Pantalla#

Introducción#

Los bloques de pantalla controlan la pantalla táctil del V5 Brain, lo que permite que su robot muestre texto, números y gráficos, y responda a la entrada táctil.

De forma predeterminada, la fuente para imprimir en Brain es monoespaciada pequeña, que tiene 12 filas y 48 columnas.

Para dibujar, la resolución del Cerebro es de 479 x 239 píxeles.

The V5 Brain screen with red grid lines showing the layout of 12 rows and 48 columns in total. The pixel dimensions are 479 wide by 239 tall. The upper left corner begins at (0,0) pixels and row 1, column 1, while the lower right corner ends at (479, 239) pixels and row 12, column 48.

A continuación se muestra una lista de bloques disponibles:

Cursor de impresión: muestra texto y administra el cursor de impresión.

Configuración: cambia la apariencia del texto y los gráficos.

Dibujar: crea formas, líneas y gráficos en la pantalla Cerebro.

Toque: detecta la entrada táctil en la pantalla del cerebro.

Cursor Imprimir#

Coloque el cursor en la fila o columna de la pantalla#

Al usar el bloque Ajustar cursor a fila o columna en pantalla, el cursor se coloca en una fila y columna específicas de la pantalla. La cantidad de filas y columnas que se pueden ajustar depende de la fuente seleccionada. Con la fuente monoespaciada mediana predeterminada, se pueden mostrar con claridad hasta 8 filas y 13 columnas. El texto que se encuentre fuera de este rango puede quedar cortado o resultar difícil de leer.

Las fuentes monoespaciadas tienen caracteres del mismo ancho, lo que garantiza la uniformidad en la colocación del texto. En cambio, las fuentes proporcionales varían en el ancho de los caracteres, por lo que algunas letras ocupan más espacio que otras. Sin embargo, independientemente del tipo utilizado, el bloque “Ajustar cursor a fila/columna” posiciona el cursor según el tamaño de fila y columna, no el estilo de fuente. El tamaño de fuente se puede ajustar mediante el bloque Ajustar fuente en pantalla.

Establecer bloque de pila de cursor#
Coloque el cursor en la fila [1] columna [1] en la pantalla

Parámetros

Descripción

fila

La fila del cursor.

columna

La columna del cursor.

Ejemplo

Al iniciarse, mueve el cursor a la fila 3, columna 2 de la pantalla e imprime ‘Fila 3, columna 2’.#
cuando empezó
[Display text starting at Row 3 Column 12.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [12] en la pantalla
imprimir [Row 3, Column 12] en la pantalla ▶

A screenshot of the V5 Brain showing Row 3 Column 12 printed in the upper portion near the center of screen, at that position.

Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla#

El bloque establecer cursor en la siguiente fila de la pantalla mueve el cursor a la columna 1 en la siguiente fila de la pantalla del robot.

establece el cursor en el siguiente bloque de pila de fila#
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, imprime ‘Línea 1’ en la pantalla, mueve el cursor a la siguiente fila y luego imprime ‘Línea 2’.#
cuando empezó
[Display two lines of text.]
imprimir [Line 1] en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
imprimir [Line 2] en la pantalla ▶

A screenshot of the V5 Brain screen showing two lines of white text in the upper left corner. The top line reads Line 1, and the second line directly below it reads Line 2.

borrar fila en la pantalla#

El bloque borrar fila en la pantalla borra una fila de texto en la pantalla del robot.

Borrar bloque de pila de filas#
Limpiar la fila [1] de la pantalla

Parámetros

Descripción

fila

El número de fila a borrar.

Ejemplo

Al iniciarse, imprime texto en dos filas. La primera fila permanece, mientras que la segunda desaparece después de 3 segundos.#
cuando empezó
[Only keep the text on row 1.]
imprimir [This text stays] en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
imprimir [This text disappears] en la pantalla ▶
esperar [3] segundos
Limpiar la fila [2] de la pantalla

columna del cursor de la pantalla#

El bloque columna del cursor de pantalla devuelve el número de columna donde se imprimirá el texto como un entero.

bloque de reportero de columna de cursor de pantalla#
(columna del cursor de la pantalla)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, mueve el cursor a la fila 3, columna 2 de la pantalla e imprime el número de columna del cursor actual.#
cuando empezó
[Display the cursor's current column.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [15] en la pantalla
imprimir (columna del cursor de la pantalla) en la pantalla ▶

A screenshot of the V5 Brain screen showing the text 15 in white in the upper left quadrant of the screen, at the row 3 column 15 position.

fila del cursor de la pantalla#

El bloque fila del cursor de pantalla devuelve el número de fila donde se imprimirá el texto como un entero.

bloque de reportero de filas del cursor de pantalla#
(fila del cursor de la pantalla)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, mueve el cursor a la fila 6, columna 2 de la pantalla e imprime el número de fila actual del cursor.#
cuando empezó
[Display the cursor's current row.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [2] en la pantalla
imprimir (fila del cursor de la pantalla) en la pantalla ▶

A screenshot of the V5 Brain screen showing the text 3 in white in the upper left quadrant of the screen, at the row 3 column 2 position.

Ajustes#

pantalla clara#

El bloque borrar pantalla borra todos los dibujos y textos de la pantalla del robot.

borrar bloqueo de pantalla#
pantalla clara

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Al iniciarse, dibuja un círculo con centro (120,120) y radio de 40 píxeles. Después de 2 segundos, la pantalla se borra.#
cuando empezó
[Draw a circle, and clear it after 2 seconds.]
dibuja el círculo [120] [120] [40] en la pantalla
esperar [2] segundos
pantalla clara

establecer fuente en pantalla#

El bloque establecer fuente en pantalla define la fuente y el tamaño que se usarán para mostrar el texto en la pantalla del robot. Esta fuente se aplicará a todo el texto impreso posteriormente.

establecer bloque de pila de fuentes#
Establezca la fuente en [monoespaciado v] [medio v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

estilo

El estilo de fuente:

  • monoespaciado
  • proporcional

tamaño

Tamaño de fuente (ejemplos a continuación):

  • extra pequeño
  • pequeño
  • mediano
  • grande
  • extra grande
  • supergrande
Nota: Los tamaños extra pequeño y pequeño no están disponibles para fuentes proporcionales.

A screenshot of the V5 Brain screen with numbers and letters printed in white in the upper left corner in MONO 12 font. It shows A-Z on one line, across about a quarter of the width of screen. In the bottom left corner it reads 80 columns and 20 rows.
monospaced extra small

The same image as the one previous, with Mono 15 font. It shows A-Z on one line, across nearly half width of the screen. In the bottom left corner it reads 68 columns and 16 rows.
monospaced small

The same image as the one previous, with Mono 20 font. It shows A-Z on one line, across nearly two thirds of the width of the screen. In the bottom left corner it reads 48 columns and 12 rows.
monospaced medium

The same image as the one previous, with Mono 30 font. It shows A-Z on one line, across nearly the whole width of the screen. In the bottom left corner it reads 32 columns and 8 rows.
monospaced large

The same image as the one previous, with Mono 40 font. It shows A-X on one line, spanning the width the screen. In the bottom left corner it reads 24 columns and 6 rows.
monospaced extra large

The same image as the one previous, with Mono 60 font. It shows A-P on one line, spanning the width the screen. On the bottom it reads 16 columns and 4 rows.
monospaced super large

The same image as the one previous, with Prop 20 font. It shows A-Z on one line, across nearly two thirds of the width of the screen. In the bottom left corner it reads 48 columns and 12 rows.
proportional medium

The same image as the one previous, with Prop 30 font. It shows A-Z on one line, spanning nearly the width of the screen. In the bottom left corner it reads 32 columns and 8 rows.
proportional large

The same image as the one previous, with Prop 40 font. It shows A-U on one line, spanning the width of the screen. In the bottom left corner it reads 24 columns and 6 rows.
proportional extra large

The same image as the one previous, with Prop 60 font. It shows A-N on one line, spanning the width of the screen. On the bottom it reads 15 columns and 4 rows.
proportional super large

Ejemplo

Cuando se inicia, establece la fuente en ‘monoespaciada extra grande’ e imprime ‘VEX’ en la pantalla.#
cuando empezó
[Display text using a larger font]
Establezca la fuente en [monoespaciado v] [extra grande v] en la pantalla
imprimir [VEX] en la pantalla ▶

A screenshot of the V5 Brain screen showing the text "VEX" in larger font than the default in the upper left corner.

Establecer la precisión de impresión en la pantalla#

El bloque establecer precisión de impresión en pantalla define el formato de precisión utilizado para mostrar los números en la pantalla del robot. Esta precisión de impresión se aplicará a todos los números impresos posteriormente.

Establecer bloque de pila de precisión de impresión#
Establezca la precisión de impresión en [0.1 v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

precisión

Establece la precisión de impresión en:

  • 1
  • 0,1
  • 0,01
  • 0,001
  • Todos los dígitos

Ejemplo

Cuando se inicia, establece la precisión de impresión en dos decimales e imprime 1/3 como 0,33 en la pantalla.#
cuando empezó
[Print 1/3 as 0.33.]
Establezca la precisión de impresión en [0.01 v] en la pantalla
imprimir ([1] [math_division v] [3]) en la pantalla ▶

A screenshot of the V5 Brain screen showing the text "0.33" in the upper left corner.

establecer el ancho del lápiz en la pantalla#

El bloque establecer ancho del lápiz en pantalla establece el ancho del lápiz utilizado para dibujar líneas y formas.

Establecer bloque de ancho de pluma#
Establezca el ancho del lápiz en [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

ancho

El ancho del lápiz en píxeles en un rango de 0 a 32.

Ejemplo

Cuando se inicia, establece el ancho del lápiz en 10 píxeles y dibuja un rectángulo con la esquina superior izquierda en (50,50), ancho de 130 píxeles y alto de 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a rectangle with a pen width of 10.]
Establezca el ancho del lápiz en [10] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [50] [130] [60] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain screen showing a rectangle with thick borders printed in the upper left quadrant of the screen.

Establecer el color del lápiz/fuente en la pantalla#

El bloque establecer color de lápiz/fuente en la pantalla establece el color del lápiz utilizado para dibujar líneas, formas y texto en la pantalla del robot.

establecer el color de fuente del bolígrafo#
Establezca el color del lápiz/fuente en [rojo v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

color

Establece el color del lápiz a:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • negro
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • morado
  • cian
  • transparente

Ejemplo

Cuando se inicia, establece el color del lápiz en naranja y dibuja un rectángulo con la esquina superior izquierda en (50, 50), ancho 130 píxeles y alto 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a rectangle with orange borders.]
Establezca el color del lápiz/fuente en [naranja v] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [50] [130] [60] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain screen showing a rectangle drawn in orange in the upper left quadrant of the screen.

establecer el color de relleno en la pantalla#

El bloque establecer color de relleno en pantalla establece el color de relleno utilizado cuando se dibujan formas.

Establecer bloque de pila de color de relleno#
Establezca el color de relleno en [rojo v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

color

Establece el color de relleno a:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • negro
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • púrpura
  • cian
  • transparente

Ejemplos

Al iniciarse, establece el color de relleno en morado y dibuja un rectángulo. Está en (50, 130) con un ancho de 100 píxeles y una altura de 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a purple rectangle.]
Establezca el color de relleno en [púrpura v] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [130] [100] [60] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain screen showing a rectangle filled with purple in the lower left quadrant of the screen.

Dibujar#

dibujar píxeles en la pantalla#

El bloque dibujar píxel en pantalla dibuja un píxel en la coordenada de pantalla especificada (x, y) en el color de lápiz actual.

dibujar bloque de pila de píxeles#
Dibuja el píxel [0] [0] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x para dibujar el píxel de 0 a 479.

y

La coordenada y para dibujar el píxel de 0 a 239.

Ejemplo

Cuando se inicia, dibuja un píxel en el centro de la pantalla en las coordenadas (120, 120).#
cuando empezó
[Draw the pixels marking the corners of a square.]
Dibuja el píxel [250] [100] en la pantalla
Dibuja el píxel [275] [100] en la pantalla
Dibuja el píxel [250] [125] en la pantalla
Dibuja el píxel [275] [125] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain screen showing an assortment of pixels showing the corners of a square near the center of the screen.

dibujar una línea en la pantalla#

El bloque dibujar línea en la pantalla dibuja una línea desde la primera coordenada de pantalla especificada (x1, y1) hasta la segunda coordenada de pantalla especificada (x2, y2) utilizando el ancho del lápiz y el color del lápiz actuales.

bloque de pila de línea de dibujo#
dibuja la línea [0] [0] [10] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

x1

La coordenada x en píxeles del inicio de la línea de 0 a 479.

año1

La coordenada y en píxeles del inicio de la línea de 0 a 239.

x2

La coordenada x en píxeles del final de la línea de 0 a 479.

y2

La coordenada y en píxeles del final de la línea de 0 a 239.

Ejemplo

Al iniciarse, dibuja una línea diagonal desde la esquina superior izquierda (0,0) hasta la esquina inferior derecha (240,240) de la pantalla.#
cuando empezó
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
dibuja la línea [0] [0] [479] [239] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain screen shows a thin diagonal line across the center, from the upper left corner to the lower right corner.

dibujar rectángulo en la pantalla#

El bloque dibujar rectángulo en pantalla dibuja un rectángulo usando el ancho del lápiz, el color del lápiz y los colores de relleno actuales.

dibujar bloque rectangular#
dibuja el rectángulo [0] [0] [10] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo de 0 a 479.

y

La coordenada y en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo de 0 a 239.

ancho

El ancho del rectángulo en píxeles.

altura

La altura del rectángulo en píxeles.

Ejemplo

Cuando se inicia, dibuja un rectángulo en la pantalla con la esquina superior izquierda en (50,50), ancho de 130 píxeles y alto de 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a rectangle on the screen.]
dibuja el rectángulo [50] [50] [130] [60] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain's screen shows a rectangle with a thin white border printed in the upper left quadrant.

dibujar un círculo en la pantalla#

El bloque dibujar círculo en pantalla dibuja un círculo usando el ancho del lápiz, el color del lápiz y los colores de relleno actuales.

Dibujar bloque de pila circular#
dibuja el círculo [0] [0] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles del centro del círculo de 0 a 479.

y

La coordenada y en píxeles del centro del círculo de 0 a 239.

radio

El radio del círculo en píxeles.

Ejemplo

Al iniciarse, dibuja un círculo en la pantalla con el centro en (120,120) y un radio de 40 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a circle on the screen.]
dibuja el círculo [120] [120] [40] en la pantalla

A screenshot of the V5 Brain screen shows a circle with a thin white border drawn in the center.

Tocar#

¿pantalla presionada?#

El bloque ¿Pantalla presionada? devuelve un valor booleano que indica si la pantalla táctil del cerebro está siendo presionada actualmente.

  • Verdadero – Se está presionando la pantalla.

  • Falso: la pantalla no está presionada.

Dibujar bloque de pila circular#
<¿pantalla presionada?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Al iniciarse, dibuja un círculo en la pantalla con el centro en (120,120) y un radio de 40 píxeles.#
cuando empezó
[Change the screen's color after it's pressed.]
esperar hasta <¿pantalla presionada?>
Establezca el color de relleno en [verde v] en la pantalla
dibuja el rectángulo [0] [0] [479] [239] en la pantalla
When the screen is pressed, the first message is shown. The code then waits until the screen is released, and only continues after the screen is pressed again to show the second message.#
cuando empezó
[Display different messages after the screen is pressed.]
esperar hasta <¿pantalla presionada?>
imprimir [First message!] en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
[Lift finger to press the screen again.]
esperar hasta <no <¿pantalla presionada?>>
esperar hasta <¿pantalla presionada?>
imprimir [Second message!] en la pantalla ▶

posición de la pantalla#

El bloque posición de pantalla devuelve la coordenada x o y de la ubicación donde se presionó por última vez la pantalla táctil del Cerebro.

Dibujar bloque de pila circular#
(posición de pantalla [incógnita v])

Parámetros

Descripción

eje

¿De qué eje se debe devolver la posición?

  • x – 0 a 479
  • y – 0 a 239

Al iniciarse, dibuja un círculo en la pantalla con el centro en (120,120) y un radio de 40 píxeles.#
cuando empezó
[Display a circle where the screen is pressed.]
esperar hasta <¿pantalla presionada?>
Establezca el color de relleno en [blanco v] en la pantalla
dibuja el círculo (posición de pantalla [incógnita v]) (posición de pantalla [y v]) [20] en la pantalla

cuando la pantalla#

El bloque cuando pantalla ejecuta la pila de bloques adjunta cuando se presiona o se suelta la pantalla Cerebro.

Dibujar bloque de pila circular#
cuando la pantalla cerebral [presionado v] :: hat events

Parámetros

Descripción

estado

Cuándo ejecutar la pila de bloques adjunta:

  • presionado
  • liberado

Al iniciarse, dibuja un círculo en la pantalla con el centro en (120,120) y un radio de 40 píxeles.#
cuando la pantalla cerebral [presionado v] :: hat events
[Color the screen with polka dots by pressing it repeatedly.]
Establezca el color de relleno en [rojo v] en la pantalla
dibuja el círculo (posición de pantalla [incógnita v]) (posición de pantalla [y v]) [20] en la pantalla