কালার সেন্সর#
ভূমিকা#
colorsensor ক্লাসটি কালার সেন্সর থেকে ডেটা অ্যাক্সেস করতে ব্যবহৃত হয়। এটি প্রতিফলিত আলো ব্যবহার করে বস্তু শনাক্ত করে, রঙ চিহ্নিত করে এবং উজ্জ্বলতা ও বর্ণচ্ছটা পরিমাপ করে।
ক্লাস কনস্ট্রাক্টর#
colorsensor Color1 = colorsensor(index);
ক্লাস ডেস্ট্রাক্টর#
colorsensor অবজেক্টটি ধ্বংস করে এবং সংশ্লিষ্ট রিসোর্সগুলো মুক্ত করে।
virtual ~colorsensor();
প্যারামিটার#
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
যে স্মার্ট পোর্টের সাথে কালার সেন্সরটি সংযুক্ত থাকে, তা |
উদাহরণ#
// Create an colorsensor instance in Port 1
colorsensor Color1 = colorsensor(PORT1);
সদস্যদের কার্যাবলী#
colorsensor ক্লাসে নিম্নলিখিত মেম্বার ফাংশনগুলো অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:
setLight– কালার সেন্সরের LED চালু, বন্ধ, বা একটি নির্দিষ্ট উজ্জ্বলতার স্তরে চালু করে।isNearObject– কোনো বস্তু কালার সেন্সরের কাছাকাছি আছে কি না তা ফেরত দেয়।detects– কালার সেন্সর দ্বারা একটি নির্দিষ্ট রঙ সনাক্ত করা হয়েছে কি না তা ফেরত দেয়।colorname– কালার সেন্সর দ্বারা শনাক্ত করা রঙের নাম ফেরত দেয়।brightness– কোনো বস্তুর শনাক্তকৃত উজ্জ্বলতা ফেরত দেয়।hue– সনাক্তকৃত হিউ মান ফেরত দেয়।
যেকোনো colorsensor মেম্বার ফাংশন কল করার আগে, colorsensor ইনস্ট্যান্স অবশ্যই তৈরি করতে হবে, যেমনটি নিচে দেখানো হয়েছে:
/* This constructor is required when using VS Code.
Color Sensor configuration is generated automatically
in VEXcode using the Device Menu. Replace the values
as needed. */
// Create an colorsensor instance in Port 1
colorsensor Color1 = colorsensor(PORT1);
setLight#
কালার সেন্সরের এলইডি-র আলোর তীব্রতা নির্ধারণ করে। এই আলো কালার সেন্সরকে বস্তু এবং রং আরও স্পষ্টভাবে শনাক্ত করতে সাহায্য করে।
কালার সেন্সরের লাইট বন্ধ থাকলে, লাইটের পাওয়ার ০%-এর উপরে সেট করলে লাইটটি জ্বলে উঠবে।
যদি কালার সেন্সরের লাইটটি চালু থাকে, তাহলে লাইটের পাওয়ার ০%-এ সেট করলে লাইটটি বন্ধ হয়ে যাবে।
বেশি শতাংশ আলোকে আরও উজ্জ্বল করে। কম শতাংশ আলোকে আরও অনুজ্জ্বল করে।
Available Functions1 —
ledStateব্যবহার করে এলইডি চালু বা বন্ধ করে।void setLight( ledState state );
Parameters2 — এলইডি-টিকে একটি নির্দিষ্ট তীব্রতায় চালু করে।
void setLight( int32_t intensity, percentUnits units = percent );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
এলইডি চালু বা বন্ধ করে। |
|
|
আলোর পাওয়ার লেভেল ০ থেকে ১০০ পর্যন্ত সেট করা যায়। |
|
|
আলোর তীব্রতা বোঝানোর একক: |
এই ফাংশনটি কোনো মান ফেরত দেয় না।
Examples// Set the light power to 50 percent.
Color1.setLight(50, percent);
isNearObject#
কালার সেন্সর কাছাকাছি কোনো বস্তু শনাক্ত করলে রিটার্ন করে।
Available Functionsbool isNearObject();
এই ফাংশনটি কোনো প্যারামিটার গ্রহণ করে না।
Return Valuesএই ফাংশনটি কাছাকাছি কোনো বস্তু শনাক্ত হয়েছে কিনা তা নির্দেশ করে একটি বুলিয়ান মান রিটার্ন করে:
true– কালার সেন্সর একটি বস্তু শনাক্ত করে।false– কালার সেন্সরটি কোনো বস্তু শনাক্ত করতে পারছে না।
// If an object is detected by the Color Sensor, print
// "near object".
if (Color1.isNearObject()){
Brain.Screen.print("near object");
}
detects#
কালার সেন্সরটি কোনো নির্দিষ্ট রঙ শনাক্ত করছে কিনা, তা ফেরত দেয়।
Available Functions1 — Detects a
colorType.bool detects( colorType color );
Parameters2 — Detects a
vex::color.bool detects( vex::color color );
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
A valid color:
|
|
|
একটি বৈধ কাস্টম রঙ, অথবা উপরে তালিকাভুক্ত পূর্বনির্ধারিত রঙগুলির মধ্যে একটি। |
true– কালার সেন্সরটি রঙ শনাক্ত করে।false– কালার সেন্সরটি রঙটি শনাক্ত করতে পারছে না।
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Drive until a red object is seen
Drivetrain.drive(forward);
while (true) {
if (Color1.detects(red)) {
Drivetrain.stop();
break;
}
wait(0.5, seconds);
}
}
colorname#
শনাক্তকৃত সবচেয়ে কাছাকাছি মিলে যাওয়া রঙটি ফেরত দেয়।
Available FunctionscolorType colorname();
এই ফাংশনটি কোনো প্যারামিটার গ্রহণ করে না।
Return Valuesসরাসরি প্রিন্ট করলে, এটি সেই রঙের সাথে সম্পর্কিত সাংখ্যিক মানটি দেখায়:
রঙ |
সংখ্যাসূচক মান |
|---|---|
|
০ |
|
১ |
|
২ |
|
৩ |
|
৪ |
|
৫ |
|
৬ |
|
৭ |
|
৮ |
|
৯ |
|
১০ |
|
১১ |
|
১২ |
|
১৩ |
|
১৪ |
|
১৫ |
|
১৬ |
|
১৭ |
ডিভাইসেস উইন্ডোতে একটি কালার সেন্সর কনফিগার করার সময় VEXcode স্বয়ংক্রিয়ভাবে
convertColorToStringফাংশনটি তৈরি করে। এটি শুধুমাত্র VEXcode IQ প্রোজেক্টের ভিতরেই উপলব্ধ এবং অন্য কোনো পরিবেশে কাজ করবে না।VEXcode-এর বাইরে
colornameব্যবহার করার সময়, তুলনা সরাসরিcolorTypeমানের সাথে করা উচিত — এমন যেকোনো রঙ যাcolorType::দিয়ে শুরু হয় (উদাহরণস্বরূপ,colorType::greenবাcolorType::red)।
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Continuously check the detected color
while (true) {
// Compare the color name with "red"
if (convertColorToString(Color1.colorname()) == "red") {
Brain.Screen.print("Red object!");
} else {
Brain.Screen.print("Not red");
}
wait(0.5, seconds);
Brain.Screen.clearScreen();
Brain.Screen.setCursor(1, 1);
}
}
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Continuously check the detected color
while (true) {
// Compare the color name with the colorType
if (Color1.colorname() == colorType::red) {
Brain.Screen.print("Red object!");
} else {
Brain.Screen.print("Not red");
}
wait(0.5, seconds);
Brain.Screen.clearScreen();
Brain.Screen.setCursor(1, 1);
}
}
brightness#
বস্তুটি থেকে প্রতিফলিত আলোর পরিমাণ ফেরত দেয়।
উচ্চ শতাংশের অর্থ হলো কালার সেন্সরে বেশি আলো প্রতিফলিত হয়। নিম্ন শতাংশের অর্থ হলো কম আলো প্রতিফলিত হয়।
Available Functionsdouble brightness(bool bRaw = false);
প্যারামিটার |
প্রকার |
বর্ণনা |
|---|---|---|
|
|
শতাংশের পরিবর্তে প্রকৃত উজ্জ্বলতার ডেটা পড়ার জন্য একটি বুলিয়ান মান। ডিফল্ট হলো |
কালার সেন্সর দ্বারা শনাক্তকৃত ০ - ১০০% পরিসরের উজ্জ্বলতার প্রতিনিধিত্বকারী একটি ডাবল, অথবা সেন্সর দ্বারা শনাক্তকৃত কাঁচা ডেটার প্রতিনিধিত্বকারী একটি ডাবল।
Examples// Set a variable, brightness, to the value of the brightness
// detected by the Color Sensor
double brightness = Color1.brightness();
// Print the brightness detected by the Color Sensor to the
// Brain's screen
Brain.Screen.print(brightness);
hue#
কালার সেন্সর দ্বারা শনাক্তকৃত হিউ ফেরত দেয়।
হিউ হলো কালার হুইলের সংখ্যা ব্যবহার করে রঙ বর্ণনা করার একটি পদ্ধতি।

double hue();
এই ফাংশনটি কোনো প্যারামিটার গ্রহণ করে না।
Return Valuesএকটি ডাবল যা কালার সেন্সর দ্বারা শনাক্তকৃত হিউ-এর মানকে ০ — ৩৫৯.০০ পরিসরের মধ্যে উপস্থাপন করে।
Examples// Set a variable, hue, to the value of the hue detected
// by the Color Sensor.
double hue = Color1.hue();