Ajastin#
Johdanto#
VEX GO:n ajastin mahdollistaa kuluneen ajan seuraamisen ja toimintojen suorittamisen aikavälien perusteella. Sitä voidaan käyttää mittaamaan, kuinka kauan jokin kestää, tai nollaamaan ajastin uusia ajoitustoimintoja varten.
Alla on luettelo kaikista menetelmistä:
Menetelmät – Ohjaa ja ole vuorovaikutuksessa aivojen ajastimen kanssa.
reset– Nollaa ajastimen.time– Palauttaa kuluneen ajan.event– Rekisteröi funktion kutsuttavaksi tietyn millisekuntien määrän kuluttua.
Konstruktori – Luo lisää ajastimia.
Timer– Luo lisäajastimen.
nollaa#
reset asettaa ajastimen nollaan. Tätä voidaan käyttää saman projektin muiden koodiosien ajanottamiseen.
Usage:
timer.reset()
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
Tällä menetelmällä ei ole parametreja. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Reset the timer when the bumper is pressed
while True:
console.clear()
console.print(timer.time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if bumper.is_pressed():
timer.reset()
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
aika#
time palauttaa ajastimen viimeisimmästä nollauksesta kuluneen ajan desimaalilukuna. Ajastin nollautuu automaattisesti projektin alussa.
Usage:
timer.time(units)
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
|
Aikaa edustava yksikkö: |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def main():
# Display the time until the bumper is pressed
while True:
console.clear()
console.print(timer.time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if bumper.is_pressed():
timer.reset()
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
tapahtuma#
event kutsuu funktiota tietyn ajan kuluttua.
Usage:
timer.event(callback, delay, arg)
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
|
Funktio, joka suoritetaan, kun ajastintapahtuma tapahtuu. |
|
Viive millisekunteina ennen funktion kutsumista. |
|
Valinnainen. tuple, joka sisältää argumentteja, jotka välitetään takaisinkutsufunktiolle. Katso lisätietoja kohdasta Functions with Parameters. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def timer_event():
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
def main():
# Drive forward after a 5000 millisecond delay
timer.event(timer_event, 5000)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Rakentajat#
Timer#
Timer luo uuden ajastimen. Timer -objekti alkaa välittömästi laskea aikaa luomishetkestä ja toimii kaikkien timer -metodin kanssa.
Usage:
my_timer = Timer()
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
Tällä konstruktorilla ei ole parametreja. |
def main():
# Display the time of two timers
wait(2, SECONDS)
timer_1 = Timer()
while True:
console.clear()
console.print("Timer: ", timer.time(SECONDS))
console.new_line()
console.print("timer_1: ", timer_1.time(SECONDS))
wait(15, MSEC)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)