletusarvoisesti 50 % nopeudella.
Huomautus: Suurempi nopeus saa robotin ajamaan nopeammin, mutta se voi olla epätarkempi. Pienempi nopeus tekee robotista hitaamman, mutta se voi olla tarkempi.
Available Functionsvoid setDriveVelocity(
double velocity,
velocityUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Ajonopeus välillä 0–100 %, kun käytössä on |
|
|
Nopeuden yksikkö: |
Tämä funktio ei palauta arvoa.
NotesAjonopeus koskee kaikkia seuraavia voimansiirron liikefunktioita (kuten
drivejadriveFor), ellei funktion kutsussa ole annettu tiettyä nopeutta.
// Drive forward, then coast to a stop
myDrivetrain.setDriveVelocity(100, percent);
myDrivetrain.drive(forward);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop(coast);
asetaKäännönNopeus#
setTurnVelocity kertoo robotille, kuinka nopeasti sen tulee kääntyä. Suurempi prosenttiosuus saa robotin kääntymään nopeammin ja pienempi prosenttiosuus hitaammin.
Jokainen projekti alkaa robotin pyöriessä oletusarvoisesti 50 %:n nopeudella.
Huomautus: Suurempi nopeus saa robotin kääntymään nopeammin, mutta se voi olla epätarkempi. Pienempi nopeus saa robotin kääntymään hitaammin, mutta se voi olla tarkempi.
Available Functionsvoid setTurnVelocity(
double velocity,
velocityUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Kääntymisnopeus välillä 0–100 %, kun käytössä on |
|
|
Nopeuden yksikkö: |
Tämä funktio ei palauta arvoa.
NotesKääntönopeus koskee kaikkia seuraavia voimansiirron kääntöfunktioita (kuten
turnjaturnFor), ellei funktion kutsussa ole annettu tiettyä nopeutta.
// Try default, slow, then fast
myDrivetrain.turnFor(right, 360, degrees);
wait(1, seconds);
myDrivetrain.setTurnVelocity(20, percent);
myDrivetrain.turnFor(right, 360, degrees);
wait(1, seconds);
myDrivetrain.setTurnVelocity(100, percent);
myDrivetrain.turnFor(right, 360, degrees);
setStopping#
setStopping määrittää, miten robotti pysähtyy: jarruttamalla, rullaamalla tai pitämällä paikallaan.
void setStopping(
brakeType mode );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Näin robotti pysähtyy:
|
Tämä funktio ei palauta arvoa.
NotesPysäytystapa koskee kaikkia seuraavia
stop-kutsuja, ellei funktion kutsussa ole määritetty tiettyä pysäytystapaa.
asetettu aikakatkaisu#
setTimeout määrittää, kuinka monta sekuntia robotti yrittää suorittaa liikkeen loppuun. Jos robotti ei pysty suorittamaan sitä tässä ajassa, se lopettaa yrittämisen ja siirtyy seuraavalle koodiriville. Tämä estää robottia jumiutumasta liikkeeseen.
void setTimeout(
int32_t time,
timeUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Aika, jonka robotti voi yrittää suorittaa liikkeen loppuun. Tämän tulee olla positiivinen kokonaisluku. |
|
|
Aikayksikkö: |
Tämä funktio ei palauta arvoa.
NotesAikakatkaisu koskee vain kohteeseen perustuvia voimansiirron liikefunktioita (kuten
driveForjaturnFor).
// Start turning if driving takes too long
myDrivetrain.setTimeout(1, seconds);
myDrivetrain.driveFor(forward, 25, inches);
myDrivetrain.turnFor(right, 90, degrees);
Getterit#
onValmis#
isDone palauttaa totuusarvona tiedon siitä, onko robotti lopettanut liikkumisen. Tätä voidaan käyttää muiden robotin liikkeeseen perustuvien toimintojen ajoituksen hallintaan.
bool isDone( void );
Tämä funktio ei hyväksy parametreja.
Return Valuestrue- Robotti on lopettanut liikkumisen.false- Robotti liikkuu edelleen.
onLiikkeellä#
isMoving palauttaa totuusarvona tiedon siitä, liikkuuko robotti. Tätä voidaan käyttää muiden robotin liikkeeseen perustuvien käyttäytymisten ajoituksen ohjaamiseen.
virtual bool isMoving( void );
Tämä funktio ei hyväksy parametreja.
Return Valuestrue- Robotti liikkuu.false- Robotti ei liiku.
nopeus#
velocity palauttaa robotin ajonopeuden.
Positiivinen arvo tarkoittaa, että robotti ajaa eteenpäin. Negatiivinen arvo tarkoittaa, että robotti ajaa taaksepäin.
Available Functionsdouble velocity(
velocityUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Nopeuden yksikkö: |
Palauttaa voimansiirron nopeuden muodossa double valitussa yksikössä.
// Show velocity before and during motion
Brain.Screen.print("Resting: %f", myDrivetrain.velocity(percent));
myDrivetrain.drive(forward, 100, velocityUnits::pct);
wait(1, seconds);
Brain.Screen.newLine();
Brain.Screen.print("Moving: %f", myDrivetrain.velocity(percent));
myDrivetrain.stop();
nykyinen#
current palauttaa voimansiirron käyttämän sähkövirran määrän. Virta on voimansiirron läpi virtaavan sähkön määrä. Se voidaan palauttaa ampeereina tai prosentteina yksiköstä riippuen.
Korkeampi virta-arvo tarkoittaa, että voimansiirto käyttää enemmän sähkövirtaa. Näin voi käydä, kun robotti työntää jotakin esinettä vasten tai yrittää liikkua jumissa ollessaan.
Tätä voidaan käyttää tarkistamaan, onko voimansiirrossa ongelmia liikkeen aikana. Jos virta pysyy korkeana, voimansiirto voi lämmetä tai käyttää tehoa tehottomammin.
Available Functions1 - Palauttaa voimansiirron sähkövirran ampeereina.
double current( currentUnits units = currentUnits::amp );
Parameters2 - Palauttaa voimansiirron sähkövirran prosentteina maksimista.
double current( percentUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Virran palauttava yksikkö: |
|
|
Virran palauttava yksikkö: |
Palauttaa voimansiirron virran muodossa double valitussa yksikössä.
voima#
power palauttaa voimansiirron käyttämän tehon watteina mitattuna. Teho näyttää, kuinka nopeasti voimansiirto kuluttaa energiaa.
Suurempi tehoarvo tarkoittaa, että voimansiirto käyttää energiaa nopeammin. Näin voi käydä, kun robotti työntää jotakin esinettä vasten tai yrittää liikkua jumissa ollessaan.
Tätä voidaan käyttää liikkeiden vertailuun tai voimansiirron ongelmien tarkistamiseen. Jos teho pysyy korkeana, voimansiirto voi lämmetä tai käyttää energiaa tehottomammin.
Available Functionsdouble power(
powerUnits units = powerUnits::watt );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Tehoyksikkö: |
Palauttaa voimansiirron tehon muodossa double watteina.
vääntömomentti#
Vääntömomentti osoittaa, kuinka voimakkaasti voimansiirto pystyy työntämään tai vetämään pyörien pyöriessä.
torque palauttaa voimansiirron käyttämän vääntömomentin, mitattuna newtonmetreinä (Nm) tai tuumapaunoina (InLb).
Suurempi vääntömomentti tarkoittaa, että voimansiirto työntää tai vetää kovemmin. Näin voi käydä, kun robotti työntää jotakin esinettä vasten tai yrittää liikkua jumissa ollessaan.
Tätä voidaan käyttää tarkistamaan, onko voimansiirrossa ongelmia, tai vertailemaan, kuinka paljon työntövoimaa eri liikkeet tarvitsevat.
Available Functionsdouble torque(
torqueUnits units = torqueUnits::nm );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Vääntömomentin palautusyksikkö: |
Palauttaa voimansiirron vääntömomentin muodossa double valitussa yksikössä.
tehokkuus#
efficiency palauttaa voimansiirron tehokkuuden prosentteina väliltä 0–100 %.
Hyötysuhde osoittaa, kuinka paljon voimansiirron tehosta käytetään liikkumiseen. Korkeampi hyötysuhdearvo tarkoittaa, että enemmän voimansiirron tehoa käytetään liikkumiseen. Alhaisempi hyötysuhdearvo voi ilmetä, kun voimansiirto työskentelee kovasti, mutta ei liiku paljon, kuten silloin, kun robotti on jumissa tai työntää jotakin esinettä vasten.
Tätä voidaan käyttää liikkeiden vertailuun tai tarkistamaan, tuhlaako voimansiirto tehoa sen sijaan, että käyttäisi sitä liikkumiseen.
Available Functionsdouble efficiency(
percentUnits units = percentUnits::pct );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Hyötysuhteen palauttava yksikkö: |
Palauttaa voimansiirron hyötysuhteen muodossa double valitussa yksikössä.
lämpötila#
temperature palauttaa voimansiirron keskilämpötilan prosentteina väliltä 0–100 %.
Lämpötila osoittaa, kuinka lämpimiä voimansiirtomoottorit ovat. Korkeampi lämpötila tarkoittaa, että moottorit lämpenevät käytön aikana. Moottorien lämpötilan tulisi pysyä alle 55 °C:ssa, jotta ne toimivat täydellä teholla.
Jos moottorit kuumenevat liikaa, ne laskevat maksimivirtaansa suojatakseen itseään. 70 °C:ssa moottorit pysähtyvät, kunnes ne jäähtyvät.
Tätä voidaan käyttää tarkistamaan, kuumeneeko voimansiirto liikaa toistuvien liikkeiden, pitkien ajojen tai esinettä vasten painautuessa.
Available Functionsdouble temperature(
percentUnits units );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Paluulämpötilan yksikkö: |
Palauttaa voimansiirron keskilämpötilan muodossa double valitussa yksikössä.
Palautettu arvo
50%osoittaa, että moottorin keskilämpötila on noin45°C(113°F).The typical operating temperature range for the drivetrain is approximately
20°C(68°F) to70°C(158°F).
jännite#
voltage palauttaa voimansiirtoon syötetyn sähköjännitteen.
Jännite on voimansiirron moottoreille syötetty sähköinen paine. Tätä voidaan käyttää virta- ja tehoarvojen kanssa sen ymmärtämiseen, miten voimansiirto käyttää sähköenergiaa.
Available Functionsdouble voltage(
voltageUnits units = voltageUnits::volt );
Parametri |
Tyyppi |
Kuvaus |
|---|---|---|
|
|
Jännitteen palauttava yksikkö: |
Palauttaa voimansiirron jännitteen muodossa double valitussa yksikössä.