ടൈമർ#
ആമുഖം#
VEX GO-യിലെ ടൈമർ, കഴിഞ്ഞുപോയ സമയം ട്രാക്ക് ചെയ്യാനും സമയ ഇടവേളകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. എന്തെങ്കിലും എത്ര സമയമെടുക്കുന്നുവെന്ന് അളക്കാനോ പുതിയ സമയ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി പുനഃസജ്ജമാക്കാനോ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
എല്ലാ രീതികളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:
രീതികൾ - തലച്ചോറിന്റെ ടൈമറിനെ നിയന്ത്രിക്കുകയും സംവദിക്കുകയും ചെയ്യുക.
reset– ടൈമർ പൂജ്യത്തിലേക്ക് പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നു.time– എത്ര സമയം കടന്നുപോയി എന്ന് നൽകുന്നു.event– ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം മില്ലിസെക്കൻഡുകൾക്ക് ശേഷം വിളിക്കേണ്ട ഒരു ഫംഗ്ഷൻ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു.
കൺസ്ട്രക്ടർ - അധിക ടൈമറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
Timer– ഒരു അധിക ടൈമർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
പുനഃസജ്ജമാക്കുക#
reset ടൈമർ പൂജ്യത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുന്നു. ഒരേ പ്രോജക്റ്റിനുള്ളിൽ കോഡിന്റെ അധിക ഭാഗങ്ങൾ സമയബന്ധിതമാക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
Usage:
timer.reset()
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ രീതിക്ക് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Reset the timer when the bumper is pressed
while True:
console.clear()
console.print(timer.time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if bumper.is_pressed():
timer.reset()
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
സമയം#
time എന്നത് ടൈമർ അവസാനമായി ഡെസിമൽ ആയി പുനഃസജ്ജമാക്കിയതിനു ശേഷമുള്ള സമയം നൽകുന്നു. ഒരു പ്രോജക്റ്റിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ടൈമർ യാന്ത്രികമായി പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും.
Usage:
timer.time(units)
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
|
സമയത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന യൂണിറ്റ്: |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Display the time until the bumper is pressed
while True:
console.clear()
console.print(timer.time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if bumper.is_pressed():
timer.reset()
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
സംഭവം#
event ഒരു നിശ്ചിത സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം ഒരു ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കുന്നു.
Usage:
timer.event(callback, delay, arg)
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
|
ടൈമർ ഇവന്റ് സംഭവിക്കുമ്പോൾ നടപ്പിലാക്കേണ്ട ഒരു ഫംഗ്ഷൻ. |
|
ഫംഗ്ഷന് മുമ്പുള്ള കാലതാമസത്തെ മില്ലിസെക്കൻഡുകളിൽ വിളിക്കുന്നു. |
|
ഓപ്ഷണൽ. കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷനിലേക്ക് കൈമാറുന്നതിനുള്ള ആർഗ്യുമെന്റുകൾ അടങ്ങിയ ഒരു tuple. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് പാരാമീറ്ററുകളുള്ള ഫംഗ്ഷനുകൾ കാണുക. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def timer_event():
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
def main():
# Drive forward after a 5000 millisecond delay
timer.event(timer_event, 5000)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
കൺസ്ട്രക്ടർമാർ#
Timer#
Timer ഒരു പുതിയ ടൈമർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു Timer ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ച നിമിഷം ഉടൻ എണ്ണാൻ തുടങ്ങും, കൂടാതെ എല്ലാ timer രീതികളുമായും പ്രവർത്തിക്കും.
Usage:
my_timer = Timer()
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ കൺസ്ട്രക്റ്ററിന് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
def main():
# Display the time of two timers
wait(2, SECONDS)
timer_1 = Timer()
while True:
console.clear()
console.print("Timer: ", timer.time(SECONDS))
console.new_line()
console.print("timer_1: ", timer_1.time(SECONDS))
wait(15, MSEC)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)