Navigeren in VEXcode#
Deze handleiding behandelt de basisprincipes van de VEXcode 123-werkruimte, inclusief de werkbalk, de bedieningselementen voor het uitvoeren van opdrachten, de tabbladen en de blokcategorieën. Aan het einde van deze handleiding weet u wat elk onderdeel van het scherm doet.
Het platformpictogram linksboven geeft aan voor welk VEX-platform uw project is ingesteld.
Selecteer het wereldbolpictogram om de weergavetaal te wijzigen.
Selecteer Bestand om een nieuw project te maken, een bestaand of voorbeeldproject te openen, uw project op te slaan of VEXcode-informatie te bekijken, zoals het versienummer en het privacybeleid.
Selecteer Tools om toegang te krijgen tot sneltoetsen, stuurprogramma’s te downloaden, een link naar de API-referentie te verkrijgen of VEXcode-instellingen aan te passen.
Selecteer Weergave om tabbladen toe te voegen, de tabbladindeling opnieuw in te stellen of in, uit te zoomen of het zoomniveau in de toolbox aan te passen.
Selecteer Tutorials om de lijst met tutorials in het tabblad Help te openen.
Selecteer Ongedaan maken of Opnieuw uitvoeren om terug of vooruit te gaan in uw recente wijzigingen.
De naam van uw project wordt hier weergegeven. Selecteer deze om uw project een andere naam te geven en op uw computer op te slaan. Er verschijnt een waarschuwingspictogram als u uw project nog niet hebt opgeslagen en automatisch opslaan niet beschikbaar is.
Selecteer Verbinden om VEXcode met uw VEX 123-robot te verbinden.
Selecteer Start om je project uit te voeren, Stap om het blok voor blok uit te voeren, of Stop om het te stoppen.
Selecteer Delen om een PDF van uw project te downloaden en te delen, of Feedback om feedback naar VEX te sturen.
De tabbladen Help en Monitor verschijnen hier. Extra tabbladen kunnen worden toegevoegd via het menu Weergave.
De gekleurde pictogrammen aan de linkerkant van het scherm zijn de categorieën, waarmee u door alle blokken kunt navigeren die u in het project kunt gebruiken.
Als je een categorie selecteert, scrollt de gereedschapskist naar dat gedeelte, zodat je de blokken ervan naar je project kunt slepen.
De rest van het scherm is je werkruimte, waar je je project opbouwt door blokken met elkaar te verbinden.