cerebro#
Inicializando la clase del cerebro#
El cerebro se crea utilizando el siguiente constructor:
El constructor cerebro
no utiliza parámetros.
// Create a new object "Brain" with the brain class.
brain Brain;
Este objeto “Cerebro” se utilizará en todos los ejemplos posteriores a lo largo de esta documentación de API cuando se haga referencia a los métodos y atributos de la clase cerebro.
La clase cerebro viene con seis atributos predefinidos:
Batería
- Proporciona información sobre la batería del cerebro IQ (2.ª generación), incluida la capacidad, el voltaje y la corriente.Botón
- Le permite detectar pulsaciones de botones y asignar funciones a eventos de botones en el cerebro IQ (2.ª generación).Timer
- Proporciona funcionalidad para medir el tiempo transcurrido y asignar funciones a eventos basados en el tiempo en el cerebro IQ (2.ª generación).Pantalla
- Le permite mostrar texto y dibujar imágenes en la pantalla del cerebro IQ (2.ª generación).SDcard
- Proporciona acceso a los archivos almacenados en la tarjeta SD del IQ (2.ª generación) Brain.
Atributos
Métodos de clase#
Además de sus atributos, la clase Brain proporciona varios métodos que se pueden utilizar directamente.
reproducirSonido()#
El método playSound(sound)
reproduce un sonido en el cerebro.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
sonido |
Un soundType válido. |
Devoluciones: Ninguna.
// Play a sound of type TADA.
Brain.playSound(tada);
playTone()#
El método playTone(tono, volumen, duración)
reproduce un sonido en el cerebro.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
tono |
El tono a tocar. |
volumen |
El volumen para reproducir el tono está en el rango 0 - 100. |
duración |
El tiempo que se necesita para reproducir el tono en milisegundos. |
Devoluciones: Ninguna.
// Play a tone on the Brain.
Brain.playTone(2, 50, 1000);
playNote()#
Este método se puede llamar de las siguientes maneras:
El método playNote(octave, note)
reproduce una nota en la octava dada en el Brain.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
octava |
La octava a utilizar. |
nota |
La nota a tocar. |
// Play a note on the Brain.
Brain.playNote(1, 4);
El método playNote(octave, note, duration)
reproduce una nota en la octava dada en el Brain y espera el tiempo dado antes de regresar.
Parámetros |
Descripción |
---|---|
octava |
La octava a utilizar. |
nota |
La nota a tocar. |
duración |
La duración en milisegundos para reproducir la nota. |
// Play a note on the Brain.
Brain.playNote(1, 4, 200);
sonido desactivado()#
El método Brain.soundOff()
detiene cualquier sonido que se esté reproduciendo.
Devoluciones: Ninguna.