V5 25-26 Työntö taaksepäin#

V5 Push Back oli VEX V5 -robotiikkakilpailun peli kaudelle 2025–2026.
Lisätietoja pelin säännöistä on pelin ohjekirjassa täällä.

VEXcode VR Playground -ikkuna, jossa näkyy V5 25-26 Push Back -leikkikenttä. Se näyttää Dex-robotin työntävän punaisia ​​ja sinisiä palikoita tavoitteisiin V5 25-26 Virtual Skills -kentässä.

V5 25-26 Push Back Playground -haasteessa yrität saada eniten pisteitä kauden ohjelmointitaitohaasteessa.

Kentän yleiskatsaus#

Leikkikentällä on neljä eri aloituspaikkaa, jotka voidaan asettaa leikkikentän ottelua edeltävän tarkistuslistan avulla, joka tulee näkyviin, kun avaat leikkikentän ensimmäisen kerran.

VEX Robotics -ottelukenttä, jossa näkyvät valittavat aloituspaikat A, B, C ja D, robotti sijoitettu lähelle paikkaa C ja tarkistuslista vasemmalla.

Leikkikentällä on punaisia ​​ja sinisiä palikoita, jotka keräävät pisteitä, kun ne työnnetään leikkikentän tavoitteisiin.

Kaksi VEX Robotics -kilpailupelielementtiä, jotka on muotoiltu suuriksi geometrisiksi kuusikulmaisiksi palikoiksi, yksi punainen ja yksi sininen, joissa kummassakin on etupuolella kohokuvioitu 'VEX'-logo.

Kenttä käyttää myös GPS-kenttäkoodia robotin GPS-anturin hyödyntämiseen. Siirry kohtaan GPS-koordinaatit nähdäksesi kentän tärkeiden paikkojen tai kohteiden koordinaatit.

Robotin yleiskatsaus#

V5 25-26 Push Back -leikkikenttä käyttää VEX V5 -sankarirobottia, Dex.

GPS-koordinaatit#

GPS-anturi (Game Positioning System) antaa (X, Y)-koordinaatit ja suunnan V5 25-26 Push Back -leikkikentällä navigointia varten käyttäen GPS-kenttäkoodia sijainnin määrittämiseen.

GPS-anturi mittaa robotin tarkasta keskipisteestä, ja kentän keskipiste on määritelty pisteeksi (0, 0).

Pelielementtien (X, Y) koordinaatit#

Seuraavissa kuvissa näkyy kentän ylhäältä alas -näkymä ja tärkeiden pelielementtien GPS-koordinaatit.

Tavoitteet#

Maalien sisäänkäynnit:

  • Pitkät maalit:

    • (-620, 1200)

    • (620, 1200)

    • (-620, -1200)

    • (620, -1200)

  • Keskeiset tavoitteet:

    • (-205, 200)

    • (-205, -200)

    • (205, 200)

    • (205, -200)

VEX-kenttä, jossa on tietyt koordinaattipisteet, joissa tavoitteet sijaitsevat, merkitty vihreillä pisteillä.

Lohkot#

Lohkoklusterit:

  • Vasemmanpuoleisin (vain 6 sinistä): (-1700, 0)

  • Oikeanpuoleisin (vain 6 punaista): (1700, 0)

  • Sekoitettu (2 punaista, 2 sinistä kutakin):

    • (-600, -600)

    • (-600, 600)

    • (600, 600)

    • (600, -600)

    • (0, 1200)

    • (0, -1200)

VEX-pelikenttä, joka näyttää kenttäobjektien, kuten palikoiden, koordinaatit, jotka on merkitty vihreillä pisteillä ja joihin on merkitty XY-sijainnit.

Kuormaajat#

Kuormaajan asennot:

  • (-1725, 1200)

  • (-1725, -1200)

  • (1725, 1200)

  • (1725, -1200)

VEX-kentän ylhäältä alas -näkymä, jossa neljä latauspaikan sijaintia on merkitty XY-koordinaateilla lähellä kulmia.