Rover-pelastus#
Mönkijän pelastus -leikkikenttä on selviytymis- ja tutkimusleikkikenttä, jossa koodaat VR-mönkijää kerätäksesi resursseja, välttääksesi vaaroja, hallitaksesi energiaa ja vahvistuaksesi ajan myötä.

Toisin kuin kilpailun Playgrounds, Rover Rescue ei perustu yhteen pisteytyspeliin. Rover tutkii suurta vierasta ympäristöä, reagoi vihollisiin, kantaa mineraaleja, latautuu ja nousee tasoilla koodisi mukautuessa muuttuviin olosuhteisiin.
Leikkikentän yleiskatsaus#
Leikkikenttä sijaitsee 12 000 mm x 6 000 mm kokoisessa ympäristössä, joka on jaettu viiteen vyöhykkeeseen. VR-mönkijä aloittaa pisteestä (-6000, -3000) tutkimustukikohdan vierestä.
|
|---|
Ruudukon jokainen ruutu on 500 mm päässä toisistaan.
Lähtöasennostaan VR-mönkijä voi:
Matkusta kartan läpi löytääksesi mineraaleja ja vihollisia
Palaa tutkimustukikohtaan tallettamaan mineraaleja kokemuspisteiden saamiseksi
Käytä maan mineraaleja ladataksesi sen akun täyteen
Siirrä valmiustilaan säästääksesi energiaa ajan kuluessa
Nosta tasoa ja paranna sen kykyä selviytyä pidemmistä juoksuista
Robotin yleiskatsaus#
Rover Rescue käyttää VR Roveria, robottia, joka on suunniteltu liikkumiseen, keräämiseen ja itsenäiseen aistimiseen vieraassa ympäristössä.
Vyöhykkeet#
Muukalaisten ympäristö on jaettu viiteen vyöhykkeeseen. Jokainen vyöhyke muuttaa riskin ja palkkion tasapainoa vaikuttamalla siihen, mitkä viholliset ilmestyvät ja kuinka usein mineraalit ilmestyvät uudelleen.
|
|---|
Vyöhyke |
Tiedot |
|---|---|
Vyöhyke A |
Hämähäkkejä ilmestyy tänne. Mineraalit eivät synny uudelleen. |
Vyöhyke B |
Hämähäkkejä ilmestyy tänne. Mineraalit eivät synny uudelleen. |
Vyöhyke C |
Hämähäkkejä ja oranssinvärisiä käärmeitä ilmestyy tänne. Mineraalit syntyvät uudelleen. |
Vyöhyke D |
Hämähäkkejä ja sinisiä käärmeitä ilmestyy tänne. Mineraalit ilmestyvät uudelleen useammin. |
Vyöhyke E |
Hämähäkkejä ja violetteja käärmeitä ilmestyy tänne. Mineraalit ilmestyvät uudelleen useimmin. |
Kun mönkijä liikkuu kauemmas tukikohdasta, se voi löytää enemmän uusiutuvia luonnonvaroja, mutta se kohtaa myös vahvempia vihollisia ja vaarallisempia navigointivaihtoehtoja.
Mineraalit ja energia#
Mineraalit ovat Rover Rescuen tärkein resurssi.
|
|---|
Mineraalien kerääminen varastoi ne mönkijän lastiin.
Mineraalien pudottaminen tutkimustukikohtaan antaa 5 XP:tä per mineraali.
Maassa olevan mineraalin käyttäminen antaa 2 XP ja palauttaa mönkijän akun täysin 100 prosenttiin.
Mineraaleja esiintyy kaikkialla kartalla, mutta ne ilmestyvät uudelleen loputtomiin vain vyöhykkeillä C, D ja E.
Tämä luo tärkeän kompromissin: tukikohdan lähellä pysyminen on turvallisempaa, mutta syvemmälle kartalle matkustaminen luo parempia pitkän aikavälin resurssimahdollisuuksia.
Tutkimuskeskus#
Tutkimustukikohta on mönkijän kotisijainti kartan lounaiskulmassa.
|
|---|
Mönkijä tietää aina, missä tukikohta on. Se voi raportoida suunnan ja etäisyyden tukikohtaan, vaikka tukikohta ei olisikaan mönkijän näkökentän sisällä.
Mineraalien pudottaminen tyveen on yksi tärkeimmistä tavoista ansaita kokemuspisteitä ja tukea pidempiä juoksuja.
Viholliset#
Vihollisista tulee vaarallisempia mönkijän liikkuessa syvemmälle karttaan. Mönkijä voi absorboida vihollisen säteilyä neutraloidakseen heidät ja ansaitakseen kokemuspisteitä.
Vihollinen |
Kokemuspisteitä, joita saat neutraloimalla |
|---|---|
|
5 |
|
10 |
|
10 |
|
15 |
Mönkijä voi myös seurata, onko se hyökkäyksen kohteena, lukea lähimmän vihollisen tason ja säteilyn sekä laukaista koodin hyökkäyksen tapahtuessa.
Esteet ja vaarat#
Rover Rescue sisältää sekä esteitä että merkittävän maastovaaran.
Esteet#
Esteet ovat hajallaan leikkikentällä ja tukkivat mönkijän polun pakottaen sen navigoimaan niiden ympäri.
|
|---|
River Hazard#
Rover Rescuen suurin vaara on joki, läpipääsemätön vihreä neste, joka halkaisee ympäristön.
|
|---|
Mönkijä ei voi ylittää jokea suoraan, ja sen on käytettävä jompaakumpaa kahdesta sillasta. Tämä tekee reittisuunnittelusta tärkeän osan autonomista strategiaa, erityisesti liikuttaessa turvallisempien ja arvokkaampien alueiden välillä.









