V5 25-26 Työntö taaksepäin#
V5 Push Back oli VEX V5 -robotiikkakilpailun peli kaudelle 2025–2026.
Lisätietoja pelin säännöistä on pelin ohjekirjassa täällä.

V5 25-26 Push Back Playground -haasteessa yrität saada eniten pisteitä kauden ohjelmointitaitohaasteessa.
Kentän yleiskatsaus#
Leikkikentällä on neljä eri aloituspaikkaa, jotka voidaan asettaa leikkikentän ottelua edeltävän tarkistuslistan avulla, joka tulee näkyviin, kun avaat leikkikentän ensimmäisen kerran.

Leikkikentällä on punaisia ja sinisiä palikoita, jotka keräävät pisteitä, kun ne työnnetään leikkikentän tavoitteisiin.

Kenttä käyttää myös GPS-kenttäkoodia robotin GPS-anturin hyödyntämiseen. Siirry kohtaan GPS-koordinaatit nähdäksesi kentän tärkeiden paikkojen tai kohteiden koordinaatit.
Robotin yleiskatsaus#
V5 25-26 Push Back -leikkikenttä käyttää VEX V5 -sankarirobottia, Dex.
GPS-koordinaatit#
GPS-anturi (Game Positioning System) antaa (X, Y)-koordinaatit ja suunnan V5 25-26 Push Back -leikkikentällä navigointia varten käyttäen GPS-kenttäkoodia sijainnin määrittämiseen.
GPS-anturi mittaa robotin tarkasta keskipisteestä, ja kentän keskipiste on määritelty pisteeksi (0, 0).
Pelielementtien (X, Y) koordinaatit#
Seuraavissa kuvissa näkyy kentän ylhäältä alas -näkymä ja tärkeiden pelielementtien GPS-koordinaatit.
Tavoitteet#
Maalien sisäänkäynnit:
Pitkät maalit:
(-620, 1200)
(620, 1200)
(-620, -1200)
(620, -1200)
Keskeiset tavoitteet:
(-205, 200)
(-205, -200)
(205, 200)
(205, -200)

Lohkot#
Lohkoklusterit:
Vasemmanpuoleisin (vain 6 sinistä): (-1700, 0)
Oikeanpuoleisin (vain 6 punaista): (1700, 0)
Sekoitettu (2 punaista, 2 sinistä kutakin):
(-600, -600)
(-600, 600)
(600, 600)
(600, -600)
(0, 1200)
(0, -1200)

Kuormaajat#
Kuormaajan asennot:
(-1725, 1200)
(-1725, -1200)
(1725, 1200)
(1725, -1200)
