Interruptor de parachoques#
Introducción#
El interruptor de tope es un interruptor mecánico que cierra un circuito al pulsarlo, lo que permite al robot detectar las pulsaciones y las liberaciones.
A continuación se muestra una lista de los bloques disponibles:
Botón presionado — Informa un valor booleano que indica si se está presionando el interruptor del botón.
cuando Bumper — Ejecuta la pila de bloques adjunta cuando se presiona o se suelta el interruptor Bumper.
Parachoques presionado#
El bloque booleano Parachoques presionado indica si se está presionando o no un interruptor de parachoques. Esto se puede usar para comprobar si el robot choca con otros objetos.
Verdadero — Se está presionando el interruptor del parachoques.
Falso — El interruptor del parachoques no está siendo presionado
<¿[Bumper1 v] presionado?>
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
interruptor de parachoques |
El interruptor de parachoques que se debe comprobar, configurado en la ventana Dispositivos. |
Ejemplo
cuando inicie
[Back up and turn whenever the bumper runs into an object.]
por siempre
conducir [adelante v]
si <¿[Bumper1 v] presionado?> entonces
conducir [marcha atrás v] por (100) [mm v] ▶
girar [derecha v] por (90) grados ▶
cuando Bumper#
El bloque when Bumper ejecuta la pila de bloques adjunta cuando se presiona o se suelta el interruptor Bumper seleccionado.
cuando [Bumper1 v] [presionado v]
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
interruptor de parachoques |
El interruptor de parachoques que se debe comprobar, configurado en la ventana Dispositivos. |
estado |
Cuando se ejecute la pila de bloques adjunta: presionado se ejecutará cuando se presione el interruptor del parachoques, y soldado se ejecutará cuando se suelte el interruptor del parachoques. |
Ejemplo
cuando [Bumper1 v] [presionado v]
[Move forward when Bumper Switch is pressed.]
conducir [adelante v] por [200] [mm v] ▶