Logiikka#

Logiikkasivut keräävät lohkot, jotka ohjaavat projektin toimintaa, päätöksentekoa, tiedon tallentamista ja järjestyksen säilymistä. Aloita tästä, kun sinun on toistettava toimintoja, odotettava liipaisinta, vertailtava arvoja tai tallennettava tietoja projektin myöhempää vaihetta varten.

  • Control - Hallitse projektin kulkua silmukoilla ja ehdoilla - pysäytä projektin tietyksi ajaksi tai kunnes ehto täyttyy, toista lohkoja, suorita eri lohkoja ehtojen perusteella, poistu silmukoista ennenaikaisesti ja lopeta projekti.

  • Ajastin - Mittaa aivojen ajastimella toimintojen kestoa, nollaa se uusia ajoitusoperaatioita varten ja käynnistää palikoiden pinon tietyn ajan kuluttua.

  • Tapahtumat - Aloita eri lohkopinot eri aikoina - projektin alkaessa tai kun tapahtuma lähetetään muualta projektista, odottamalla tai odottamatta tapahtuman päättymistä.

  • Operaattorit - Suorittavat matemaattisia laskutoimituksia ja funktioita, vertailevat arvoja, yhdistävät tai kääntävät ehtoja, tarkistavat alueita, luovat satunnaislukuja ja pyöristävät tuloksia.

  • Muuttujat - Tallenna numerot, totuusarvot, listat ja 2D-listat, jotta projekti voi laskea, seurata edistymistä ja tehdä päätöksiä suorituksen aikana.

  • Omat lohkot - Ryhmittele lohkot uudelleenkäytettäviksi mukautetuiksi lohkoiksi, joissa on valinnaisia ​​parametreja arvojen välittämiseen, projektin järjestämiseksi ja lohkojen toistumisen välttämiseksi.

  • Kommentit - Lisää projektin sisälle muistiinpanoja, jotka selittävät logiikkaa ja dokumentin toiminnallisuutta vaikuttamatta sen toimintaan.

Yhdessä ne auttavat sinua koodaamaan projekteja, jotka tekevät päätöksiä, reagoivat reaaliajassa ja pitävät koodisi siistinä ja helposti ymmärrettävänä.