Cor#
Introdução#
O sensor de cor é um sensor ótico que permite ao seu robô detetar a presença de um objeto, reconhecer cores específicas e devolver dados visuais como o brilho e a tonalidade.
Também pode configurar o brilho da luz interna do sensor. Estas ferramentas são ideais para programas que necessitam de reagir a objetos coloridos, condições de iluminação ou feedback do sensor em tempo real.
Esta página utiliza color_1 como exemplo do nome do sensor de cor. Substitua-o pelo nome que configurou, se necessário.
Segue-se uma lista de todos os métodos:
Ações — Detetar objetos com o sensor de cor.
object_detected— Regista uma função a ser chamada quando um objecto é detectado.
Mutadores — Modificam as luzes no sensor de cor.
set_light— Define o LED do sensor de cor para ligado, desligado ou um nível de brilho definido.set_light_power— Define o brilho do LED do sensor de cor.
Getters — Retornam os dados do objeto com o Sensor de Cor.
is_near_object— Retorna se um objeto se encontra dentro do alcance do sensor.color— Retorna o código hexadecimal da cor detectada.brightness— Devolve o brilho detectado.hue— Retorna o valor de matiz detectado.installed— Retorna se o sensor de cor está ligado ao cérebro.
Construtores — Inicializa e configura manualmente um sensor de cor.
ColorSensor— Cria um sensor de cor.
Ações#
object_detected#
object_detected regista uma função a ser chamada quando o Sensor de Cor detecta um objecto.
Usage:
color_1.object_detected(callback, args)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Uma função que está previamente definida para ser executada quando o Sensor de Cor deteta um objeto. |
|
Opcional. Uma tupla contendo argumentos para passar para a função de callback. Consulte Funções com Parâmetros para obter mais informações. |
Mutantes#
set_light#
set_light define o LED do sensor de cor para ligado, desligado ou com um nível de brilho definido.
Usage:
color_1.set_light(value, units)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Especifica se o LED deve ser ligado ou desligado utilizando um dos seguintes valores:
|
|
Opcional. A unidade que representa o valor de brilho: |
# Turn the LED on and off forever
while True:
color_1.set_light(LedStateType.ON)
wait(0.5, SECONDS)
color_1.set_light(LedStateType.OFF)
wait(0.5, SECONDS)
# Turn the LED on and off forever
while True:
color_1.set_light(LedStateType.ON, 75)
wait(0.5, SECONDS)
color_1.set_light(0)
wait(0.5, SECONDS)
set_light_power#
O comando set_light_power define o brilho do LED do sensor de cor. Se o LED ainda não estiver aceso, este método também o ligará.
Usage:
color_1.set_light_power(value)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
O brilho do LED é representado em percentagem, de 0 a 100. O valor 0 desliga o LED. |
# Turn the LED light on at different intensities
color_1.set_light_power(10)
wait(2, SECONDS)
color_1.set_light_power(100)
Getters#
is_near_object#
O is_near_object` devolve um valor booleano indicando se o sensor de cor se encontra a aproximadamente 57 milímetros (2,25 polegadas) de um objeto. A deteção depende da luz refletida, pelo que as superfícies escuras ou não refletoras podem não ser detetadas de forma fiável.
True— O objeto detetado encontra-se a aproximadamente 57 milímetros.False— O objeto detetado não se encontra a aproximadamente 57 milímetros.
Usage:
color_1.is_near_object()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
color#
color devolve o código hexadecimal da cor detectada como uma string no formato “Color” seguido de dois zeros e o valor hexadecimal da cor.
Por exemplo, detetar a cor vermelha (#FF0000) devolveria “Cor 00FF0000”.
Usage:
color_1.color()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Display the currently detected hex value
while True:
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.print(color_1.color())
wait(0.5,SECONDS)
brightness#
O parâmetro brightness brightness devolve o brilho da cor detectada, como um número inteiro de 0% a 100%.
Uma percentagem mais elevada significa que o sensor de cor deteta mais luz. Uma percentagem mais baixa significa que o sensor de cor deteta menos luz.
Usage:
color_1.brightness()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Display the currently detected brightness
while True:
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.print("Brightness:")
brain.screen.next_row()
brain.screen.print(color_1.brightness())
wait(0.5,SECONDS)
hue#
hue devolve o valor de matiz detectado como um número de ponto flutuante no intervalo de 0 a 359,99 graus.
O matiz é uma forma de descrever a cor utilizando números num círculo cromático, como se mostra abaixo.

Usage:
color_1.hue()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Display the currently detected hue
while True:
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.print("Hue: ")
brain.screen.print(color_1.hue())
wait(0.5,SECONDS)
installed#
O valor installed devolve um valor booleano indicando se o sensor de cor está ligado ao cérebro.
True— O sensor de cor está ligado ao cérebro.False— O sensor de cor não está ligado ao cérebro.
Usage:
color_1.installed()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
Construtores#
Os construtores são utilizados para criar manualmente ColorSensor , que são necessários para configurar um sensor de cor fora do VEXcode.
ColorSensor#
ColorSensor cria um sensor de cor.
Usage:
color_1 = ColorSensor(smartport)
Parâmetro |
Descrição |
|---|---|
|
A porta inteligente à qual o sensor de cor está ligado é representada por PORTx, onde x é o número da porta. |
# Create a Color Sensor object in Port 3
color_1 = ColorSensor(Ports.PORT3)