宏#
介绍#
VEX AIM 编程机器人包含预置动作(或称宏),可将多种行为组合成一个模块。这些宏使机器人能够执行复杂的任务,例如靠近物体、检测物体以及表达情感。
以下是所有模块的列表:
行为#
Act 模块让机器人表现出特定的情绪。
动作堆栈块#
act [happy v]
参数 |
描述 |
|---|---|
情绪 |
使机器人做出以下动作之一:
|
例子
开始时,表现得开心#
when started
[React to kicking a sports ball.]
kick object [medium v]
act [happy v]
转动直到物体#
转动直到物体块使机器人转动直到 AI 视觉传感器检测到物体。
注意:如果机器人似乎难以检测到物体,请尝试使用 set turn velocity 代码块降低机器人的转弯速度。
转动直到物体阻挡#
turn [right v] until [sports ball v] found
参数 |
描述 |
|---|---|
方向 |
转动机器人:
|
对象 |
旋转直到找到此物体:
|
例子
开始时,向左转直到检测到球#
when started
[Turn left until orange barrel is detected.]
turn [left v] until [orange barrel v] found
获取对象#
获取物体块使机器人移动以使用 AI 视觉传感器收集物体。
注意:如果机器人似乎难以检测到物体,请尝试使用 set move velocity 和 set turn velocity 模块降低机器人的移动速度和转弯速度。
获取球堆叠块#
get [sports ball v]
参数 |
描述 |
|---|---|
对象 |
移动到此对象:
|
例子
开始时,接球#
when started
[Find and kick a sports ball.]
turn [right v] until [sports ball v] found
get [sports ball v]
kick object [medium v]
移至对象#
移动到物体块使机器人使用 AI 视觉传感器向物体移动。
注意:如果机器人似乎难以检测到物体,请尝试使用 set move velocity 和 set turn velocity 模块降低机器人的移动速度和转弯速度。
移至阻挡#
move to [AIM robot v]
参数 |
描述 |
|---|---|
对象 |
移动到此对象:
|
例子
开始时,转移到运动球#
when started
[Approach the closest AIM Robot.]
turn [right v] until [AIM robot v] found
move to [AIM robot v]