Minutero#
El atributo Timer
también se puede llamar sin Brain
como su propia clase.
tiempo()#
El método time(units)
devuelve el tiempo transcurrido.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
unidades |
Un tipo timeUnits válido. El valor predeterminado es |
Devuelve: El tiempo transcurrido en las unidades especificadas.
claro()#
El método clear()
restablece el valor del temporizador a 0.
Devoluciones: Ninguna.
reiniciar()#
El método reset()
restablece el valor del temporizador.
Devoluciones: Ninguna.
sistema()#
El método system()
devuelve la hora del sistema.
Devuelve: La hora del sistema en milisegundos.
sistema_de_alta_resolución()#
El método system_high_res()
devuelve la hora del sistema de alta resolución.
Devuelve: El tiempo del sistema de alta resolución en milisegundos.
evento()#
El método event(callback, delay)
registra una función de devolución de llamada para un evento de temporizador.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
llamar de vuelta |
La función de devolución de llamada que se llamará cuando se produzca el evento. |
demora |
El retraso antes de que se llame a la función de devolución de llamada. |
Devoluciones: Ninguna.
// Create a new function timer_event().
void timer_event() {
Brain.Screen.print("timer event");
}
int main() {
// Run timer_event() after 100 milliseconds.
Brain.Timer.event(timer_event, 100);
}