Konfigurieren eines Motors#

Configuring a Motor

Dieses Tutorial führt Sie durch das Hinzufügen eines Motors zu Ihrem Projekt. Am Ende haben Sie ein Motorgerät eingerichtet und können es in Ihren Blöcken verwenden.

  1. Öffnen Sie den Tab Geräte.

Screenshot der Tableiste von VEXcode, wobei der Tab „Geräte“ hervorgehoben ist.
  1. Wählen Sie Gerät hinzufügen.

Screenshot der Registerkarte „Geräte“, wobei die Schaltfläche „Gerät hinzufügen“ hervorgehoben ist.
  1. Motor auswählen.

Screenshot des Bildschirms „Gerät auswählen“, wobei „Motor“ hervorgehoben ist.
  1. Wählen Sie den Anschluss aus, an dem der Motor angeschlossen ist.

Screenshot des Bildschirms „Anschluss auswählen“ für einen Motor, der die Anschlüsse 1 bis 12 zur Auswahl anzeigt.
  1. Drehrichtung einstellen: im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn.

Screenshot des Namens- und/oder Richtungsänderungsbildschirms für einen Motor, der die Optionen für Vorwärts- und Rückwärtsfahrt anzeigt.
  1. Wählen Sie Fertig.

Screenshot des Namens- und/oder Richtungsänderungsbildschirms für einen Motor, wobei die Schaltfläche „Fertig“ hervorgehoben ist.
  1. Der Motor wird nun in Ihrer Geräteliste angezeigt.

Screenshot der Registerkarte „Geräte“, auf dem Motor1 in der Geräteliste angezeigt wird.
  1. Die Motorblöcke werden nun in der Werkzeugpalette in der Kategorie Bewegung angezeigt.

Screenshot der Werkzeugpalette mit geöffneter Kategorie „Bewegung“, der die Blöcke „Drehmotor1“ zeigt.