Ajastin#
Johdanto#
VEX IQ:n (2. sukupolvi) ajastin mahdollistaa kuluneen ajan seuraamisen ja toimintojen suorittamisen aikavälien perusteella. Sitä voidaan käyttää mittaamaan, kuinka kauan jokin kestää, tai nollaamaan ajastin uusia ajoitustoimintoja varten.
Alla on luettelo kaikista menetelmistä:
Menetelmät — Ohjaa ja ole vuorovaikutuksessa aivojen ajastimen kanssa.
time— Palauttaa kuluneen ajan.clear— Nollaa ajastimen.system— Palauttaa millisekuntien määrän, jonka aivot ovat olleet päällä.system_high_res— Palauttaa aivojen käynnistysajan mikrosekunteina.event— Rekisteröi funktion kutsuttavaksi tietyn millisekuntien määrän kuluttua.
Konstruktori — Luo lisää ajastimia.
Timer— Luo lisäajastimen.
aika#
time palauttaa ajastimen viimeisimmästä nollauksesta kuluneen ajan desimaalilukuna. Ajastin nollautuu automaattisesti projektin alussa.
Usage:
brain.timer.time(units)
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
|
Aikaa edustava yksikkö: |
# Display the current time on the timer
while True:
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
selkeä#
clear asettaa ajastimen nollaan. Tätä voidaan käyttää saman projektin muiden koodiosien ajanottamiseen.
Usage:
brain.timer.clear()
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
Tällä menetelmällä ei ole parametreja. |
# Reset the timer when a button is pressed
while True:
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))
wait(50, MSEC)
if brain.buttonCheck.pressing():
brain.timer.clear()
järjestelmä#
system palauttaa millisekuntien määrän, jonka brain on ollut päällä.
Usage:
brain.timer.system()
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
Tällä menetelmällä ei ole parametreja. |
# Display the time the brain has been on in milliseconds
while True:
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.print(brain.timer.system())
brain.screen.print(" MSEC")
wait(50, MSEC)
järjestelmän_korkea_resoluutio#
system_high_res palauttaa mikrosekuntien määrän, jonka brain on ollut päällä.
Usage:
brain.timer.system_high_res()
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
Tällä menetelmällä ei ole parametreja. |
# Display the time the brain has been on in microseconds
while True:
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.print(brain.timer.system_high_res())
wait(50, MSEC)
tapahtuma#
event kutsuu funktiota tietyn ajan kuluttua.
Usage:
brain.timer.event(callback, delay, arg)
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
|
Funktio, joka suoritetaan, kun ajastintapahtuma tapahtuu. |
|
Viive millisekunteina ennen funktion kutsumista. |
|
Valinnainen. Tuple, joka sisältää argumentteja, jotka välitetään takaisinkutsufunktiolle. Lisätietoja on kohdassa Funktiot parametreilla. |
# Define a function timer_event
def timer_event():
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
# Drive forward after a 5000 millisecond delay
brain.timer.event(timer_event, 5000)
Rakentajat#
Konstruktoreita käytetään luomaan manuaalisesti Timer -objektia, jotka ovat välttämättömiä kaikkien muiden ajastinten luomiseen brain.timer -objektin lisäksi.
Alla olevissa esimerkeissä konfiguroidun ajastimen nimeksi annetaan timer_1 , ja sitä käytetään kaikissa seuraavissa esimerkeissä tässä API-dokumentaatiossa viitattaessa Timer -luokan metodeihin.
Timer#
Timer luo uuden ajastimen. Timer -objekti alkaa välittömästi laskea luomishetkeään ja toimii kaikkien brain.timer -metodin kanssa.
Usage:
Timer()
Parametrit |
Kuvaus |
|---|---|
Tällä konstruktorilla ei ole parametreja. |
wait(2, SECONDS)
timer_1 = Timer()
while True:
brain.screen.clear_screen()
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.print("Brain: ")
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))
brain.screen.next_row()
brain.screen.print("timer_1: ")
brain.screen.print(timer_1.time(SECONDS))
wait(15, MSEC)