Tour de signalisation#
Introduction#
La tour de signalisation est un dispositif qui utilise des lumières colorées pour indiquer l’état du robot. Elle est également dotée d’un interrupteur à ressort intégré qui détecte lorsqu’il est actionné.
Pour les exemples ci-dessous, la tour de signalisation configurée sera nommée signal_tower_1 et sera utilisée dans tous les exemples suivants de cette documentation API lors de la référence aux méthodes de classe SignalTower.
Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les méthodes disponibles :
Configurateurs – Configurez les couleurs et les motifs lumineux de la tour de signalisation.
set_color– Définit le motif pour une ou toutes les LED de la tour de signalisation.set_colors– Définit l’état de chaque LED de la tour de signalisation.
Acquisition – Consultez l’état du pare-chocs de la tour de signalisation.
pressing– Renvoie si le pare-chocs de la tour de signalisation est actuellement enfoncé.
Rappels – Exécuter du code lorsque l’état du pare-chocs de la tour de signalisation change.
pressed– Enregistre une fonction à appeler lorsque le pare-chocs de la tour de signalisation est appuyé.released– Enregistre une fonction à appeler lorsque le pare-chocs de la tour de signalisation est libéré.
Constructeurs – Initialisez et configurez manuellement la tour de signalisation.
SignalTower– Créer une tour de signalisation.
Setters#
set_color#
La commande set_color permet de définir le motif lumineux d’une ou de toutes les LED de la tour de signalisation. Ces lumières peuvent servir à suivre la position du robot dans un projet ou à indiquer que certaines conditions sont remplies.
Usage:
signal_tower_1.set_color(value, state)
Paramètre |
Description |
|---|---|
valeur |
Voyant de couleur à contrôler :
|
État |
Le motif lumineux à appliquer :
|
# Set the Signal Tower to start blinking the blue LED
signal_tower_1.set_color(SignalTower.BLUE, signal_tower.BLINK)
set_colors#
La commande set_colors définit l’état de chaque LED de la tour de signalisation. Ces LED peuvent servir à suivre la position du robot dans un projet ou à indiquer que certaines conditions sont remplies.
Usage:
signal_tower_1.set_colors(r, y, g, b, w)
Paramètre |
Description |
|---|---|
r |
État du feu rouge :
|
y |
État du feu jaune :
|
g |
État du feu vert :
|
b |
État du voyant bleu :
|
w |
État du voyant blanc :
|
# Turn on all LEDs
signal_tower_1.set_colors(SignalTower.ON, SignalTower.ON, SignalTower.ON, SignalTower.ON, SignalTower.ON)
# Turn on just the red LED
signal_tower_1.set_colors(SignalTower.ON, SignalTower.OFF, SignalTower.OFF, SignalTower.OFF, SignalTower.OFF)
Getters#
pressing#
pressing renvoie une valeur booléenne indiquant si le pare-chocs de la tour de signalisation est actuellement enfoncé. Ceci peut servir d’arrêt d’urgence.
True— Le pare-chocs de la tour de signalisation est actuellement enfoncé.False— Le pare-chocs de la tour de signalisation n’est pas enfoncé.
Usage:
signal_tower_1.pressing()
Rappels#
pressed#
Appuyer sur pressed enregistre une fonction qui sera appelée lorsque le pare-chocs de la tour de signalisation sera enfoncé.
Cette méthode renvoie une instance de la classe Event.
Usage:
signal_tower_1.pressed(callback, arg)
Paramètres |
Description |
|---|---|
|
Une fonction précédemment définie qui s’exécute lorsque le pare-chocs de la tour de signalisation est pressé. |
|
Facultatif. Un tuple contenant les arguments à transmettre à la fonction de rappel. Voir Fonctions avec paramètres pour plus d’informations. |
# Define a function tower_button_pressed()
def tower_button_pressed():
# Print that the Signal Tower's button was pressed
# to the Brain's screen.
brain.screen.print("button pressed")
# Run tower_button_pressed when the Signal Tower's
# button is pressed.
signal_tower_1.pressed(tower_button_pressed)
released#
released enregistre une fonction à appeler lorsque le pare-chocs de la tour de signalisation est relâché.
Cette méthode renvoie une instance de la classe Event.
Usage:
signal_tower_1.released(callback, arg)
Paramètres |
Description |
|---|---|
|
Une fonction précédemment définie qui s’exécute lorsque le pare-chocs de la tour de signalisation est relâché. |
|
Facultatif. Un tuple contenant les arguments à transmettre à la fonction de rappel. Voir Fonctions avec paramètres pour plus d’informations. |
# Define a function tower_button_released()
def tower_button_released():
# Print that the Signal Tower's button was released
# to the Brain's screen.
brain.screen.print("button released")
# Run tower_button_released when the Signal Tower's
# button is released.
signal_tower_1.released(tower_button_released)
Constructeurs#
SignalTower#
SignalTower crée une tour de signalisation.
SignalTower(smartport)
Paramètre |
Description |
|---|---|
|
Le port intelligent auquel la tour de signalisation est connectée est écrit sous la forme |
# Construct a Signal Tower "signal_tower_1" with the
# SignalTower class
signal_tower_1 = SignalTower(Ports.PORT1)