Botón#

Los botones disponibles en un controlador V5 son los siguientes:

Controlador V5

  • ButtonA - The A button.
  • ButtonB - The B button.
  • ButtonX - The X button.
  • ButtonY - The Y button.
  • ButtonDown - The Down button.
  • ButtonUp - The Up button.
  • ButtonLeft - The Left button.
  • ButtonRight - The Right button.
  • ButtonL1 - The L1 button.
  • ButtonL2 - The L2 button.
  • ButtonR1 - The R1 button.
  • ButtonR2 - The R2 button.

apretado()#

The pressed(callback) method registers a function to be called when a button is pressed.

Parámetro

Descripción

llamar de vuelta

Una función que se llamará cuando se presione el botón.

Devuelve: Una instancia de la clase Event.

// Define the buttonPressed function with a void return
// type, showing it doesn't return a value.
void buttonPressed() {
  // The Brain will print that a controller button was
  // pressed on the Brain's screen.
  Brain.Screen.print("controller button pressed");
}

int main() {
  // Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
  vexcodeInit();

  // Run buttonPressed when the 'A' controller button is pressed.
  Controller.ButtonA.pressed(buttonPressed);
}

liberado()#

The released(callback, arg) method registers a function to be called when a button is released.

Parámetro

Descripción

llamar de vuelta

Una función que se llamará cuando se suelte el botón.

arg

Opcional. Un parámetro para pasar a la función de devolución de llamada.

Devuelve: Una instancia de la clase Event.

// Define the buttonReleased function with a void return
// type, showing it doesn't return a value.
void buttonReleased() {
  // The Brain will print that a controller button was
  // released on the Brain's screen.
  Brain.Screen.print("controller button released");
}

int main() {
  // Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
  vexcodeInit();

  // Run buttonReleased when the 'A' controller button is released.
  Controller.ButtonA.released(buttonReleased);
}

prensado()#

The pressing() method returns whether a button is currently being pressed.

Devuelve: Verdadero si el botón está presionado. Falso si no está presionado.