邏輯#
邏輯頁面匯集了控制專案運作、決策、資訊儲存和組織方式的各個模組。當您需要重複執行操作、等待觸發條件、比較值或儲存資訊以供專案後續使用時,請從這裡開始。
控制 - 使用循環和條件管理專案的流程 - 暫停一段時間或直到滿足條件,重複執行程式碼區塊,根據條件運行不同的程式碼區塊,提前退出循環,以及結束專案。
計時器 - 使用大腦的計時器測量動作所需的時間,重置計時器以進行新的計時操作,並在設定的時間後開始堆疊方塊。
事件 - 在不同時間啟動不同的程式碼區塊堆疊 - 當專案開始時或當專案其他地方廣播事件時,無論是否等待該事件完成。
運算子 - 執行數學運算和函數,比較值,合併或反轉條件,檢查範圍,產生隨機數,並對結果進行四捨五入。
變數 - 儲存數字、布林值、列表和二維列表,以便專案可以在運行時進行計數、追蹤進度和做出決策。
我的模組 - 將模組分組為可重複使用的自訂模組,並帶有可選參數以傳遞值,從而組織專案並避免重複的模組。
註釋 - 在專案中加入註釋,以解釋邏輯和記錄功能,而不會影響專案的運作方式。
它們共同幫助你編寫能夠做出決策、即時回應並保持程式碼簡潔易懂的專案程式碼。