Motor#

Introducción#

La categoría Motor incluye bloques que controlan el comportamiento de los motores y grupos de motores en un robot VEX IQ (2.ª generación). Estos bloques permiten girar los motores hacia adelante o hacia atrás, moverlos a posiciones específicas, configurar y leer valores de codificador, y controlar la velocidad, el par y el tiempo de espera.

A continuación se muestra una lista de bloques disponibles:

girar#

El bloque spin hace girar un motor o un grupo de motores seleccionado en una dirección específica utilizando la velocidad actual del motor.

girar [Motor 1 v] [adelante v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores a girar, configurado en la ventana Dispositivos.

dirección

La dirección de giro se configura en la ventana Dispositivos. Por defecto:

  • antihorario (hacia adelante)
  • horario (hacia atrás)

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor forward, then stop.]
girar [Motor 1 v] [adelante v]
esperar (1) segundos
parada [Motor 1 v]

girar para#

El bloque girar para hace girar un motor o un grupo de motores seleccionado durante una cantidad específica de rotación usando la velocidad actual del motor, medida en grados o vueltas.

girar [Motor 1 v] [adelante v] por (90) [grados v] ▶

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores a girar, configurado en la ventana Dispositivos.

dirección

La dirección de giro se configura en la ventana Dispositivos. Por defecto:

  • antihorario (hacia adelante)
  • horario (hacia atrás)

distancia

La cantidad de rotación, como número entero o decimal.

unidad

La unidad de medida, que puede ser una de las siguientes:

  • grados
  • vueltas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que la transmisión terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Para que la transmisión comience a moverse y ejecute el siguiente bloque inmediatamente, expanda el bloque para indicar y no espere.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor forward once, then reset.]
girar [Motor 1 v] [adelante v] por (90) [grados v] ▶
girar [Motor 1 v] [atrás v] por (90) [grados v] ▶

girar a la posición#

El bloque girar a posición hace girar un motor o un grupo de motores a una posición absoluta específica utilizando la velocidad del motor y la posición del motor actuales.

girar [Motor 1 v] a la posición (90) [grados v] ▶

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores a girar, configurado en la ventana Dispositivos.

posición

La posición de destino a la que se debe girar el motor o el grupo de motores.

unidad

La unidad de medida, que puede ser una de las siguientes:

  • grados
  • vueltas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que la transmisión terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Para que la transmisión comience a moverse y ejecute el siguiente bloque inmediatamente, expanda el bloque para indicar y no espere.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor, then put the motor at half of a rotation.]
girar [Motor 1 v] [adelante v]
esperar (2) segundos
girar [Motor 1 v] a la posición (180) [grados v] ▶

detener el motor#

El bloque detener motor detiene inmediatamente el motor o el grupo de motores seleccionado.

parada [Motor 1 v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores a detener, configurado en la ventana Dispositivos.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Stop the motor after 1 second.]
girar [Motor 1 v] [adelante v]
esperar (1) segundos
parada [Motor 1 v]

establecer la posición del motor#

El bloque establecer posición del motor establece un valor de posición específico para un motor o grupo de motores, que actualiza la lectura del codificador.

Establezca la posición [Motor 1 v] en (0) [grados v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores cuya posición se desea establecer, configurado en la ventana Dispositivos.

posición

El valor de posición del codificador a establecer.

unidad

La unidad de medida, que puede ser una de las siguientes:

  • grados
  • vueltas

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor in reverse.]
Establezca la posición [Motor 1 v] en (180) [grados v]
girar [Motor 1 v] a la posición (0) [grados v] ▶

establecer la velocidad del motor#

El bloque establecer velocidad del motor establece la velocidad de giro predeterminada de un motor o grupo de motores como un porcentaje para todos los bloques de motor posteriores en el proyecto.

Establezca la velocidad [Motor 1 v] en (50) [% v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores cuya velocidad se desea configurar, configurado en la ventana Dispositivos.

velocidad

Establece la velocidad de movimiento predeterminada de 0 a 100 como porcentaje.

unidad

La unidad de medida, que puede ser una de las siguientes:

  • %
  • rpm (rotaciones por minuto)

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin forward at the default velocity.]
girar [Motor 1 v] [adelante v] por (90) [giros v] ▶
[Spin slower.]
Establezca la velocidad [Motor 1 v] en (20) [% v]
girar [Motor 1 v] [atrás v] por (90) [giros v] ▶
[Spin faster.]
Establezca la velocidad [Motor 1 v] en (100) [% v]
girar [Motor 1 v] [adelante v] por (90) [giros v] ▶

configurar la parada del motor#

El bloque establecer detención del motor establece cómo se comporta un motor o un grupo de motores cuando se detiene.

establecer [Motor 1 v] deteniéndose en [freno v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores cuyo comportamiento de detención se configurará en la ventana Dispositivos.

comportamiento de detención

Establece cómo se detiene el tren motriz, que puede ser uno de los siguientes:

  • freno – Se detiene inmediatamente.
  • inercia – Reduce la velocidad gradualmente hasta detenerse.
  • retención – Se detiene y resiste el movimiento usando la retroalimentación del motor.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor, then coast to a stop.]
Establezca la velocidad [Motor 1 v] en (100) [% v]
establecer [Motor 1 v] deteniéndose en [libre v]
girar [Motor 1 v] [adelante v]
esperar (2) segundos
parada [Motor 1 v]

establecer el par máximo del motor#

El bloque establecer torque máximo del motor establece cuánta fuerza puede ejercer un motor o un grupo de motores.

Establezca el par [Motor 1 v] en (50)%

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores cuyo par máximo se configurará en la ventana Dispositivos.

esfuerzo de torsión

El par máximo permitido, de 0 a 100 en porcentaje.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor at the default torque.]
girar [Motor 1 v] a la posición (200) [grados v] ▶
esperar (0.5) segundos
[Spin at a lower torque.]
Establezca el par [Motor 1 v] en (20)%
girar [Motor 1 v] a la posición (0) [grados v] ▶
esperar (0.5) segundos
[Spin at the maximum torque.]
Establezca el par [Motor 1 v] en (100)%
girar [Motor 1 v] a la posición (200) [grados v] ▶

establecer el tiempo de espera del motor#

El bloque establecer tiempo de espera del motor establece un límite de tiempo que un bloque de motor esperará para alcanzar su objetivo. Si el robot no puede completar el movimiento dentro del tiempo establecido, se detendrá automáticamente y continuará con el siguiente bloque.

Nota: El límite de tiempo del motor se utiliza para evitar que los bloques del motor que no alcanzan su posición objetivo detengan la ejecución de otros bloques en la pila.

Establezca el tiempo de espera [Motor 1 v] en (1) segundo

Parámetros

Descripción

motor

El motor o grupo de motores cuyo tiempo de espera se configurará en la ventana Dispositivos.

tiempo

La cantidad máxima de segundos que un bloque de motor funcionará antes de detenerse y pasar al siguiente bloque.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Spin the motor forward for 1 second, then reset it.]
Establezca el tiempo de espera [Motor 1 v] en (1) segundo
girar [Motor 1 v] [adelante v] por (5) [giros v] ▶
girar [Motor 1 v] a la posición (0) [grados v] ▶