Usando exemplos#

Using Examples

Este tutorial guia-o na abertura e utilização de projetos de exemplo no VEXcode V5. No final, terá um projeto de exemplo aberto e pronto para explorar.

Os Projetos de exemplo são um excelente recurso para explorar diferentes comportamentos dos robôs ou como os diferentes blocos no VEXcode são utilizados.

  1. Selecione Ficheiro no canto superior esquerdo do VEXcode e, em seguida, selecione Abrir exemplos.

Captura de ecrã do menu Ficheiro aberto, com a opção Abrir exemplos selecionada.

Ao abrir a página de exemplos, será iniciado um novo projeto. Portanto, certifique-se de guardar primeiro qualquer trabalho não guardado no seu projeto atual. Se o seu projeto ainda não foi guardado, selecione Guardar para o guardar antes de continuar.

Captura de ecrã da caixa de diálogo "Projeto não guardado detetado", com o botão Guardar destacado.
  1. A página Exemplos Abertos mostra todos os projetos de exemplo disponíveis.

Captura de ecrã da página Exemplos Abertos, mostrando as opções de Linguagem do Projeto e uma grelha de projetos de exemplo com filtros de categoria, incluindo Modelos, Transmissão, Movimento, Visão, Ecrã, Sensores, Consola e Lógica.
  1. Selecione um dos filtros para refinar os projetos de exemplo apresentados, como Transmissão, para mostrar apenas projetos de exemplo que demonstrem como programar uma transmissão.

Captura de ecrã da página Exemplos Abertos, com o filtro Drivetrain destacado e os projetos de exemplo correspondentes apresentados.

Também pode utilizar a barra de pesquisa para procurar o nome de um projeto de exemplo.

Captura de ecrã da página Exemplos Abertos, com a barra de pesquisa realçada.
  1. Selecione um projeto de exemplo e, em seguida, selecione Guardar e Criar Projeto para guardar o novo projeto no seu dispositivo.

Captura de ecrã do ecrã Abrir Projeto de Exemplo, com o campo Nome do Projeto e o botão Guardar e Criar Projeto destacados.
  1. O projeto será aberto no VEXcode com o código demonstrativo do exemplo já no ambiente de trabalho. O robô já estará configurado no menu Dispositivos, e uma nota no ambiente de trabalho explicará o que o projeto faz e qual a configuração de dispositivos a utilizar com ele.

Captura de ecrã de um projeto de exemplo aberto no VEXcode, mostrando os blocos do exemplo no ambiente de trabalho, um comentário a explicar o projeto e o Drivetrain configurado no separador Dispositivos.