Pantalla#

Introducción#

The Screen category includes blocks that allow your VEX IQ (2nd generation) robot to display text, values, and graphics on the Brain’s built-in screen. These blocks can be used to print sensor data, create custom interfaces, or draw visual elements like lines, shapes, and text with adjustable styles and colors.

A continuación se muestra una lista de bloques disponibles:

Print – Display text and values on the Brain.

Settings – Configure screen display properties.

Draw – Create shapes and graphics on the Brain screen.

Imprimir#

imprimir#

The print block displays text on the Brain’s screen at the current cursor position and font.

imprimir [VEXcode] en la pantalla ▶

Parámetros

Descripción

valor

El texto, número o valor de variable que se mostrará.

flecha expansiva

Expande el bloque para leer y establece el cursor en la siguiente fila y haz que el cursor se mueva a la siguiente fila después de este bloque.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Display a message at the starting cursor position.]
imprimir [Hello, Robot!] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila

Vista cenital de un robot VEX IQ dentro de un diagrama circular azul que muestra los puntos cardinales. El robot está orientado hacia arriba (0°). El diagrama indica 90° a la derecha, 180° en la parte inferior y/_static/img/screen_examples/print_example.png° a la izquierda. El robot tiene componentes naranjas y grises, con “VEX3” visible en su panel frontal. Las ruedas son visibles a ambos lados del robot.

establecer el cursor en la fila columna#

Al usar el bloque establecer cursor en fila y columna, el cursor se coloca en una fila y columna específicas de la pantalla del Cerebro. La cantidad de filas y columnas que se pueden colocar cómodamente depende de la fuente seleccionada.

Las fuentes monoespaciadas tienen caracteres del mismo ancho, lo que garantiza una colocación uniforme del texto. En cambio, las fuentes proporcionales varían en el ancho de los caracteres, por lo que algunas letras ocupan más espacio que otras. Sin embargo, independientemente del tipo utilizado, el bloque establecer cursor en fila y columna posiciona el cursor según el tamaño de fila y columna, no el estilo de fuente. El tamaño de fuente se puede ajustar mediante el bloque establecer fuente.

Establecer bloque de pila de cursor#
Coloque el cursor en la fila [1] columna [1] en la pantalla

Parámetros

Descripción

fila

La fila del cursor.

columna

La columna del cursor.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Repeatedly print the current timer at Row 1 Column 1]
para siempre
imprimir (temporizador en segundos) en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
esperar (1) segundos
pantalla clara
Coloque el cursor en la fila (1) columna (1) en la pantalla

texto alternativo

colocar el cursor en la siguiente fila#

The set cursor to next row block moves the cursor to column 1 on the next row on the Brain’s screen.

Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Display two lines of text.]
imprimir [Line 1] en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
imprimir [Line 2] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila

texto alternativo

fila despejada#

El bloque borrar fila se utiliza para borrar una sola fila en la pantalla del Cerebro.

Limpiar la fila (1) de la pantalla

Parámetros

Descripción

fila

El número de fila a borrar.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Display text on two rows, but only keep one.]
imprimir [This text stays] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
imprimir [This disappears] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
esperar (3) segundos
Limpiar la fila (2) de la pantalla

cursor column#

The cursor column block returns the column number where text will be printed as an integer.

cursor column reporter block#
(columna del cursor)

Ejemplo

When started, moves the cursor to row 3, column 2 on the screen and prints the current cursor column number.#
cuando empezó :: hat events
[Display the cursor's current column.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [2] en la pantalla
imprimir (columna del cursor) en la pantalla ▶

cursor row#

The cursor row block returns the row number where text will be printed as an integer.

cursor row reporter block#
(fila del cursor)

Ejemplo

When started, moves the cursor to row 6, column 2 on the screen and prints the current cursor row number.#
cuando empezó :: hat events
[Display the cursor's current row.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [2] en la pantalla
imprimir (fila del cursor) en la pantalla ▶

Settings#

clear screen#

The clear screen block clears all text from the Brain’s screen.

pantalla clara

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Fill the screen, then clear it after 2 seconds.]
repetir (5)
imprimir [Line] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
fin
esperar (3) segundos
pantalla clara

establecer fuente#

El bloque establecer fuente define la fuente y el tamaño que se usarán para mostrar el texto en la pantalla del robot. Esta fuente se aplicará a todo el texto impreso posteriormente.

Establezca la fuente en [monoespaciado v] [medio v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

fuente

The font to use:

  • monospaced
  • proportional

size

The size to use:

  • extra small
  • small
  • medium
  • large
  • extra large
  • super large

Una pantalla titulada MONO 12 muestra líneas completas de dígitos y alfabetos con una nota de 26 de ancho y 9 filas.
Mono Extra Pequeño

Una pantalla etiquetada MONO 15 muestra dos líneas de caracteres e indica 20 de ancho y 7 filas.
Mono Pequeño

Una pantalla titulada MONO 20 muestra dígitos y letras mayúsculas seguidas de 16 en horizontal y 5 filas.
Mono Medium

Una pantalla denominada MONO 30 muestra dos líneas de dígitos seguidas del texto 3 filas.
Mono Grande

Una pantalla titulada MONO 40 muestra los números 12345678 debajo en una fuente monoespaciada.
Mono Extra Grande

Una pantalla muestra MN60 en texto blanco grande sobre un fondo negro.
Mono Super Large

Una pantalla titulada PROP 20 muestra varias líneas de dígitos y letras mayúsculas, seguidas de 26 en horizontal y 5 filas.
Prop Medium

Una pantalla etiquetada PROP 30 muestra una línea de dígitos y la ecuación 18 x 3 debajo de ella.
Prop Large

Una pantalla muestra la PROP 40 con la línea 14 x 2 debajo en texto blanco sobre un fondo negro.
Prop Extra Large

Una pantalla muestra PROP 60 en texto blanco grande sobre un fondo negro sin contenido adicional.
Prop Super Large

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Display two different fonts on separate lines.]
Establezca la fuente en [monoespaciado v] [medio v] en la pantalla
imprimir [Mono Medium] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
Establezca la fuente en [proporcional v] [medio v] en la pantalla
imprimir [Prop Medium] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila

texto alternativo

establecer la precisión de impresión#

The set print precision block sets the precision formatting used for displaying numbers on the Brain’s screen. This print precision will apply to all subsequently printed numbers.

Establezca la precisión de impresión en [0.1 v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

precisión

Establece la precisión de impresión en:

  • 1
  • 0,1
  • 0,01
  • 0,001
  • Todos los dígitos

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Print 1/3 as 0.33.]
Establezca la precisión de impresión en [0.01 v] en la pantalla
imprimir ([1] / [3]) en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila

texto alternativo

establecer el ancho del lápiz#

El bloque establecer ancho de lápiz establece el ancho de lápiz utilizado para dibujar líneas y formas.

Establezca el ancho del lápiz en [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

ancho

El ancho del lápiz en píxeles en un rango de 0 a 32.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw two circles with different pen widths.]
dibuja el círculo (40) (70) (20) en la pantalla
Establezca el ancho del lápiz en (5) en la pantalla
dibuja el círculo (100) (70) (20) en la pantalla

texto alternativo

establecer el color del bolígrafo#

The set pen color block sets the pen color used for drawing lines, shapes, and text on the Brain’s screen.

Establezca el color del lápiz/fuente en [rojo v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

color

Establece el color del lápiz a:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • morado
  • rojo violeta
  • violeta
  • azul violeta
  • azul verde
  • amarillo verde
  • amarillo naranja
  • rojo naranja

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw two rectangles with different colors.]
dibuja el rectángulo (100) (50) (10) (20) en la pantalla
Establezca el color del lápiz/fuente en [azul v] en la pantalla
dibuja el rectángulo (50) (50) (10) (20) en la pantalla

texto alternativo

establecer color de relleno#

El bloque establecer color de relleno establece el color de relleno utilizado cuando se dibujan formas.

Establezca el color de relleno en [rojo v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

color

Establece el color de relleno a:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • púrpura
  • rojo violeta
  • violeta
  • azul violeta
  • azul verde
  • amarillo verde
  • amarillo naranja
  • rojo naranja

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw a yellow circle.]
Establezca el color de relleno en [amarillo v] en la pantalla
dibuja el círculo (50) (50) (20) en la pantalla

texto alternativo

Dibujar#

dibujar píxeles#

The draw pixel block draws a pixel at the specified (x, y) screen coordinate in the current pen color.

Dibuja el píxel [0] [0] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x para dibujar el píxel.

y

La coordenada y para dibujar el píxel.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw one pixel at the center of the screen.]
Dibuja el píxel (80) (50) en la pantalla

texto alternativo

dibujar una línea#

The draw line block draws a line from the first specified screen coordinate (x1, y1) to the second specified screen coordinate (x2, y2) using the current pen width and pen color.

dibuja la línea [0] [0] [159] [107] en la pantalla

Parámetros

Descripción

x1

La coordenada x en píxeles del inicio de la línea.

año1

La coordenada y en píxeles del inicio de la línea.

x2

La coordenada x en píxeles del final de la línea.

Año 2

La coordenada y en píxeles del final de la línea.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
dibuja la línea (0) (0) (159) (107) en la pantalla

texto alternativo

dibujar rectángulo#

The draw rectangle block draws a rectangle using the current pen width, pen color, and fill colors.

dibuja el rectángulo [0] [0] [10] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo.

y

La coordenada y en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo.

ancho

El ancho del rectángulo en píxeles.

altura

La altura del rectángulo en píxeles.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw a rectangle on the screen.]
dibuja el rectángulo (25) (25) (100) (50) en la pantalla

texto alternativo

dibujar un círculo#

The draw circle block draws a circle using the current pen width, pen color, and fill colors.

dibuja el círculo [0] [0] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles del centro del círculo.

y

La coordenada y en píxeles del centro del círculo.

radio

El radio del círculo en píxeles.

Ejemplo

cuando empezó :: hat events
[Draw a circle on the screen.]
dibuja el círculo (80) (50) (20) en la pantalla

texto alternativo