Bloques específicos para robots#

Introducción#

El parque infantil VIQRC 21-22 Pitching In incluye bloques exclusivos de este modelo, entre ellos tres opciones de motor y el sensor de color.

Todos los bloques VEXcode VR estándar están disponibles para su uso en el área de juegos VIQRC 21-22 Pitching In.

A continuación se muestra una lista de todos los bloques disponibles específicos para parques infantiles:

Movimiento: Mueve y rastrea los motores del robot.

Detección: Utilice los diversos sensores del robot.

Los ejemplos de esta página utilizan la posición de inicio predeterminada del Playground.

Movimiento#

Comportamiento#

motor de giro#

El bloque motor de giro hace girar un motor seleccionado en una dirección específica utilizando la velocidad actual del motor.

spin [IntakeMotor v] [intake v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor a girar:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

dirección

La dirección de giro depende del motor seleccionado. El motor de admisión utiliza entrada y salida. El motor de catapulta y el motor de tensión de catapulta utilizan direcciones de avance y retroceso específicas para cada motor.

Ejemplo

cuando empezó
[Spin the Intake Motor before stopping.]
spin [IntakeMotor v] [intake v]
esperar (1) segundos
stop [IntakeMotor v]

motor de giro para#

El bloque motor de giro para hace girar un motor seleccionado durante una cantidad específica de rotación utilizando la velocidad actual del motor, medida en grados o vueltas.

spin [IntakeMotor v] [intake v] for [90] [degrees v] ▶

Parámetros

Descripción

motor

El motor a girar:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

dirección

El sentido de giro depende del motor seleccionado.

distancia

La cantidad de rotación, como un número entero o decimal.

unidad

La unidad de medida que representa la distancia:

  • grados
  • vueltas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que el motor terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Amplíe el bloque para que diga y no espere para que no sea de espera.

Ejemplo

cuando empezó
[Collect a Ball with the Intake Motor.]
spin [IntakeMotor v] [intake v] for [1] [turns v] ▶

motor de giro para posicionar#

El bloque girar motor a posición hace girar un motor a una posición absoluta específica utilizando la velocidad del motor y la posición del motor actuales.

spin [CatapultMotor v] to position [90] [degrees v] ▶

Parámetros

Descripción

motor

El motor a girar:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

posición

La posición objetivo a la que debe girar el motor.

unidad

Unidad de medida:

  • grados
  • vueltas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que el motor terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Amplíe el bloque para que diga y no espere para que no sea de espera.

Ejemplo

cuando empezó
[Move the Catapult Motor to a launch position.]
spin [CatapultMotor v] to position [2600] [degrees v] ▶

motor de parada#

El bloque parar motor detiene inmediatamente el motor seleccionado.

stop [IntakeMotor v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor a detener:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

Ejemplo

cuando empezó
[Spin the Intake Motor, then stop it.]
spin [IntakeMotor v] [intake v]
esperar (1) segundos
stop [IntakeMotor v]

Ajustes#

establecer la velocidad del motor#

El bloque establecer velocidad del motor establece la velocidad de giro predeterminada de un motor como un porcentaje para todos los bloques Motor subsiguientes en el proyecto.

set [CatapultMotor v] velocity to [50] [% v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor para ajustar la velocidad de:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

velocidad

Establece la velocidad de movimiento predeterminada de 0 a 100 como porcentaje.

unidad

La unidad que representa la velocidad:

  • %

Ejemplo

cuando empezó
[Set the Catapult Motor velocity before moving it.]
set [CatapultMotor v] velocity to [75] [% v]
spin [CatapultMotor v] to position [2600] [degrees v] ▶

establecer tiempo de espera del motor#

El bloque set motor timeout establece un límite de tiempo para que un bloque Motor espere hasta alcanzar su objetivo. Si el robot no puede completar el movimiento dentro del tiempo establecido, se detendrá automáticamente y continuará con el siguiente bloque.

set [CatapultMotor v] timeout to [1] seconds

Parámetros

Descripción

motor

El motor para configurar el tiempo de espera:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

tiempo

El número máximo de segundos que un bloque de motor funcionará antes de detenerse y pasar al siguiente bloque.

Ejemplo

cuando empezó
[Limit how long the Catapult Motor will wait to move.]
set [CatapultMotor v] timeout to [2] seconds
spin [CatapultMotor v] to position [5000] [degrees v] ▶

Posición#

posición del motor#

El bloque posición del motor devuelve la distancia total que ha girado el motor seleccionado.

([CatapultMotor v] position in [degrees v])

Parámetros

Descripción

motor

El motor para devolver la posición de:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

unidad

Unidad de medida:

  • grados
  • vueltas

establecer la posición del motor#

El bloque establecer posición del motor asigna un valor de posición específico a un motor, lo que actualiza la lectura del codificador.

set [CatapultMotor v] position to [0] [degrees v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor para establecer la posición de:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

posición

El valor de posición del codificador que se va a configurar.

unidad

Unidad de medida:

  • grados
  • vueltas

Ejemplo

cuando empezó
[Set the Catapult Motor position, then return to 0 degrees.]
set [CatapultMotor v] position to [2600] [degrees v]
spin [CatapultMotor v] to position [0] [degrees v] ▶

Valores#

El motor está terminado#

El bloque ¿El motor está detenido? devuelve un valor booleano que indica si el motor no está girando.

  • Cierto: el motor no está girando.

  • Falso - El motor está girando.

<[IntakeMotor v] is done?>

Parámetros

Descripción

motor

El motor para comprobar si ha terminado de girar:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

¿El motor está girando?#

El bloque ¿El motor está girando? devuelve un valor booleano que indica si el motor está girando.

  • Cierto: el motor está girando.

  • Falso - El motor no está girando.

<[IntakeMotor v] is spinning?>

Parámetros

Descripción

motor

El motor para comprobar si está girando actualmente:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

velocidad del motor#

El bloque velocidad del motor devuelve la velocidad de rotación actual del motor en un rango de -100% a 100%.

([IntakeMotor v] velocity in [% v] :: custom-motion)

Parámetros

Descripción

motor

El motor para devolver la velocidad de:

  • Motor de admisión
  • Motor de catapulta
  • Motor de tensión de catapulta

unidad

La unidad que representa la velocidad:

  • %

Detección#

Color#

¿El color encontró un objeto?#

El bloque ¿El color ha detectado un objeto? devuelve un valor booleano que indica si el sensor de color ha detectado un objeto cerca del sensor.

  • Verdadero: el sensor de color ha detectado un objeto cercano.

  • Falso: el sensor de color no ha detectado ningún objeto cerca.

<[Color v] found an object?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

El color detecta el color#

El bloque ¿El sensor de color detecta color? devuelve un valor booleano que indica si el sensor de color ha detectado un color específico.

  • Verdadero: el sensor de color ha detectado el color especificado.

  • Falso: el sensor de color no ha detectado el color especificado.

<[Color v] detects [red v]?>

Parámetros

Descripción

color

¿Qué color comprobar?:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • morado
  • rojo violeta
  • violeta
  • azul violeta
  • azul verdoso
  • amarillo verdoso
  • amarillo naranja
  • rojo naranja

nombre del color#

El bloque nombre del color devuelve el nombre del color detectado actualmente por el sensor de color.

([Color v] color name)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

brillo#

El bloque de brillo devuelve la cantidad de luz detectada por el sensor de color en un rango del 0% al 100%.

([Color v] brightness in %)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

matiz#

El bloque tono devuelve el valor de tono del color detectado por el sensor de color.

Los valores de tono van de 0 a 359 grados, lo que corresponde a las posiciones en la rueda de colores que se muestra a continuación.

Una rueda de colores circular que muestra un espectro completo de tonalidades etiquetadas con valores de grados alrededor del perímetro, aumentando en incrementos de 30 grados desde 0 grados en la parte superior hasta 360 grados.

([Color v] hue in degrees)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.