Roboto perkėlimas#

Moving Your Robot

Šioje pamokoje parodyta, kaip naudoti drive for bloką, kad galėtumėte judinti robotą pirmyn ir atgal VEXcode EXP kalboje. Projekto pabaigoje turėsite projektą, kuris varys jūsų robotą pirmyn, o tada atgal.

  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas sukonfigūruotas su transmisija, kad įrankių rinkinyje matytumėte transmisijos blokus.

Įrankių rinkinio ekrano kopija su atidaryta pavaros kategorija, kurioje rodomi jos važiavimo ir posūkio blokai.
  1. Pritvirtinkite du vairavimo blokelius po paleidimo blokeliu.

Dvi pavaros blokams, prijungtiems apačioje, paleidimo metu.#
kai pradėta
važiuoti [pirmyn v] per (200) [mm v] ▶
važiuoti [pirmyn v] per (200) [mm v] ▶
  1. Antrame bloke pakeiskite parametrą kryptis į atvirkštinė.

Ekrano kopija, kurioje matyti atidarytas antrojo bloko krypties išskleidžiamasis meniu, kuriame rodomos eigos pirmyn ir atgal parinktys, pasirinkus eigą atgal.
  1. Įsitikinkite, kad jūsų robotas prijungtas prie „VEXcode“, tada pasirinkite Atsisiųsti, kad atsisiųstumėte projektą į smegenis.

„VEXcode EXP“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Atsisiųsti“.
  1. Pasirinkite Vykdyti, kad paleistumėte projektą. Robotas važiuos pirmyn, o tada tokį patį atstumą nuvažiuos atbuline eiga.

„VEXcode EXP“ įrankių juostos ekrano kopija su paryškintu mygtuku „Vykdyti“.