Pohyb#
Zavedení#
Kódovací robot VEX AIM využívá holonomický pohon pro pohyb vpřed, vzad, doleva, doprava nebo pod úhlem a zároveň se dokáže nezávisle otáčet. Metody pohybu řídí, jak se robot pohybuje a otáčí, jak rychle se pohybuje a jak je sledována jeho poloha x a y.

Níže je uveden seznam dostupných metod:
Akce – Pohyb a otáčení robota.
move_at— Pohybuje robota v určitém úhlu natrvalo.move_for— Pohybuje robotem pod určitým úhlem na určitou vzdálenost.move_with_vectors— Pohybuje robota pomocí vektorových hodnot x, y a rotace.turn— Otočí robota doleva nebo doprava natrvalo.turn_for— Otočí robota doleva nebo doprava o určitý počet stupňů.turn_to— Otočí robota směrem k určitému směru.stop_all_movement— Zastaví veškerý pohyb robota.
Mutátory – Nastavení hodnot pohybu robota.
set_move_velocity— Říká robotovi, jak rychle se má pohybovat.set_turn_velocity— Říká robotovi, jak rychle se má otáčet.set_xy_position— Změní aktuální polohu robota v osách x a y na nové hodnoty.
Gettery — Vrací stav a pozici robota.
get_x_position— Vrátí aktuální souřadnici x robota.get_y_position— Vrátí aktuální souřadnici y robota.is_move_active— Vrací, zda se robot pohybuje.is_turn_active— Vrací, zda se robot otáčí.is_stopped— Vrací, zda se robot nepohybuje ani neotáčí.
Akce#
move_at#
move_at pohybuje robotem navždy v určitém úhlu. Úhel je relativní vzhledem k aktuální poloze robota. Robot se bude pohybovat, dokud nedostane další akci, například pohyb v jiném úhlu, otočení nebo zastavení.
Používání:
robot.move_at(angle, velocity, units)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Úhel ve stupních, o který se robot pohne. Může to být celé číslo nebo desetinné číslo od -360 do 360. |
|
Volitelné. Rychlost pohybu od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
# Move right, then move forward and stop.
robot.move_at(90)
wait(1,SECONDS)
robot.move_at(0)
wait(1,SECONDS)
robot.stop_all_movement()
# Move right slowly, move in reverse quickly and stop.
robot.move_at(90, 25)
wait(2, SECONDS)
robot.move_at(180, 100, PERCENT)
wait(1, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
# Move diagonally to the right and stop.
robot.move_at(45.33)
wait(1,SECONDS)
robot.stop_all_movement()
move_for#
move_for pohybuje robotem o specifický úhel na specifickou vzdálenost. Úhel je relativní vzhledem k aktuální poloze robota. Projekt počká, dokud se robot nedokončí s pohybem, než se spustí další řádek kódu.
Používání:
robot.move_for(distance, angle, velocity, units, wait)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Vzdálenost, o kterou se robot posune, v milimetrech (mm). Může se jednat o celé číslo nebo desetinné číslo (float). |
|
Úhel ve stupních, o který se robot pohne. Může to být celé číslo nebo desetinné číslo od -360 do 360. |
|
Volitelné. Rychlost pohybu od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
|
Volitelné. |
# Move right, then move forward.
robot.move_for(50, 90)
robot.move_for(100, 0)
# Move in reverse slowly, then move forward quickly.
robot.move_for(100, 180, 25)
robot.move_for(100, 0, 100, PERCENT)
# Drive forward and blink all LEDs red.
robot.move_for(100, 0, wait=False)
robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, BLACK)
move_with_vectors#
Vektor je způsob, jak popsat, jak rychle se něco pohybuje a jakým směrem se pohybuje. move_with_vectors pohybuje robotem pomocí vektorového pohybu. Robot kombinuje hodnoty rychlosti vpřed, vpravo a otáčení, aby vytvořil plynulý pohyb. Robot se bude pohybovat pomocí tohoto vektoru, dokud nedostane další akci, jako je pohyb pod jiným úhlem, otočení nebo zastavení.
Poznámka: Tato metoda nastavuje hodnoty rychlosti pohybu a otáčení přímo, takže nepoužívá set_move_velocity ani set_turn_velocity.
Používání:
robot.move_with_vectors(forward, rightward, rotation)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Rychlost robota podél osy y v rozsahu od -100 % do 100 %. Záporné hodnoty pohybují robota dozadu a kladné hodnoty ho pohybují dopředu. |
|
Rychlost robota podél osy x v rozsahu od -100 % do 100 %. Záporné hodnoty posouvají robota doleva a kladné hodnoty doprava. |
|
Rychlost otáčení robota v rozmezí od -100 % do 100 %. Záporné hodnoty otáčejí robota proti směru hodinových ručiček a kladné hodnoty po směru hodinových ručiček. |
# Move at 15°
robot.move_with_vectors(48.3, 12.95, 0)
wait(2, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
# Move at 45° while turning counterclockwise.
robot.move_with_vectors(50, 50, -30)
wait(2, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
# Scaling movement using the controller joystick
while True:
# Move forward (and backwards) slower than axis1 input
forward = controller.axis1.position() * 0.7
# Move right (and left) faster than axis2 input
rightward = controller.axis2.position() * 1.5
robot.move_with_vectors(forward, rightward, 0)
wait(5, MSEC)
turn#
turn otáčí robota doleva nebo doprava navždy. Robot se bude otáčet, dokud nedostane další akci, například pohyb nebo zastavení.
Používání:
robot.turn(direction, velocity, units)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Směr otáčení robota: |
|
Volitelné. Rychlost otáčení od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
# Turn left, then stop.
robot.turn(LEFT)
wait(1, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
# Turn left quickly, turn right slowly, then stop.
robot.turn(LEFT, 80)
wait(2, SECONDS)
robot.turn(RIGHT, 20, PERCENT)
wait(3, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
turn_for#
turn_for otočí robota doleva nebo doprava o určitý počet stupňů. Otočení je relativní vzhledem k aktuálnímu směru, kterým se robot otáčí. Projekt počká, dokud se robot nedokončí s otáčením, než se spustí další řádek kódu.
Používání:
robot.turn_for(direction, angle, velocity, units, wait)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Směr otáčení robota: |
|
Počet stupňů, o které se robot otočí, v rozsahu od -360 do 360 stupňů. Může se jednat o celé číslo nebo desetinné číslo (float). |
|
Volitelné. Rychlost otáčení od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
|
Volitelné. |
# Turn left, then turn around to the right.
robot.turn_for(LEFT, 90)
robot.turn_for(RIGHT, 180)
# Turn left quickly, then turn right slowly.
robot.turn_for(LEFT, 90, 100)
robot.turn_for(RIGHT, 180, 15, PERCENT)
# Turn right and blink all LEDs blue.
robot.turn_for(RIGHT, 180, wait=False)
robot.led.on(ALL_LEDS, BLUE)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, BLUE)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
turn_to#
Směr je směr, kterým je robot otočen, měřený ve stupních. turn_to otočí robota směrem k určitému směru. Robot se otočí nejkratším směrem, aby dosáhl cílového směru.
Výchozí směr robota je 0 stupňů.
Projekt počká, dokud se robot nedotočí, než se spustí další řádek kódu.
Používání:
robot.turn_to(heading, velocity, units, wait)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Směr, kterým by se měl robot natočit, od -360 do 360 stupňů. |
|
Volitelné. Rychlost otáčení od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
|
Volitelné. |
# Turn to face each cardinal directions.
robot.turn_to(90)
wait(2, SECONDS)
robot.turn_to(180)
wait(2, SECONDS)
robot.turn_to(270)
wait(2, SECONDS)
robot.turn_to(0)
# Turn to face backward slowly, then face forward quickly.
robot.turn_to(180, 25)
wait(1, SECONDS)
robot.turn_to(0, 90, PERCENT)
# Turn around quickly and blink all LEDs green.
robot.turn_to(180, 100, wait=False)
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
stop_all_movement#
stop_all_movement zastaví veškerý pohyb robota.
Používání:
robot.stop_all_movement()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Turn right, then stop moving
robot.turn(RIGHT)
wait(1, SECONDS)
robot.stop_all_movement()
Mutátory#
set_move_velocity#
set_move_velocity říká robotovi, jak rychle se má pohybovat. Vyšší procento způsobí, že se robot bude pohybovat rychleji, a nižší procento způsobí, že se robot bude pohybovat pomaleji.
Každý projekt začíná s robotem, který se standardně pohybuje rychlostí 50 %.
Rychlost pohybu 100 % odpovídá 200 milimetrům za sekundu.
Používání:
robot.set_move_velocity(velocity, units)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Rychlost, s níž se má pohybovat, od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
# Move forward at the default velocity,
robot.set_move_velocity(50)
robot.move_for(100, 0)
wait(1, SECONDS)
# Move slower than the default velocity
robot.set_move_velocity(20)
robot.move_for(100, 0)
wait(1, SECONDS)
# Move faster than the default velocity
robot.set_move_velocity(100)
robot.move_for(100, 0)
set_turn_velocity#
set_turn_velocity říká robotovi, jak rychle se má otáčet. Vyšší procento způsobí, že se robot bude otáčet rychleji, a nižší procento způsobí, že se robot bude otáčet pomaleji.
Každý projekt začíná s robotem, který se standardně otáčí rychlostí 50 % (75 stupňů za sekundu).
Používání:
robot.set_turn_velocity(velocity, units)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Rychlost otáčení od 0 % do 100 % při použití |
|
Volitelné. Jednotka rychlosti: |
# Turn around at default velocity
robot.set_turn_velocity(50)
robot.turn_for(RIGHT, 180)
wait(1, SECONDS)
# Turn around slower than the default velocity
robot.set_turn_velocity(20)
robot.turn_for(RIGHT, 180)
wait(1, SECONDS)
# Turn around faster than the default velocity
robot.set_turn_velocity(100)
robot.turn_for(RIGHT, 180)
set_xy_position#
set_xy_position změní aktuální polohu robota v osách x a y na nové hodnoty.
Například pokud se robot vzdálil od svého počátečního bodu, nastavením x na 0 a y na 0 se aktuální poloha robota nastaví na novou pozici 0, 0. Robot pak může na základě této nové hodnoty sledovat budoucí pozice.
Používání:
robot.set_xy_position(x, y)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Hodnota pozice x, která se má nastavit pro robota, v mm. Může se jednat o celé číslo nebo desetinné číslo (float). |
|
Hodnota pozice y, která se má nastavit pro robota, v mm. Může se jednat o celé číslo nebo desetinné číslo (float). |
# Set the robot's current position
# Move forward and print the new coordinate
robot.set_xy_position(100, 50)
robot.move_for(150, 0)
robot.screen.print("X:", robot.get_x_position())
robot.screen.next_row()
robot.screen.print("Y:", robot.get_y_position())
Gettery#
get_x_position#
get_x_position vrací aktuální souřadnici x robota v milimetrech.
Na začátku projektu je poloha x robota nastavena na 0. Poloha x se mění s pohybem robota doleva nebo doprava a lze ji nastavit pomocí metody set_xy_position.
Používání:
robot.get_x_position()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Print the start and end x-value
# of the robot's position after moving
robot.screen.print("Start X:", robot.get_x_position())
robot.move_for(200, 90)
robot.screen.next_row()
robot.screen.print("End X:", robot.get_x_position())
get_y_position#
get_y_position vrací aktuální souřadnici y robota v milimetrech.
Na začátku projektu je poloha y robota nastavena na 0. Poloha y se mění s pohybem robota vpřed nebo vzad a lze ji nastavit metodou set_xy_position.
Používání:
robot.get_y_position()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Print the start and end y-value
# of the robot's position after moving
robot.screen.print("Start Y:", robot.get_y_position())
robot.move_for(200, 0)
robot.screen.next_row()
robot.screen.print("End Y:", robot.get_y_position())
is_move_active#
is_move_active vrací booleovskou hodnotu, zda se robot pohybuje. Tuto hodnotu lze použít k řízení načasování dalších chování na základě pohybu robota.
True— Robot se pohybuje.False— Robot se nepohybuje.
Tato metoda funguje společně s metodami Motion, které mají parametr wait , například move_for.
Používání:
robot.is_move_active()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Blink all the LEDs when the robot is moving.
robot.move_for(200, 0, wait=False)
while robot.is_move_active():
robot.led.on(ALL_LEDS, ORANGE)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, CYAN)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
is_turn_active#
is_turn_active vrací booleovskou hodnotu, zda se robot otáčí. Tuto hodnotu lze použít k řízení načasování dalších chování na základě pohybu robota.
True— Robot se otáčí.False— Robot se neotáčí.
Tato metoda funguje společně s metodami Motion, které mají parametr wait , jako například turn_for a turn_to.
Používání:
robot.is_turn_active()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Blink all the LEDs while the robot is turning
robot.turn_for(RIGHT, 180, wait=False)
while robot.is_turn_active():
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, CYAN)
wait(0.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
is_stopped#
is_stopped vrací booleovskou hodnotu, zda se robot nepohybuje ani neotáčí. Tuto hodnotu lze použít k řízení načasování dalších chování na základě pohybu robota.
True— Robot se nepohybuje ani neotáčí.False— Robot se pohybuje nebo otáčí.
Používání:
robot.is_stopped()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Blink all the LEDs while the robot is moving or turning
def light_show():
# Flash LEDs while the robot is moving or turning
while not robot.is_stopped():
robot.led.on(ALL_LEDS, GREEN)
wait(.5, SECONDS)
robot.led.on(ALL_LEDS, PURPLE)
wait(.5, SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)
robot.move_for(200, 0, wait=False)
light_show()
robot.turn_for(RIGHT, 180, wait=False)
light_show()