Ihren Roboter#

Turning Your Robot

Dieses Tutorial erklärt Ihnen die Verwendung des Drehen-für-Blocks, um Ihren Roboter in VEXcode IQ (2. Generation) zu drehen. Am Ende verfügen Sie über ein Projekt, das Ihren Roboter um die eigene Achse dreht.

  1. Stellen Sie sicher, dass Ihr Roboter mit einem Antriebsstrang konfiguriert ist, damit die Antriebsstrang-Blöcke in der Werkzeugleiste angezeigt werden. Informationen dazu finden Sie unter Konfigurieren eines Antriebsstrangs, falls Sie noch keinen hinzugefügt haben.

Screenshot der Toolbox mit geöffneter Kategorie „Antriebsstrang“, der die Antriebsblöcke anzeigt.
  1. Füge unterhalb des Blocks „Wenn gestartet“ einen Drehen für-Block ein.

Eine Drehung für den unten angeschlossenen Block beim Start.#
wenn gestartet
drehe [rechts v] für (90) Grad ▶
  1. Ändern Sie den Parameter Grad auf 180.

Screenshot einer Blockdrehung, wobei das Gradfeld hervorgehoben ist.
  1. Stellen Sie sicher, dass Ihr Roboter mit VEXcode verbunden ist, und wählen Sie dann Herunterladen, um das Projekt auf das Brain herunterzuladen.

Screenshot der VEXcode IQ (2. Generation) Symbolleiste mit hervorgehobenem Download-Button.
  1. Wählen Sie Ausführen, um das Projekt zu starten. Der Roboter dreht sich um und blickt in die entgegengesetzte Richtung.

Screenshot der VEXcode IQ (2. Generation) Symbolleiste mit hervorgehobener Schaltfläche „Ausführen“.