Логіка#

Сторінки «Логіка» містять блоки, які контролюють виконання проєкту, прийняття рішень, зберігання інформації та упорядкування. Почніть звідси, коли вам потрібно повторити дії, чекати на тригер, порівнювати значення або зберігати інформацію для подальшого використання в проєкті.

  • Контроль – Керування потоком проекту за допомогою циклів та умов – пауза на певний час або до виконання умови, повторення блоків, запуск різних блоків на основі умов, передчасний вихід із циклів та завершення проекту.

  • Таймер – Вимірює час виконання дій за допомогою таймера Brain, скидає його для нових операцій з вимірюванням часу та запускає стек блоків через заданий проміжок часу.

  • Події – Запускати різні стеки блоків у різний час – на початку проекту або під час трансляції події з іншого місця в проекті, з очікуванням або без очікування завершення цієї події.

  • Оператори – Виконують математичні операції та функції, порівнюють значення, об’єднують або інвертують умови, перевіряють діапазони, генерують випадкові числа та округлюють результати.

  • Змінні – Зберігають числа, логічні значення, списки та двовимірні списки, щоб проект міг рахувати, відстежувати прогрес та приймати рішення під час його виконання.

  • Мої блоки – Групування блоків у користувацькі блоки повторного використання з додатковими параметрами для передачі значень, для впорядкування проєкту та уникнення повторюваних блоків.

  • Коментарі – Додавайте примітки всередині проєкту, щоб пояснити логіку та задокументувати функціональність, не впливаючи на те, як він працює.

Разом вони допомагають вам створювати проекти, що дозволяють приймати рішення, реагувати в режимі реального часу та підтримувати акуратний та зрозумілий код.