123 Leikkitila#
123 Playspace -leikkipuisto on virtuaaliversio VEX 123 -robotista ja 123-kentästä, jossa oppilaat voivat suorittaa 123 aktiviteettia virtuaalirobotin avulla.
Se on suunniteltu toimimaan kuten fyysinen 123 Robot -kokemus, mutta virtuaaliympäristössä, jossa oppilaat voivat testata liikettä, aistimista, ääniä ja yksinkertaisia robotin käyttäytymismalleja suoraan VEXcode VR:ssä.

Leikkikentän yleiskatsaus#
Kun leikkikenttä alkaa, voit valita 12 eri aktiviteetista. Jokainen aktiviteetti lataa oman kenttäasettelunsa ja kuvitustaan, joten virtuaalista robottia voidaan käyttää samanlaisissa haasteissa ja oppitunneilla kuin fyysistä 123-robottia.
Virtuaalinen 123-robotti voi:
Aja ja käänny pellon ympäri
Aloita eri asennoista valitusta asetuksesta riippuen
Käytä sen sisäänrakennettua silmätunnistinta ja gyroskooppipohjaista törmäyksentunnistusta
Sytytä sen keskimmäinen LED ja toista sisäänrakennettuja ääniä
Suorita robotin ennalta asetettuja toimintoja, kuten iloinen, surullinen ja hullu
Piirrä kynällä virtuaalisella leikkikentällä
Aktiviteetit ja kenttä#
123 Playspace sisältää sekä ohjattuja että avoimia aktiviteettikarttoja:
Leikkikenttä |
Toiminta |
Tarkoitus |
|---|---|---|
|
Soita ja juokse |
Navigoi taloon soittaaksesi ovikelloa ja juostaksesi pois. |
|
Liiku ympäriinsä |
Navigoi kaikkien kentän palikoiden läpi maaliin. |
|
Polun etsijä |
Seuraa kentälle merkittyä polkua. |
|
Robottien määrä |
Navigoi kentässä merkittyjen numeroiden avulla. |
|
Robottisanahaku |
Selaa kirjaimia kirjoittaaksesi sanoja. |
|
Aarteenetsintä |
Navigoi kerätäksesi aarteita ja välttääksesi merirosvoja. |
|
Käy eläintarhassa |
Navigoi tutustumaan eläintarhan eläimiin. |
|
Siivoa huoneesi |
Puhdista kenttä robotin etuosassa olevalla työntimellä. |
|
Päästä linnaan |
Navigoi talojen ja lohikäärmeen ympäri päästäksesi linnaan. |
|
Kerää materiaalit |
Kerää kylästä materiaaleja ja palaa linnaan. |
|
Työnnä lohikäärmettä |
Työnnä lohikäärme pois talojen luota robotin etuosassa olevalla työntimellä. |
|
Mukautettu |
Aloita mukautettavalla aktiviteettikentällä avoimia aktiviteetteja varten. |
Jokainen aktiviteetti muuttaa kentän visuaalista asettelua, ja monissa aktiviteeteissa voit myös valita robotin lähtöasennon ennen aloittamista.
Robotin yleiskatsaus#
123 Playspace käyttää 123 Robot -robottia, joka on fyysisen 123 Robotin virtuaaliversio ja jonka koko ja aistiominaisuudet ovat samat kuin luokkahuonetoiminnoissa.











