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Introducción#
Los bloques Switch ayudan a los estudiantes a pasar de la programación basada en bloques a la programación basada en texto. Con los bloques Switch, los estudiantes pueden escribir código Python directamente dentro de un proyecto de bloques (comandos, condiciones, valores o definiciones de funciones) mientras continúan desarrollando el resto del proyecto con bloques. Además, los bloques individuales se pueden convertir en sus comandos Python equivalentes.
Para aprender a escribir comandos, métodos y operadores de Python, consulte la API de Python VEX CTE.
Dado que los bloques Switch contienen código Python, la ortografía, la puntuación y la indentación deben ser correctas para que el proyecto se ejecute como se espera.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques Switch:
Bloques Switch: Añade código Python a un proyecto de Blocks.
Pila — Proporciona un espacio para escribir comandos de Python que se ejecutan en secuencia con otros bloques de la pila.
Bloque C — Proporciona un espacio para escribir código de control de Python, como
if,while, oforsentencias.C Expandible — Proporciona un espacio para escribir código de control de Python con múltiples ramas, como
if,elif, oelse.Booleano — Proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve
TrueoFalse.Reportero — Proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve un valor.
Sombrero — Proporciona un espacio para definir una función de Python.
Pila#
El bloque Stack proporciona un espacio para escribir comandos de Python que se ejecutan en secuencia con otros bloques de la pila.
[] :: custom-switch
Un bloque Stack puede contener una o varias líneas de código Python.
cuando inicie :: hat events
[Move the 6-Axis Arm to a standard position at the start of the project.]
[arm.move_to(120, 120, 75, False)] :: custom-switch
Bloque C#
El Bloque C proporciona un espacio para escribir código de control de Python, como las instrucciones if, whileo for Los bloques colocados dentro del Bloque C se ejecutan como parte de esa estructura de control de Python.
if [] :: custom-switch
fin
El código de control Python que se puede utilizar en un bloque C incluye:
cuando inicie :: hat events
[Check if the 6-Axis Arm can move to a position.]
if [if not arm.can_arm_reach_to(0, 0, 0):] :: custom-switch
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
C Expandible#
El bloque C Expandible proporciona un espacio para escribir código de control Python con múltiples ramificaciones, como if, elifo elseSe pueden agregar ramificaciones adicionales seleccionando la flecha más.
if [] :: custom-switch-expand
fin
El código de control Python que se puede utilizar en un bloque C Expandible incluye:
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can or can't move to a position.]
if [if not arm.can_arm_reach_to(0, 0, 0):] :: custom-switch-expand
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
else [else:] :: custom-switch-expand
imprimir [The 6-Axis Arm can move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
Booleano#
El bloque Booleano proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve True o FalseSe puede colocar dentro de bloques con entradas hexagonales.
<[] :: custom-switch>
Un bloque booleano puede contener una condición de Python.
<[bumper_a.is_pressed()] :: custom-switch>
Un bloque booleano también puede utilizar operadores lógicos:
<[bumper_a.is_pressed() or bumper_b.is_pressed()] :: custom-switch>
Un bloque booleano puede utilizar operadores de comparación para comparar valores:
Mayor que:
>Menos de:
<Igual a:
==Otros operadores de comparación incluyen
<=,!=, y>=
<[drivetrain.get_heading()> 100] :: custom-switch>
cuando inicie
[Check if the 6-Axis Arm can move to a position.]
si <no <[arm.can_arm_reach_to(0, 0, 0)] :: custom-switch>> entonces
imprimir [The 6-Axis Arm can't move to this position.] en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
Reportero#
El bloque Reportero proporciona un espacio para escribir código Python que devuelve un valor. Se puede colocar dentro de bloques con entradas circulares.
([] :: custom-switch)
Un bloque Reporter puede contener código Python que devuelve un valor.
([arm.get_y()] :: custom-switch)
Los operadores matemáticos se pueden utilizar en un bloque Reportero:
([arm.get_y() + 45] :: custom-switch)
cuando inicie
[Display the current y-position while the 6-Axis Arm moves.]
mover [brazo v] a posición x:(-100) y:(200) z:(100) [mm v] ◀ y no esperar
repetir hasta <¿[brazo v] terminó de moverse?>
imprimir ([arm.get_y()] :: custom-switch) en consola ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar [0.25] segundos
fin
Sombrero#
El bloque Hat proporciona un espacio para definir una función de Python. Los bloques que se adjuntan debajo de Hat se convierten en el cuerpo de esa función.
[] :: hat custom-switch
Escriba la definición de una función Python en el bloque Hat. Los parámetros van dentro de los paréntesis. Si la función no usa parámetros, deje los paréntesis vacíos.
[def function_name(parameter):] :: hat custom-switch
[def increment_y_100():] :: hat custom-switch
[Create a function to increment the 6-Axis Arm.]
incrementar posición de [brazo v] en x:[0] y:[100] z:[0] [mm v] ▶
cuando inicie :: hat events
[increment_y_100()] :: custom-switch