Érzékelés#

Az Érzékelés oldalak összegyűjtik azokat a Python osztályokat és metódusokat, amelyek lehetővé teszik a VR robot számára, hogy érzékelje, mi történik egy játszótéren, és reagáljon rá egy projekt futása közben. Kezdje itt, ha ütközéseket szeretne ellenőrizni, távolságot mérni, színeket vagy tárgyakat érzékelni, vagy a robot helyzetét követni.

  • Bumper – Észleli, hogy egy Bumper jelenleg le van-e nyomva.

  • Távolság – Méri a tárgy távolságát, sebességét, méretét és közelségét.

  • Szem – Tárgyakat, színeket és fényerőt érzékel.

  • Helyszín – Követi a robot helyzetét a játszótéren.