Eventos#
Introducción#
Los eventos le permiten ejecutar funciones en paralelo. En lugar de llamar a funciones secuencialmente, puede registrar varias funciones en un evento y activarlas todas a la vez. Cada función registrada se ejecuta en su propio hilo, lo que permite a su robot realizar múltiples tareas simultáneamente, como mostrar valores en la pantalla mientras conduce.
Para crear y luego usar un Evento, siga estos pasos en orden:
Crea el evento con
Event.Registre una función para activarse cuando se transmita el evento
Eventllamando al objetoeventcon la función como argumento.Broadcast an
Event:broadcast: activa todas las funciones registradas en un objeto de evento para que se ejecuten simultáneamente.broadcast_and_wait: activa todas las funciones registradas en un objeto de evento y espera a que finalicen antes de continuar.
Crear un evento#
Event crea un objeto de evento que administra la ejecución de funciones en subprocesos separados.
Uso:
Event()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este constructor no tiene parámetros. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
# Creating the move_event Event
move_event = Event()
move_event(move_square)
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Registrar funciones en un evento#
Cuando registra una función en un evento, se ejecutará en un subproceso separado cuando se transmita el evento.
Usage:
event(callback, args)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
El nombre del objeto de evento creado anteriormente. |
|
Una función previamente definida para ejecutar cuando se transmite el evento. |
|
Opcional. Una tupla de argumentos para pasar a la función de devolución de llamada. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
move_event = Event()
# Register the move_square function to the move_event Event
move_event(move_square)
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Difundir un evento#
broadcast#
broadcast desencadena un evento, iniciando todas las funciones registradas en subprocesos separados. Este método no detiene la ejecución de ningún código posterior.
Uso:
event.broadcast()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
El nombre del objeto de evento creado anteriormente. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
move_event = Event()
move_event(move_square)
# Broadcasting the move_event Event
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
broadcast_and_wait#
broadcast_and_wait inicia un evento pero espera a que todas las funciones registradas terminen antes de continuar con las funciones posteriores.
Uso:
event.broadcast_and_wait()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
El nombre del objeto de evento creado anteriormente. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
# Set up and call the move_square event
move_event = Event()
move_event(move_square)
# Broadcast the move_event Event and wait
move_event.broadcast_and_wait()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)