cerebro#

Inicializando la clase del cerebro#

El cerebro se crea utilizando el siguiente constructor:

El constructor cerebro no utiliza parámetros.

// Create a new object "Brain" with the brain class.
brain Brain;

Este objeto “Cerebro” se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos y atributos de la clase cerebro.

La clase cerebro viene con seis atributos predefinidos:

  • Batería - Proporciona información sobre la batería del cerebro IQ (2.ª generación), incluida la capacidad, el voltaje y la corriente.

  • Botón - Le permite detectar pulsaciones de botones y asignar funciones a eventos de botones en el cerebro IQ (2.ª generación).

  • Timer - Proporciona funcionalidad para medir el tiempo transcurrido y asignar funciones a eventos basados en el tiempo en el cerebro IQ (2.ª generación).

  • Pantalla - Le permite mostrar texto y dibujar imágenes en la pantalla del cerebro IQ (2.ª generación).

  • SDcard - Proporciona acceso a los archivos almacenados en la tarjeta SD del IQ (2.ª generación) Brain.

Métodos de clase#

Además de sus atributos, la clase Brain proporciona varios métodos que se pueden utilizar directamente.

reproducirSonido()#

El método playSound(sound) reproduce un sonido en el cerebro.

Parámetros

Descripción

sonido

Un soundType válido.

Devoluciones: Ninguna.

// Play a sound of type TADA.
Brain.playSound(tada);

playTone()#

El método playTone(tono, volumen, duración) reproduce un sonido en el cerebro.

Parámetros

Descripción

tono

El tono a tocar.

volumen

El volumen para reproducir el tono está en el rango 0 - 100.

duración

El tiempo que se necesita para reproducir el tono en milisegundos.

Devoluciones: Ninguna.

// Play a tone on the Brain.
Brain.playTone(2, 50, 1000);

playNote()#

Este método se puede llamar de las siguientes maneras:

El método playNote(octave, note) reproduce una nota en la octava dada en el Brain.

Parámetros

Descripción

octava

La octava a utilizar.

nota

La nota a tocar.

// Play a note on the Brain.
Brain.playNote(1, 4);

El método playNote(octave, note, duration) reproduce una nota en la octava dada en el Brain y espera el tiempo dado antes de regresar.

Parámetros

Descripción

octava

La octava a utilizar.

nota

La nota a tocar.

duración

La duración en milisegundos para reproducir la nota.

// Play a note on the Brain.
Brain.playNote(1, 4, 200);

sonido desactivado()#

El método Brain.soundOff() detiene cualquier sonido que se esté reproduciendo.

Devoluciones: Ninguna.