Eventos#
Introdução#
Os eventos permitem executar funções em paralelo. Em vez de chamar funções sequencialmente, pode registar várias funções num evento e acioná-las simultaneamente. Cada função registada é executada no seu próprio thread, permitindo que o seu robô realize várias tarefas ao mesmo tempo — como exibir valores no ecrã enquanto se move.
Para criar e utilizar um evento, siga os seguintes passos pela ordem indicada:
Crie o evento com
Event.Registe uma função para ser acionada quando o
Eventfor transmitido chamando oeventcom a função como argumento.Broadcast an
Event:broadcast– Aciona todas as funções registadas num objeto de evento para serem executadas em simultâneo.broadcast_and_wait– Aciona todas as funções registadas num objeto de evento e espera que terminem antes de continuar.
Criar um evento#
Event cria um objeto de evento que gere a execução de funções em threads separados.
Usage:
Event()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este construtor não possui parâmetros. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
# Creating the move_event Event
move_event = Event()
move_event(move_square)
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Registar funções num evento#
Ao registar uma função para um evento, esta será executada num thread separado quando o evento for transmitido.
Usage:
event(callback, args)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
O nome do objeto de evento criado anteriormente. |
|
Uma função previamente definida para ser executada quando o evento é transmitido. |
|
Opcional. Uma tupla de argumentos para passar para a função de callback. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
move_event = Event()
# Register the move_square function to the move_event Event
move_event(move_square)
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Transmita um evento#
broadcast#
O comando broadcast dispara um evento, iniciando todas as funções registadas em threads separados. Este método não interrompe a execução de qualquer código subsequente.
Usage:
event.broadcast()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
O nome do objeto de evento criado anteriormente. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
move_event = Event()
move_event(move_square)
# Broadcasting the move_event Event
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
broadcast_and_wait#
broadcast_and_wait inicia um evento, mas espera que todas as funções registadas terminem antes de continuar com as funções subsequentes.
Usage:
event.broadcast_and_wait()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
O nome do objeto de evento criado anteriormente. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
# Set up and call the move_square event
move_event = Event()
move_event(move_square)
# Broadcast the move_event Event and wait
move_event.broadcast_and_wait()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)