Логика#

На страницах «Логика» собраны блоки, которые управляют работой проекта, принимают решения, хранят информацию и поддерживают порядок. Начните здесь, когда вам нужно повторить действия, дождаться срабатывания триггера, сравнить значения или сохранить информацию для последующего использования в проекте.

  • Управление - Управление потоком проекта с помощью циклов и условий - пауза на время или до выполнения условия, повторение блоков, запуск различных блоков в зависимости от условий, преждевременный выход из циклов и завершение проекта.

  • Таймер - Измеряет время выполнения действий с помощью таймера Мозга, сбрасывает его для новых операций измерения времени и запускает стек блоков по истечении заданного промежутка времени.

  • События - Запуск различных стеков блоков в разное время - при начале проекта или при передаче события из другого места в проекте, с ожиданием или без ожидания завершения этого события.

  • Операторы - Выполняют математические операции и функции, сравнивают значения, комбинируют или инвертируют условия, проверяют диапазоны, генерируют случайные числа и округляют результаты.

  • Переменные - Хранят числа, логические значения, списки и двумерные списки, чтобы проект мог вести подсчет, отслеживать прогресс и принимать решения во время выполнения.

  • Мои блоки - Группируйте блоки в многоразовые пользовательские блоки с необязательными параметрами для передачи значений, чтобы организовать проект и избежать повторения блоков.

  • Комментарии - Добавляйте заметки внутри проекта, чтобы объяснить логику и задокументировать функциональность, не влияя на его работу.

В совокупности они помогают вам создавать проекты, которые принимают решения, реагируют в режиме реального времени и поддерживают ваш код в аккуратном и понятном виде.