Wydarzenia#
Wstęp#
Zdarzenia umożliwiają równoległe uruchamianie funkcji. Zamiast wywoływać funkcje sekwencyjnie, można zarejestrować wiele funkcji w zdarzeniu i uruchomić je wszystkie jednocześnie. Każda zarejestrowana funkcja działa we własnym wątku, umożliwiając robotowi jednoczesne wykonywanie wielu zadań – na przykład wyświetlanie wartości na ekranie podczas jazdy.
Aby utworzyć i następnie użyć zdarzenia, wykonaj kolejno poniższe kroki:
Utwórz zdarzenie za pomocą
Event.Zarejestruj funkcję, która zostanie wyzwolona, gdy zostanie nadane zdarzenie
Event, wywołując obiekteventz funkcją jako argumentem.Broadcast an
Event:broadcast– Uruchamia wszystkie zarejestrowane funkcje w obiekcie zdarzenia, aby działały jednocześnie.broadcast_and_wait– Uruchamia wszystkie zarejestrowane funkcje w obiekcie zdarzenia i czeka na ich zakończenie przed kontynuowaniem.
Utwórz wydarzenie#
Event tworzy obiekt zdarzenia, który zarządza wykonywaniem funkcji w oddzielnych wątkach.
Usage:
Event()
Parametry |
Opis |
|---|---|
Ten konstruktor nie ma żadnych parametrów. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
# Creating the move_event Event
move_event = Event()
move_event(move_square)
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Rejestrowanie funkcji dla zdarzenia#
Gdy zarejestrujesz funkcję dla zdarzenia, zostanie ona wykonana w osobnym wątku, gdy zdarzenie zostanie rozgłoszone.
Usage:
event(callback, args)
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Nazwa wcześniej utworzonego obiektu zdarzenia. |
|
Wcześniej zdefiniowana funkcja, która ma zostać wykonana po rozesłaniu zdarzenia. |
|
Optional. A tuple of arguments to pass to the callback function. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
move_event = Event()
# Register the move_square function to the move_event Event
move_event(move_square)
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
Transmisja wydarzenia#
broadcast#
broadcast wyzwala zdarzenie, uruchamiając wszystkie zarejestrowane funkcje w oddzielnych wątkach. Ta metoda nie wstrzymuje wykonywania żadnego kolejnego kodu.
Usage:
event.broadcast()
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Nazwa wcześniej utworzonego obiektu zdarzenia. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
move_event = Event()
move_event(move_square)
# Broadcasting the move_event Event
move_event.broadcast()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)
broadcast_and_wait#
broadcast_and_wait rozpoczyna zdarzenie, ale czeka na zakończenie wszystkich zarejestrowanych funkcji, zanim przejdzie do wykonywania kolejnych funkcji.
Usage:
event.broadcast_and_wait()
Parametry |
Opis |
|---|---|
|
Nazwa wcześniej utworzonego obiektu zdarzenia. |
# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
for index in range(4):
drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)
def main():
# Set up and call the move_square event
move_event = Event()
move_event(move_square)
# Broadcast the move_event Event and wait
move_event.broadcast_and_wait()
bumper.set_color(GREEN)
# Start threads — Do not delete
start_thread(main)