เสียง#
การแนะนำ#
ชิปประมวลผล VEX IQ (รุ่นที่ 2) สามารถสร้างเสียงผ่านลำโพงในตัวโดยใช้วิธีการจากหมวดหมู่เสียง ซึ่งจะเล่นเอฟเฟกต์เสียงหรือโน้ตดนตรีที่โหลดไว้ล่วงหน้า
สำหรับตัวอย่างด้านล่าง สมองที่สร้างขึ้น รวมถึงการเข้าถึงวิธีการเสียง และจะถูกใช้ในตัวอย่างต่อๆ ไปทั้งหมดในเอกสาร API นี้เมื่ออ้างถึงวิธีการเหล่านั้น
ด้านล่างนี้คือรายการวิธีการทั้งหมด:
การกระทำ — เล่นเสียงจากสมอง
play_sound— เล่นเอฟเฟกต์เสียงในตัวของ Brain หนึ่งในนั้นplay_note— เล่นโน้ตดนตรีจากสมองsound_off— หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่
การกระทำ#
play_sound#
play_sound เล่นเสียงหนึ่งในเสียงที่สร้างขึ้นมาในสมอง
Usage:
brain.play_sound(sound)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
เสียงที่ระบุให้เล่นจากสมอง |
ชื่อเสียง |
เล่นเสียง |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note เล่นโน้ตเฉพาะตัวหนึ่งเป็นระยะเวลาที่กำหนด
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
เลือกได้ทั้งอ็อกเทฟต่ำหรือสูง: |
|
โน้ตที่ต้องเล่น:
|
|
(ไม่บังคับ) ระบุระยะเวลาในการเล่นโน้ตเป็นมิลลิวินาที สูงสุดไม่เกิน 500 มิลลิวินาที หากไม่ได้ระบุระยะเวลา ระบบจะใช้ค่าเริ่มต้นที่ 500 มิลลิวินาที |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)
sound_off#
sound_off หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่
Usage:
brain.sound_off()
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เมธอดนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
# Stop any sound that is playing on the brain
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
wait(0.2, SECONDS)
brain.sound_off()