Événements#

Introduction#

Les événements permettent d’exécuter des fonctions en parallèle. Au lieu d’appeler les fonctions séquentiellement, vous pouvez associer plusieurs fonctions à un événement et les déclencher simultanément. Chaque fonction associée s’exécute dans son propre thread, ce qui permet à votre robot d’effectuer plusieurs tâches en même temps, comme afficher des valeurs à l’écran pendant qu’il se déplace.

Pour créer puis utiliser un événement, suivez ces étapes dans l’ordre :

  1. Créez l’événement avec Event.

  2. Enregistrez une fonction à déclencher lorsque l’événement Event est diffusé en appelant l’objet event avec la fonction comme argument.

  3. Broadcast an Event:

    • broadcast – Déclenche l’exécution simultanée de toutes les fonctions enregistrées dans un objet événement.

    • broadcast_and_wait – Déclenche toutes les fonctions enregistrées dans un objet événement et attend qu’elles se terminent avant de continuer.

Créer un événement#

L’événement Event crée un objet événement qui gère l’exécution des fonctions dans des threads séparés.

Usage:
Event()

Paramètres

Description

Ce constructeur n’a pas de paramètres.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    # Creating the move_event Event
    move_event = Event()
    move_event(move_square)
    move_event.broadcast()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Inscrire des fonctions à un événement#

Lorsque vous enregistrez une fonction pour un événement, elle s’exécutera dans un thread séparé lorsque l’événement sera diffusé.

Usage:
event(callback, args)

Paramètres

Description

event

Le nom de l’objet événement précédemment créé.

callback

Une fonction préalablement définie à exécuter lorsque l’événement est diffusé.

args

Facultatif. Un tuple d’arguments à passer à la fonction de rappel.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    move_event = Event()
    # Register the move_square function to the move_event Event
    move_event(move_square)
    move_event.broadcast()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

Diffuser un événement#

broadcast#

La diffusion broadcast déclenche un événement, lançant toutes les fonctions enregistrées dans des threads séparés. Cette méthode n’interrompt pas l’exécution du code suivant.

Usage:
event.broadcast()

Paramètres

Description

event

Le nom de l’objet événement précédemment créé.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    move_event = Event()
    move_event(move_square)
    # Broadcasting the move_event Event
    move_event.broadcast()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)

broadcast_and_wait#

broadcast_and_wait lance un événement mais attend que toutes les fonctions enregistrées se terminent avant de poursuivre avec les fonctions suivantes.

Usage:
event.broadcast_and_wait()

Paramètres

Description

event

Le nom de l’objet événement précédemment créé.

# Build Used: Super Code Base 2.0
def move_square():
    for index in range(4):
        drivetrain.drive_for(FORWARD, 150)
        drivetrain.turn_for(RIGHT, 90)

def main():
    # Set up and call the move_square event
    move_event = Event()
    move_event(move_square)
    # Broadcast the move_event Event and wait
    move_event.broadcast_and_wait()
    bumper.set_color(GREEN)

# Start threads — Do not delete
start_thread(main)