Usando ejemplos#

Using Examples

Este tutorial te guiará en el proceso de abrir y usar proyectos de ejemplo en VEXcode V5. Al finalizar, tendrás un proyecto de ejemplo abierto y listo para explorar.

Los proyectos de ejemplo son un excelente recurso para explorar diferentes comportamientos de los robots o cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode.

  1. Seleccione Archivo en la parte superior izquierda de VEXcode y, a continuación, seleccione Abrir ejemplos.

Captura de pantalla del menú Archivo abierto, con la opción Abrir ejemplos resaltada.

Al abrir la página de Ejemplos, se abrirá un nuevo proyecto. Asegúrese de guardar primero cualquier trabajo pendiente en su proyecto actual. Si su proyecto aún no se ha guardado, seleccione Guardar para guardarlo antes de continuar.

Captura de pantalla del cuadro de diálogo "Proyecto no guardado detectado", con el botón "Guardar" resaltado.
  1. La página Ejemplos abiertos muestra todos los proyectos de ejemplo disponibles, ya sea en Blocks o en Python.

Captura de pantalla de la página Ejemplos abiertos, que muestra las opciones de lenguaje del proyecto y una cuadrícula de proyectos de ejemplo con filtros de categoría, que incluyen Plantillas, Tren motriz, Movimiento, Visión, Pantalla, Sensores, Consola y Lógica.
  1. Seleccione uno de los filtros para limitar los proyectos de ejemplo mostrados, como Sistema de transmisión, para mostrar solo proyectos de ejemplo que demuestren cómo programar un sistema de transmisión.

Captura de pantalla de la página de Ejemplos Abiertos, con el filtro de Tren de Transmisión resaltado y sus proyectos de ejemplo correspondientes mostrados.

También puedes usar la barra de búsqueda para buscar el nombre de un proyecto de ejemplo.

Captura de pantalla de la página de Ejemplos Abiertos, con la barra de búsqueda resaltada.
  1. Seleccione un proyecto de ejemplo y, a continuación, seleccione Guardar y crear proyecto para guardar el nuevo proyecto en su dispositivo.

Captura de pantalla de la pantalla Abrir proyecto de ejemplo, con el campo Nombre del proyecto y el botón Guardar y crear proyecto resaltados.
  1. El proyecto se abrirá en VEXcode con el código que muestra el ejemplo ya integrado en el espacio de trabajo. El robot ya estará configurado en el menú Dispositivos, y una nota en el espacio de trabajo explicará la función del proyecto y la configuración de dispositivo que se debe usar.

Captura de pantalla de un proyecto de ejemplo abierto en VEXcode, que muestra los bloques del ejemplo en el espacio de trabajo, un comentario que explica el proyecto y el sistema de transmisión configurado en la pestaña Dispositivos.