机器人专用模块#
介绍#
VIQRC 21-22 Pitching In 游乐场配备了该游乐场独有的积木,包括三种电机选项和颜色传感器。
所有标准 VEXcode VR 模块均可在 VIQRC 21-22 Pitching In 游乐场中使用。
以下是所有可用的游乐场专用积木列表:
运动控制 - 控制机器人电机的移动和跟踪。
操作
旋转电机 - 使选定的电机无限期旋转。
spin motor for - 使电机旋转指定的角度或圈数。
旋转电机到位置 - 将电机旋转到设定的位置。
停止电机 - 停止特定电机的旋转。
设置
位置
价值观
感知——利用机器人的各种传感器。
颜色
颜色传感器检测到物体? - 返回颜色传感器附近是否检测到物体。
颜色检测颜色? - 返回是否检测到特定颜色。
颜色名称 - 返回检测到的颜色名称。
亮度 - 返回传感器检测到的亮度百分比。
hue - 返回检测到的颜色的色调值。
本页示例使用 Playground 的默认起始位置。
运动#
行动#
旋转马达#
旋转电机模块使用当前电机速度使选定的电机沿指定方向旋转。
spin [IntakeMotor v] [intake v]
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
旋转的电机:
|
方向 |
旋转方向取决于所选电机。进料电机使用进料和出料。弹射电机和弹射张力电机使用电机特定的正反转方向。 |
例子
当开始
[Spin the Intake Motor before stopping.]
spin [IntakeMotor v] [intake v]
等待 (1) 秒
stop [IntakeMotor v]
用于旋转马达#
spin motor for 模块使用 当前电机速度 使选定的电机旋转特定的圈数,以度或圈数衡量。
spin [IntakeMotor v] [intake v] for [90] [degrees v] ▶
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
旋转的电机:
|
方向 |
旋转方向取决于所选电机。 |
距离 |
旋转次数,以整数或小数表示。 |
单元 |
表示距离的计量单位:
|
展开箭头 |
默认情况下,这是一个等待块,因此电机将在运行下一个块之前完成运转。展开该块,添加“and don’t wait”即可将其更改为非等待块。 |
例子
当开始
[Collect a Ball with the Intake Motor.]
spin [IntakeMotor v] [intake v] for [1] [turns v] ▶
旋转电机定位#
旋转电机到特定位置 模块使用当前的 电机速度 和 电机位置 将电机旋转到特定的绝对位置。
spin [CatapultMotor v] to position [90] [degrees v] ▶
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
旋转的电机:
|
位置 |
电机旋转到的目标位置。 |
单元 |
计量单位:
|
展开箭头 |
默认情况下,这是一个等待块,因此电机将在运行下一个块之前完成运转。展开该块,添加“and don’t wait”即可将其更改为非等待块。 |
例子
当开始
[Move the Catapult Motor to a launch position.]
spin [CatapultMotor v] to position [2600] [degrees v] ▶
停止电机#
停止电机 模块会立即停止选定的电机。
stop [IntakeMotor v]
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
要停止的电机:
|
例子
当开始
[Spin the Intake Motor, then stop it.]
spin [IntakeMotor v] [intake v]
等待 (1) 秒
stop [IntakeMotor v]
设置#
设定电机速度#
设置电机速度 模块将电机的默认旋转速度设置为百分比,该百分比将应用于项目中所有后续的电机模块。
set [CatapultMotor v] velocity to [50] [% v]
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
用于设定以下部件速度的电机:
|
速度 |
设置默认移动速度,范围从 0 到 100,以百分比表示。 |
单元 |
表示速度的单位:
|
例子
当开始
[Set the Catapult Motor velocity before moving it.]
set [CatapultMotor v] velocity to [75] [% v]
spin [CatapultMotor v] to position [2600] [degrees v] ▶
设置电机超时#
设置电机超时模块用于设置电机模块到达目标位置的等待时间限制。如果机器人无法在设定的时间内完成移动,它将自动停止并继续执行下一个模块。
set [CatapultMotor v] timeout to [1] seconds
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
设置超时时间的电机:
|
时间 |
电机模块在停止并移动到下一个模块之前将运行的最大秒数。 |
例子
当开始
[Limit how long the Catapult Motor will wait to move.]
set [CatapultMotor v] timeout to [2] seconds
spin [CatapultMotor v] to position [5000] [degrees v] ▶
位置#
电机位置#
电机位置模块返回所选电机旋转的总距离。
([CatapultMotor v] position in [degrees v])
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
用于返回以下位置的电机:
|
单元 |
计量单位:
|
设置电机位置#
设置电机位置 模块为电机设置一个特定的位置值,从而更新编码器读数。
set [CatapultMotor v] position to [0] [degrees v]
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
用于设置以下位置的电机:
|
位置 |
要设置的编码器位置值。 |
单元 |
计量单位:
|
例子
当开始
[Set the Catapult Motor position, then return to 0 degrees.]
set [CatapultMotor v] position to [2600] [degrees v]
spin [CatapultMotor v] to position [0] [degrees v] ▶
价值观#
电机已完成#
电机是否停止运转? 模块返回一个布尔值,指示电机是否停止运转。
没错——电机没有转动。
错误 - 电机正在旋转。
<[IntakeMotor v] is done?>
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
要检查的电机是否停止旋转:
|
电机在转动吗?#
电机是否正在旋转? 模块返回一个布尔值,指示电机是否正在旋转。
没错——电机正在转动。
错误——电机没有转动。
<[IntakeMotor v] is spinning?>
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
要检查的电机当前是否正在旋转:
|
电机速度#
电机速度模块返回电机的当前转速,范围从-100%到100%。
([IntakeMotor v] velocity in [% v] :: custom-motion)
参数 |
描述 |
|---|---|
发动机 |
用于恢复以下部件速度的电机:
|
单元 |
表示速度的单位:
|
传感#
颜色#
颜色找到了一个物体?#
颜色传感器检测到物体? 模块返回一个布尔值,指示颜色传感器是否检测到传感器附近有物体。
正确 - 颜色传感器检测到附近有物体。
错误 - 颜色传感器未检测到附近有物体。
<[Color v] found an object?>
参数 |
描述 |
|---|---|
此代码块没有参数。 |
颜色检测颜色#
颜色检测颜色? 模块返回一个布尔值,指示颜色传感器是否检测到特定颜色。
正确 - 颜色传感器已检测到指定颜色。
错误 - 颜色传感器未检测到指定的颜色。
<[Color v] detects [red v]?>
参数 |
描述 |
|---|---|
颜色 |
要检查的颜色:
|
颜色名称#
颜色名称 模块返回颜色传感器当前检测到的颜色名称。
([Color v] color name)
参数 |
描述 |
|---|---|
此代码块没有参数。 |
亮度#
亮度模块返回颜色传感器检测到的光量,范围从 0% 到 100%。
([Color v] brightness in %)
参数 |
描述 |
|---|---|
此代码块没有参数。 |
色调#
色调模块返回颜色传感器检测到的颜色的色调值。
色调值范围从 0 到 359 度,对应于下图所示色轮上的位置。

([Color v] hue in degrees)
参数 |
描述 |
|---|---|
此代码块没有参数。 |