Události#

Zavedení#

Události umožňují spouštět funkce paralelně. Místo postupného volání funkcí můžete k události zaregistrovat více funkcí a spustit je všechny najednou. Každá registrovaná funkce běží ve vlastním vlákně, což umožňuje robotovi provádět více úkolů současně – například zobrazovat hodnoty na obrazovce během jízdy.

Chcete-li vytvořit a poté použít událost, postupujte podle těchto kroků v tomto pořadí:

  1. Vytvořte událost s Event.

  2. Zaregistrujte funkci, která se spustí při vysílání události Event voláním metody event object s argumentem funkce.

  3. Broadcast an Event:

    • broadcast – Spouští všechny registrované funkce v objektu události tak, aby se spouštěly souběžně.

    • broadcast_and_wait – Spustí všechny registrované funkce v objektu události a před pokračováním čeká na jejich dokončení.

Vytvořit událost#

Event vytvoří objekt události, který spravuje provádění funkcí v samostatných vláknech.

Usage:
Event()

Parametry

Popis

Tento konstruktor nemá žádné parametry.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    # Creating the move_event Event
    move_event = Event()
    move_event(move_square)
    move_event.broadcast()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Registrace funkcí k události#

Když zaregistrujete funkci k události, bude se při vysílání události provádět v samostatném vlákně.

Usage:
event(callback, args)

Parametry

Popis

event

Název dříve vytvořeného objektu události.

callback

Předem definovaná funkce, která se spustí při vysílání události.

args

Optional. A tuple of arguments to pass to the callback function.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    move_event = Event()
    # Register the move_square function to the move_event Event
    move_event(move_square)
    move_event.broadcast()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Vysílání události#

broadcast#

broadcast spustí událost, která spustí všechny registrované funkce v samostatných vláknech. Tato metoda nepozastaví provádění žádného následného kódu.

Usage:
event.broadcast()

Parametry

Popis

event

Název dříve vytvořeného objektu události.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    move_event = Event()
    move_event(move_square)
    # Broadcasting the move_event Event
    move_event.broadcast()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

broadcast_and_wait#

broadcast_and_wait spustí událost, ale před pokračováním v následujících funkcích čeká na dokončení všech registrovaných funkcí.

Usage:
event.broadcast_and_wait()

Parametry

Popis

event

Název dříve vytvořeného objektu události.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    # Set up and call the move_square event
    move_event = Event()
    move_event(move_square)
    # Broadcast the move_event Event and wait
    move_event.broadcast_and_wait()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)