Lógica#

Las páginas de lógica recopilan los bloques que controlan cómo se ejecuta un proyecto, toma decisiones, almacena información y se mantiene organizado. Comience aquí cuando necesite repetir acciones, esperar un desencadenante, comparar valores o guardar información para más adelante en el proyecto.

  • Control - Gestionar el flujo de un proyecto con bucles y condiciones: pausar durante un tiempo o hasta que se cumpla una condición, repetir bloques, ejecutar diferentes bloques según las condiciones, salir de los bucles antes de tiempo y finalizar el proyecto.

  • Temporizador: mide cuánto tiempo tardan las acciones con el temporizador de Brain, reinícialo para nuevas operaciones de sincronización e inicia una pila de bloques después de un tiempo determinado.

  • Eventos - Iniciar diferentes pilas de bloques en diferentes momentos: cuando comienza el proyecto o cuando se transmite un evento desde otra parte del proyecto, con o sin esperar a que finalice ese evento.

  • Operators: realiza operaciones y funciones matemáticas, compara valores, combina o invierte condiciones, comprueba rangos, genera números aleatorios y redondea resultados.

  • Variables: almacena números, booleanos, listas y listas 2D para que un proyecto pueda contar, dar seguimiento al progreso y tomar decisiones mientras se ejecuta.

  • Mis bloques - Agrupa los bloques en bloques personalizados reutilizables, con parámetros opcionales para pasar valores, organizar un proyecto y evitar bloques repetidos.

  • Comentarios - Agregue notas dentro de un proyecto para explicar la lógica y documentar la funcionalidad sin afectar cómo se ejecuta.

En conjunto, te ayudan a codificar proyectos que toman decisiones, responden en tiempo real y mantienen tu código ordenado y fácil de entender.