Som#
Introdução#
O VEX IQ (2ª geração) Brain pode produzir áudio através do seu altifalante integrado utilizando métodos da categoria Som, que reproduzem efeitos sonoros ou notas musicais pré-carregados.
Nos exemplos abaixo, o cérebro construído inclui o acesso aos métodos de som e será utilizado em todos os exemplos subsequentes ao longo desta documentação da API quando se referir estes métodos.
Segue-se uma lista de todos os métodos:
Ações — Reproduzir sons do cérebro.
play_sound— Reproduz um dos efeitos sonoros integrados do Brain.play_note— Tocar uma nota musical do Cérebro.sound_off— Interrompe o som que está a ser reproduzido.
Ações#
play_sound#
play_sound reproduz um dos sons internos do cérebro.
Usage:
brain.play_sound(sound)
Parâmetro |
Descrição |
|---|---|
|
O som especificado a ser reproduzido pelo cérebro. |
Nome do som |
Reproduzir som |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Play the TADA sound from the brain
brain.play_sound(SoundType.TADA)
play_note#
play_note toca uma nota específica durante uma duração específica.
Usage:
brain.play_note(octave, note, duration)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Oitava baixa ou oitava alta: |
|
A sequência de notas a tocar:
|
|
Opcional. A duração em milissegundos para a reprodução da nota, com um máximo de 500 milissegundos. Se não for fornecida nenhuma duração, a duração padrão será de 500 milissegundos. |
# Play a quarter note C and half note F
brain.play_note(4, 0, 250)
brain.play_note(4, 3, 500)
sound_off#
sound_off interrompe um som que está a ser reproduzido no momento.
Usage:
brain.sound_off()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Stop any sound that is playing on the brain
brain.play_sound(SoundType.POWER_DOWN)
wait(0.2, SECONDS)
brain.sound_off()