Suara#

Perkenalan#

VEX IQ (generasi ke-2) Brain dapat menghasilkan audio melalui speaker internalnya menggunakan metode dari kategori Suara, yang memutar efek suara atau not musik yang sudah dimuat sebelumnya.

Untuk contoh-contoh di bawah ini, Otak yang dibangun mencakup akses ke metode Suara dan akan digunakan di semua contoh selanjutnya di seluruh dokumentasi API ini ketika merujuk pada metode-metode tersebut.

Berikut adalah daftar semua metode:

Aksi — Memainkan suara dari Otak.

  • play_sound — Memainkan salah satu efek suara bawaan Brain.

  • play_note — Mainkan nada musik dari Otak.

  • sound_off — Hentikan suara yang sedang diputar.

Tindakan#

play_sound#

play_sound memainkan salah satu suara bawaan otak.

Usage:
brain.play_sound(sound)

Parameter

Keterangan

sound

Suara spesifik yang akan diputar dari otak.

Nama Suara

Putar Suara

SoundType.ALARM

SoundType.ALARM2

SoundType.DOOR_CLOSE

SoundType.FILLUP

SoundType.HEADLIGHTS_OFF

SoundType.HEADLIGHTS_ON

SoundType.POWER_DOWN

SoundType.RATCHET

SoundType.RATCHET2

SoundType.SIREN

SoundType.SIREN2

SoundType.TADA

SoundType.TOLLBOOTH

SoundType.WRENCH

SoundType.WRONG_WAY

SoundType.WRONG_WAY_SLOW

# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)

play_note#

play_note memainkan nada tertentu untuk durasi tertentu.

Usage:
brain.play_note(octave, note, duration)

Parameter

Keterangan

octave

Baik oktaf rendah maupun tinggi: 3 — Oktaf rendah, atau 4 — Oktaf tinggi

note

Nada yang harus dimainkan:

  • 0 — C
  • 1 — D
  • 2 — E
  • 3 — F
  • 4 — G
  • 5 — A
  • 6 — B

duration

Opsional. Durasi dalam milidetik untuk memainkan nada, maksimal 500 milidetik. Jika durasi tidak ditentukan, durasi default adalah 500 milidetik.

# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)

sound_off#

sound_off menghentikan suara yang sedang diputar.

Usage:
brain.sound_off()

Parameter

Keterangan

Metode ini tidak memiliki parameter.

# Stop any sound that is playing on the brain
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
wait(0.2, SECONDS)
brain.sound_off()