屏幕#

介绍#

VEX AIM 编程机器人的屏幕提供了用于显示文本、管理光标、绘制形状和处理触摸交互的模块。以下是所有可用模块的列表,按功能分组:

光标打印 - 使用行列光标系统管理文本显示。

XY 打印 - 在基于像素的坐标处打印文本。

  • print at – Displays text at a specified x and y coordinate.

  • set screen origin – Changes the origin (0, 0) used for drawing and printing.

设置 - 自定义文本格式和屏幕显示。

  • clear screen – Erases all text and drawings from the screen.

  • fill screen – Erases all text and drawings from the screen, then sets the screen’s background color.

  • set font – Changes the font type and size for text display.

  • set print precision – Adjusts the amount of decimal places for printed numbers.

  • set pen width – Adjusts the thickness of drawn lines.

  • set pen / font color – Changes the color for text and drawings.

  • set fill color – Defines the fill color for shapes.

绘制——创建图形和视觉元素。

触摸——检测屏幕交互。

光标打印#

打印#

The print block displays text on the robot’s screen at the current cursor position and font.

打印堆栈块#
打印 [VEX代码] 在屏幕 ▶

参数

描述

价值

要在屏幕上显示的文本、数字或变量值。

扩大箭头

Expand the block to read and set cursor to next row and make the cursor move to the next row after this block.

例子

启动时,在屏幕的起始光标位置显示消息“你好,机器人!”。#
当开始 :: hat events
[在起始光标位置显示一条消息.]
打印 [你好,机器人!] 在屏幕 ▶

显示 robot.screen.print 方法,并显示单词“Hello Robot!”

将光标设置到行列#

When using the set cursor to row column block, the cursor is placed at a specific row and column on the screen. How many rows and columns can comfortably fit depends on the selected font. With the default monospaced medium font, up to 8 rows and 13 columns can be displayed clearly. Text placed beyond this range may be cut off or become difficult to read.

Monospaced fonts have characters that are all the same width, making text placement consistent. In contrast, proportional fonts vary in character width, so some letters take up more space than others. However, regardless of which type is used, the set cursor to row column block positions the cursor based on row and column size, not font style. The font size can be adjusted using the set font block.

设置游标堆栈块#
在屏幕上设定光标至 [1] 行 [1] 列

参数

描述

游标所在行。

柱子

光标所在的列。

示例

启动时,将光标移动到屏幕上的第 3 行、第 2 列,并打印“第 3 行、第 2 列”。#
当开始 :: hat events
[从第 3 行第 2 列开始显示文本.]
在屏幕上设定光标至 (3) 行 (2) 列
打印 [第 3 行,第 2 列] 在屏幕 ▶

显示 robot.screen.print_at 方法,将第 3 行、第 2 列打印在第 3 行第 2 列

当开始 :: hat events
[以有序列表的形式显示货物数量.]
设定屏幕字体为 [比例 v] [大 v]
打印 [运动球] 在屏幕 ◀ 并设定光标至下一行
打印 [橙色桶] 在屏幕 ◀ 并设定光标至下一行
打印 [蓝桶] 在屏幕 ▶
在屏幕上设定光标至 [1] 行 [11] 列
打印 [2] 在屏幕 ▶
在屏幕上设定光标至 [2] 行 [1] 列
打印 [3] 在屏幕 ▶
在屏幕上设定光标至 [3] 行 [11] 列
打印 [3] 在屏幕 ▶

深蓝色圆形背景显示三行白色文字,分别列出运动球 2、橙色桶 3 和蓝色桶 3。数字与每个标签的右侧对齐。

当开始 :: hat events
[显示检测到的 AprilTag 的 ID.]
设定屏幕字体为 [比例 v] [特大 v]
永久循环
清屏
打印 [四月标签] 在屏幕 ▶
获得 AI 视觉仪 [四月标签 v] 数据
如果 <AI 视觉仪对象存在?> 那么
在屏幕上设定光标至 [3] 行 [4] 列
打印 (AI 视觉仪对象 [标签ID v]) 在屏幕 ▶
结束
等待 [0.1] 秒

深蓝色圆形背景在图像中央显示白色文字,第一行显示 AprilTag,第二行显示 4。

将光标设置到下一行#

将光标设置到下一行块将光标移动到机器人屏幕下一行的第 1 列。

将光标设置到下一行堆栈块#
在屏幕上设定光标至下一行

参数

描述

该块没有参数。

例子

启动时,在屏幕上打印“第 1 行”,将光标移动到下一行,然后打印“第 2 行”。#
当开始 :: hat events
[显示两行文本.]
打印 [1 号线] 在屏幕 ▶
在屏幕上设定光标至下一行
打印 [2 号线] 在屏幕 ▶

显示 robot.screen.next_row 方法,其中第 1 行和第 2 行分别打印在机器人屏幕上的第 1 行和第 2 行。

清除行#

清除行块清除机器人屏幕上的一行文本。

清除行堆栈块#
清除屏幕第 [1] 行

参数

描述

要清除的行号。

例子

启动后,打印两行文本。第一行保留,第二行在 3 秒后消失。#
当开始 :: hat events
[在两行上显示文本.]
打印 [此文本保留] 在屏幕 ▶
在屏幕上设定光标至下一行
打印 [此文本消失] 在屏幕 ▶
等待 [3] 秒
清除屏幕第 [2] 行

屏幕光标列#

屏幕光标列块返回将以整数形式打印文本的列号。

屏幕光标列报告块#
(屏幕光标列)

参数

描述

该块没有参数。

例子

启动时,将光标移动到屏幕上的第 3 行、第 2 列,并打印当前光标列号。#
当开始 :: hat events
[显示光标的当前列.]
在屏幕上设定光标至 [3] 行 [2] 列
打印 (屏幕光标列) 在屏幕 ▶

当您将 curosr 设置为 3,2 时,通过显示列号 2 来显示 robot.screen.print_at 方法

屏幕光标行#

屏幕光标行块返回将以整数形式打印文本的行号。

屏幕光标行报告块#
(屏幕光标行)

参数

描述

该块没有参数。

例子

启动后,将光标移动到屏幕上的第 6 行、第 2 列,并打印当前光标行号。#
当开始 :: hat events
[显示光标的当前行.]
在屏幕上设定光标至 [3] 行 [2] 列
打印 (屏幕光标行) 在屏幕 ▶

当您将 curosr 设置为 3,2 时,通过显示行号 3 来显示 robot.screen.print_at 方法

XY打印#

设置屏幕原点#

设置屏幕原点 设置在机器人屏幕上绘图或打印时使用的原点 (0,0)。默认情况下,绘图或打印块将屏幕左上角视为原点。此块可以将原点重置为另一个 (x, y) 屏幕坐标位置。

设置屏幕原点堆栈块#
设置屏幕原点x: [0] y: [0]

参数

描述

设置新原点的 x 坐标(以像素为单位)。

设置新原点的 y 坐标(以像素为单位)。

例子

启动时,将屏幕原点设置为 (120, 120),并在新原点处绘制一个矩形,其左上角位于 (0,0)、宽度为 80 像素,高度为 40 像素。#
当开始 :: hat events
[将原点设置为屏幕中心.]
设置屏幕原点x: [120] y: [120]
[在新原点处绘制一个矩形.]
屏幕 [0] [0] [80] [40] 画矩形

机器人的屏幕显示一个白色矩形,左上角位于中心。

设置#

清除屏幕#

The clear screen block clears all drawings and text from the robot’s screen and resets the cursor position to row 1, column 1.

清除屏幕块#
清屏

参数

描述

该块没有参数。

例子

启动后,以 (120,120) 为圆心,半径为 40 像素绘制一个圆。2 秒后,屏幕清空。#
当开始 :: hat events
[画一个圆圈,2秒后清除.]
屏幕 [120] [120] [40] 画圆形
等待 [2] 秒
清屏

填满屏幕#

填充屏幕块清除机器人屏幕上的所有图形和文本,然后将背景更改为指定的颜色。

填充屏幕块#
屏幕填充色为 [红色 v]

参数

描述

颜色

The color to change the background to:

  • red
  • green
  • blue
  • black
  • white
  • yellow
  • orange
  • purple
  • cyan

例子

当开始 :: hat events
[说 "你好" 然后屏幕变黄.]
打印 [你好] 在屏幕 ▶
等待 [2] 秒
屏幕填充色为 [黄色 v]

设置字体#

设置字体 模块用于设置机器人屏幕上显示文本的字体和大小。此字体将应用于所有后续打印的文本。

设置字体堆栈块#
设定屏幕字体为 [等间距 v] [超小 v]

参数

描述

类型

The font type:

  • monospaced
  • proportional

尺寸

The font size (shown below):

  • super small
  • extra small
  • small
  • medium
  • large
  • extra large
  • super large

机器人用MONO 12字体在屏幕上打印数字和字母。显示AZ。屏幕底部有26个横排和15行。
monospaced super small

机器人用 MONO 15 字体在屏幕上打印数字和字母。显示“AT”。屏幕底部有 20 个横排和 12 行。
monospaced extra small

机器人屏幕上打印了 MONO 20 字体的数字和字母。上面显示“AP”。屏幕底部有 16 个横排 9 行的字样。
monospaced small

机器人屏幕上打印了MONO 24字体的数字和字母。显示“AM”。屏幕底部显示的数字是横13行,横8行。
monospaced medium

机器人屏幕上打印了 MONO 30 字体的数字和字母。上面显示的是 AK。屏幕底部是横排 11 个字母,共 6 行。
monospaced large

机器人用MONO 40字体在屏幕上打印数字和字母。上面显示“AK”。屏幕底部有8个横排5行的字母。
monospaced extra large

机器人屏幕上打印了MONO 60字体的数字和字母,显示1-6。屏幕底部有3行。
monospaced super large

机器人用PROP 20字体在屏幕上打印了数字和字母。它显示了AS。屏幕底部有8个横排9行的字体。
proportional small

机器人用PROP 30字体在屏幕上打印了数字和字母。上面显示着“AM”。屏幕底部有15个横排6行的字样。
proportional large

机器人用PROP 40字体在屏幕上打印了数字和字母。上面显示着“AM”。屏幕底部有15个横排6行的字样。
proportional extra large

机器人屏幕上打印了PROP 60字体的数字和字母,显示1-7。屏幕底部有7个字,横排3行。
proportional super large

例子

启动时,将字体设置为“等宽超大”并在屏幕上打印“VEX”。#
当开始 :: hat events
[使用较大的字体显示文本]
设定屏幕字体为 [等间距 v] [特大 v]
打印 [烦恼] 在屏幕 ▶

机器人屏幕左上角显示Mono 40字体的“VEX”字样。

设置打印精度#

设置打印精度 模块用于设置机器人屏幕上显示数字的精度格式。此打印精度将应用于所有后续打印的数字。

设置打印精度堆栈块#
在屏幕上设定打印精度为 [0.1 v]

参数

描述

精确

Sets the print precision to:

  • 1
  • 0.1
  • 0.01
  • 0.001
  • All Digits

例子

启动时,将打印精度设置为小数点后两位,并在屏幕上将 1/3 打印为 0.33。#
当开始 :: hat events
[将 1/3 打印为 0.33]
在屏幕上设定打印精度为 [0.01 v]
打印 ([1] [math_division v] [3]) 在屏幕 ▶

机器人的屏幕显示一个白色矩形,其顶部居中绘制了一条宽边框。

设置笔宽#

设置笔宽块设置用于绘制线条和形状的笔宽。

设置笔宽块#
设定屏幕笔宽为 [10]

参数

描述

宽度

笔的宽度(以像素为单位),范围从 0 到 32。

例子

启动时,将笔宽设置为10像素,并绘制一个矩形,其左上角位于(50,50),宽度为130像素,高度为60像素。#
当开始 :: hat events
[画一个笔宽为10的矩形.]
设定屏幕笔宽为 [10]
屏幕 [50] [130] [100] [60] 画矩形

机器人的屏幕显示一个红色矩形,顶部居中画有一条细边框。

设置画笔/字体颜色#

设置笔/字体颜色块设置用于在机器人屏幕上绘制线条、形状和文本的笔颜色。

设置钢笔字体颜色#
设定屏幕笔/字体颜色为 [红色 v]

例子

参数

描述

颜色

Sets the pen color to:

  • red
  • green
  • blue
  • black
  • white
  • yellow
  • orange
  • purple
  • cyan
  • transparent

启动时,将画笔颜色设置为红色,并绘制一个矩形,左上角位于(50,50),宽度为130像素,高度为60像素。#
当开始 :: hat events
[用红笔画一个矩形.]
设定屏幕笔/字体颜色为 [红色 v]
屏幕 [50] [130] [100] [60] 画矩形

机器人的屏幕显示一个红色矩形,顶部居中画有一条细边框。

设置填充颜色#

设置填充颜色块设置绘制形状时使用的填充颜色。

设置填充颜色堆栈块#
设定屏幕填充色为 [红色 v]

参数

描述

颜色

Sets the fill color to:

  • red
  • green
  • blue
  • black
  • white
  • yellow
  • orange
  • purple
  • cyan
  • transparent

示例

启动后,将填充颜色设置为橙色,并绘制两个矩形。第一个矩形位于 (50, 50),第二个矩形位于 (50, 130),宽度均为 100 像素,高度均为 60 像素。#
当开始 :: hat events
[画两个橙色矩形.]
设定屏幕填充色为 [橙色 v]
屏幕 [50] [50] [100] [60] 画矩形
屏幕 [50] [130] [100] [60] 画矩形

机器人的屏幕上显示两个平行的橙色矩形,带有白色的细边框,略微偏离中心左侧。


启动时,将背景填充颜色设置为紫色并在屏幕上打印“高亮”。#
当开始 :: hat events
[显示具有紫色背景的文本.]
设定屏幕填充色为 [紫色 v]
打印 [强调] 在屏幕 ▶

机器人的屏幕上显示白色文字“突出显示”,并从左上角开始打印,周围带有紫色突出显示。

#

显示图像文件#

显示图像文件块在机器人的屏幕上绘制自定义的用户上传图像。

显示用户图像堆栈块#
显示图像文件 [1 v]

参数

描述

图像槽号

要使用的自定义图像,编号 1 到 10。图像编号与 AIM 控制面板中显示的数字一致。

例子

待办事项#
当开始 :: hat events
[绘制已上传的图片 1.]
显示图像文件 [1 v]

绘制像素#

The draw pixel block draws a pixel at the specified (x, y) screen coordinate in the current pen color.

绘制像素堆栈块#
屏幕 [0] [0] 画点

参数

描述

绘制像素的 x 坐标。

绘制像素的 y 坐标。

例子

启动时,在屏幕中心坐标 (120, 120) 处绘制一个像素。#
当开始 :: hat events
[在屏幕中心绘制一个像素.]
屏幕 [120] [120] 画点

机器人的屏幕中央显示一个白色像素。

画线#

The draw line block draws a line from the first specified screen coordinate (x1, y1) to the second specified screen coordinate (x2, y2) using the current pen width and pen color.

画线堆叠块#
屏幕 [0] [0] [10] [10] 画线段

参数

描述

x1

线起点的 x 坐标(以像素为单位)。

y1

线起点的 y 坐标(以像素为单位)。

x2

线末端的 x 坐标(以像素为单位)。

y2

线末端的 y 坐标(以像素为单位)。

例子

启动时,从屏幕左上角(0,0)到右下角(240,240)绘制一条对角线。#
当开始 :: hat events
[从屏幕左上角到右下角画一条线.]
屏幕 [0] [0] [240] [240] 画线段 

机器人的屏幕显示一条从左上角到右下角穿过中心的细对角线。

绘制矩形#

The draw rectangle block draws a rectangle using the current pen width, pen color, and fill colors.

绘制矩形块#
屏幕 [0] [0] [10] [10] 画矩形

例子

参数

描述

矩形左上角的 x 坐标(以像素为单位)。

矩形左上角的 y 坐标(以像素为单位)。

宽度

矩形的宽度(以像素为单位)。

高度

矩形的高度(以像素为单位)。

启动时,在屏幕上绘制一个矩形,左上角位于(50,50),宽度为 130 像素,高度为 60 像素。#
当开始 :: hat events
[在屏幕上绘制一个矩形.]
屏幕 [50] [130] [100] [60] 画矩形

机器人的屏幕显示一个红色矩形,顶部有一条细白边框。

画圆#

The draw circle block draws a circle using the current pen width, pen color, and fill colors.

画圆堆叠块#
屏幕 [0] [0] [10] 画圆形

参数

描述

圆心的 x 坐标(以像素为单位)。

圆心的 y 坐标(以像素为单位)。

半径

圆的半径(以像素为单位)。

例子

启动时,在屏幕上绘制一个圆心为(120,120)、半径为40像素的圆圈。#
当开始 :: hat events
[在屏幕上绘制一个矩形.]
屏幕 [120] [120] [40] 画圆形

机器人的屏幕显示一个绿色圆圈,中间画有一条细白边框。

触碰#

屏幕被按下?#

屏幕是否被按下? 模块返回机器人的屏幕当前是否被按下。该模块返回一个布尔值:

  • True - Screen is currently being pressed

  • False - Screen is not being pressed

屏幕按下布尔块#
<屏幕按下了?>

参数

描述

该块没有参数。

例子

启动后,持续检测屏幕是否被按下。如果被按下,所有 LED 灯亮起白色;否则,所有 LED 灯保持熄灭。#
当开始 :: hat events
[仅当按下屏幕时,LED 才会变为白色.]
永久循环
如果 <屏幕按下了?> 那么
将 [lightall v] LED颜色设置为 [白色 v]
否则
将 [lightall v] LED颜色设置为 [灭 v]
结束
结束

屏幕位置#

屏幕位置 块返回一个整数,表示按下屏幕时的 x 和 y 坐标(以像素为单位)。x 的返回值介于 0(左)和 240(右)之间。y 的返回值介于 0(上)和 240(下)之间。

关闭状态的 AIM 机器人的俯视图,显示一个白色方形覆盖层,其角分别标有坐标 (0,0)、(240,0)、(0,240) 和 (240,240)。一个红色圆圈位于方形中心,一条白色虚线十字线与图像中间相交,坐标为 120,120。

屏幕位置报告块#
(屏幕 [x v] 位置)

参数

描述

协调

The coordinate of the last screen press in pixels:

  • x - The horizontal position
  • y - The vertical position

例子

启动后,持续检测屏幕是否按下。如果按下,则清除屏幕并打印触摸位置的 x 和 y 坐标。#
当开始 :: hat events
[显示按下屏幕的 x 和 y 坐标。]
永久循环
如果 <屏幕按下了?> 那么
清屏
打印 (屏幕 [x v] 位置) 在屏幕 ▶
在屏幕上设定光标至下一行
打印 (屏幕 [y v] 位置) 在屏幕 ▶
结束
结束

当屏幕事件#

当机器人的屏幕被按下或不再被按下时,将调用当屏幕事件块。

当屏幕事件帽子块#
当屏幕 [按下 v] :: hat events

参数

描述

行动

Determines when the attached stack of blocks will execute:

  • pressed
  • released

例子

按下屏幕时,所有 LED 均变为绿色。#
当屏幕 [按下 v] :: hat events
[按下屏幕时将 LED 设置为绿色.]
将 [lightall v] LED颜色设置为 [绿色 v]