Python específico para robots#
Introducción#
El patio de juegos VIQRC 25-26 Mix & Match presenta métodos exclusivos para la construcción diseñada para este patio de juegos, incluidas dos opciones de motor, sensor óptico y LED táctil.
Todos los métodos estándar de VEXcode VR están disponibles para su uso en el patio de juegos VIQRC 25-26 Mix & Match.
A continuación se muestra una lista de todos los métodos específicos de Playground disponibles:
Movimiento: mueve y rastrea los motores del robot.
Comportamiento
spin– Spins the selected motor or motor group indefinitely.spin_for– Spins a motor or group for a specific distance in degrees or turns.spin_to_position– Spins a motor or motor group to a set position.stop– Stops a specific motor or motor group from spinning.
Mutadores
set_position– Sets the encoder value of a motor or motor group.set_velocity– Sets the speed of a motor or motor group as a percentage.set_timeout– Limits how long a motor block waits before giving up if movement is blocked.
Conseguidores
is_done– Returns a Boolean indicating whether the motor is no longer spinning.is_spinning– Returns a Boolean indicating whether the motor is currently spinning.position– Returns the motor’s current rotational position in degrees or turns.velocity– Returns the motor’s current velocity in % or rpm.
Detección: utilice los distintos sensores del robot.
LED táctil
set_color– Sets the TouchLED to a selected color.
Óptico
is_near_object– Returns whether a detected object is near the Optical Sensor.color– Returns the color detected from the Optical Sensor.brightness– Returns the brightness percentage detected by the sensor.hue– Returns the hue value of the detected color.object_detected– Registers a callback function for when the Optical Sensor detects an object.object_lost– Registers a callback function for when the Optical Sensor loses an object.
Movimiento#
Actions#
girar#
spin spins a motor indefinitely.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
The direction for the motor to spin:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
girar_para#
spin_for spins a motor for a given amount of degrees or turns.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
The direction for the motor to spin:
|
|
La distancia que debe girar el motor, expresada en un número entero. |
|
The unit that represents the distance to rotate:
|
|
Optional.
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
girar a la posición#
spin_to spins a motor to a given position.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
El ángulo específico o número de vueltas que dará el motor. |
|
The unit that represents the angle to rotate to:
|
|
Optional.
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_to_position(-2, TURNS)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
detener#
stop stops a motor from spinning.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin(REVERSE)
wait(2, SECONDS)
lift_motor.stop()
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
Mutators#
posición_establecida#
set_position sets a motor’s encoder position to the given position value.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
El entero específico que se debe configurar para el codificador del motor. |
|
The unit that represents the angle to rotate to:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.set_position(100, DEGREES)
lift_motor.spin_to_position(-500, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
establecer_velocidad#
set_velocity sets the speed of a motor.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
La velocidad a la que girará el motor IQ, que varía de 0 a 100. |
|
The unit that represents the new velocity:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.set_velocity(100, PERCENT)
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
establecer_tiempo_de_espera#
set_timeout sets a time limit for a motor’s movement commands. This prevents motion commands that do not reach their intended position from preventing subsequent commands from running.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
La cantidad de tiempo que el motor esperará antes de detenerse. |
|
The unit to represent the timeout:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.set_timeout(2, SECONDS)
lift_motor.spin_for(REVERSE, 5, TURNS)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
Getters#
está_hecho#
is_done returns a Boolean indicating whether the specified motor is not spinning.
True– The specified motor is not spinning.False– The specified motor is spinning.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES, wait=False)
wait(0.1, SECONDS)
while not lift_motor.is_done():
touchled.set_color(RED)
wait(0.5, SECONDS)
touchled.set_color(NONE)
wait(0.5, SECONDS)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
está girando#
is_spinning returns a Boolean indicating whether the specified motor is spinning.
True– The specified motor is spinning.False– The specified motor is not spinning.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES, wait=False)
wait(0.1, SECONDS)
while lift_motor.is_spinning():
touchled.set_color(RED)
wait(0.5, SECONDS)
touchled.set_color(NONE)
wait(0.5, SECONDS)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
posición#
position returns the total distance the specified motor has rotated.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
The units that represent the motor’s position:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin(REVERSE)
while not -600 > claw_motor.position(DEGREES):
wait(2, MSEC)
lift_motor.stop()
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
velocidad#
velocity returns the current rotational speed of the motor.
Uso:
Se puede utilizar uno de los dos objetos de motor disponibles con este método, como se muestra a continuación:
motor |
Dominio |
|---|---|
|
|
|
|
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
The unit that represent the motor’s position:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.set_velocity(100, PERCENT)
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES, wait=False)
wait(0.5, SECONDS)
brain.screen.print(lift_motor.velocity(PERCENT))
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
Detección#
Touch LED#
establecer_color#
set_color sets the color of the Touch LED.
Usage:
touchled.set_color(color)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
The color to set the Touch LED to:
|
def main():
# Place a Pin atop another Pin
touchled.set_color(RED)
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
touchled.set_color(NONE)
Optical#
está_cerca_del_objeto#
is_near_object returns a Boolean indicating whether or not the Optical Sensor detects an object close to the sensor.
True– The object is close to the Optical Sensor.False– The object is not close to the Optical Sensor.
Usage:
optical.is_near_object()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
while not not optical.is_near_object():
wait(2, MSEC)
lift_motor.spin_to_position(0, DEGREES)
color#
color returns the color detected by the Optical Sensor:
Color devuelto: |
|---|
|
Usage:
optical.color()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
while not optical.color() == RED:
wait(5, MSEC)
lift_motor.spin_to_position(0, DEGREES)
brillo#
brightness returns the brightness value detected by the Optical Sensor as a percent from 0% to 100%.
Usage:
optical.brightness()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
while not 30 > optical.brightness():
wait(5, MSEC)
lift_motor.spin_to_position(0, DEGREES)
matiz#
hue returns the hue detected by the Optical Sensor.
Los valores de tono varían de 0 a 359 grados, correspondientes a las posiciones en la rueda de color que se muestran a continuación.

Usage:
optical.hue()
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este método no tiene parámetros. |
def main():
# Place a Pin atop another Pin
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
while not optical.hue() > 0:
wait(5, MSEC)
lift_motor.spin_to_position(0, DEGREES)
objeto_detectado#
object_detected registers a callback function for when the Optical Sensor detects an object.
Usage:
optical.object_detected(callback, arg)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
Una función que se llamará cuando se detecte un objeto. |
|
Opcional. Una tupla que se utiliza para pasar argumentos a la función de devolución de llamada. |
def pin_in_open_claw():
# Change color when claw isn't holding anything
touchled.set_color(RED)
def main():
# Place a Pin atop another Pin
optical.object_detected(pin_in_open_claw)
touchled.set_color(GREEN)
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)
objeto_perdido#
object_lost registers a callback function for when the Optical Sensor loses an object.
Usage:
optical.object_lost(callback, arg)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
|
Una función que se llamará cuando se pierda un objeto. |
|
Opcional. Una tupla que se utiliza para pasar argumentos a la función de devolución de llamada. |
def lower_lift():
# Lower lift when Pin not in claw
lift_motor.spin_to_position(0, DEGREES)
def main():
# Place a Pin atop another Pin
optical.object_lost(lower_lift)
lift_motor.spin_for(REVERSE, 600, DEGREES)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 140, MM)
claw_motor.spin(FORWARD)