Pantalla#
Introducción#
La categoría Pantalla incluye bloques que permiten que la pantalla de tu cerebro IQ (2.ª generación) muestre texto, valores y gráficos en la pantalla integrada del cerebro. Estos bloques se pueden usar para imprimir datos de sensores, crear interfaces personalizadas o dibujar elementos visuales como líneas, formas y texto con estilos y colores ajustables.
Para dibujar, la resolución del Brain es de 160 x 108 píxeles.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques:
Imprimir: muestra texto y valores en el cerebro.
imprimir en pantalla — Imprime texto, números o valores de variables en la pantalla del cerebro.
establecer cursor en fila columna en pantalla — Mueve el cursor a una fila y columna específicas.
establecer cursor a la siguiente fila en la pantalla — Mueve el cursor a la columna 1 de la siguiente fila.
borrar fila en pantalla — Borra una fila de texto específica.
columna del cursor — Indica el número de columna donde se imprimirá el texto.
fila del cursor — Indica el número de fila donde se imprimirá el texto.
Ajustes: configure las propiedades de visualización de la pantalla.
borrar pantalla — Borra toda la pantalla.
establecer fuente en pantalla — Establece el estilo y el tamaño de la fuente para el texto impreso.
establecer precisión de impresión en pantalla — Establece cuántos lugares decimales se mostrarán al imprimir números.
establecer ancho del lápiz en pantalla — Establece el grosor de las líneas dibujadas y los contornos de las formas.
establecer color de lápiz/fuente en pantalla — Establece el color del texto, píxeles, líneas y contornos de formas.
establecer color de relleno en pantalla — Establece el color de relleno para las formas dibujadas.
Dibujar: crea formas y gráficos en la pantalla del cerebro.
dibujar píxel en la pantalla — Dibuja un solo píxel en una coordenada.
dibujar línea en la pantalla — Dibuja una línea entre dos puntos.
dibujar rectángulo en la pantalla — Dibuja un rectángulo.
dibujar círculo en la pantalla — Dibuja un círculo.
Imprimir#
imprimir en pantalla#
El bloque de pila imprimir en pantalla imprime texto, números o valores de variables en la pantalla del Cerebro en la posición actual del cursor y fuente.
imprimir [VEXcode] en pantalla ▶
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
valor |
El texto, número o valor de variable que se mostrará. |
y colocar el cursor en la siguiente fila |
Seleccione la flecha ( ▶ ) para expandir el bloque y decir y colocar el cursor en la siguiente fila, de modo que el cursor se mueva a la columna 1 de la siguiente fila después de imprimir. |
Ejemplo
cuando inicie
[Display a message at the starting cursor position.]
imprimir [Hello, Robot!] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila

Colocar el cursor en la fila o columna de la pantalla.#
El bloque Colocar cursor en fila y columna en pantalla mueve el cursor a una fila y columna específicas en la pantalla. El siguiente bloque Imprimir en pantalla comenzará a imprimir en esa ubicación. La cantidad de filas y columnas que caben cómodamente depende de la fuente seleccionada.
Las fuentes monoespaciadas tienen caracteres del mismo ancho, lo que garantiza una colocación uniforme del texto. En cambio, las fuentes proporcionales varían en ancho de carácter, por lo que algunas letras ocupan más espacio que otras. Sin embargo, independientemente del tipo de fuente, el bloque de pila establecer cursor en fila y columna en pantalla posiciona el cursor según el tamaño de fila y columna, no según el estilo de fuente. El tamaño de la fuente se puede ajustar mediante el bloque de pila establecer fuente en pantalla.
mover cursor a fila [1] columna [1] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
fila |
La fila a la que se debe mover el cursor, como un número entero. |
columna |
La columna a la que se debe mover el cursor, como un número entero. |
Ejemplo
cuando inicie
[Repeatedly print the current timer at Row 1 Column 1]
por siempre
imprimir (temporizador en segundos) en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar (1) segundos
limpiar pantalla
mover cursor a fila (1) columna (1) en pantalla

Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla.#
El bloque de pila establecer cursor en la siguiente fila de la pantalla mueve el cursor a la columna 1 de la siguiente fila en la pantalla del Cerebro.
mover cursor a la siguiente fila en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie
[Display two lines of text.]
imprimir [Line 1] en pantalla ▶
mover cursor a la siguiente fila en pantalla
imprimir [Line 2] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila

Borrar fila en la pantalla#
El bloque de pila borrar fila en pantalla borra una sola fila de texto en la pantalla del Cerebro.
limpiar fila (1) en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
fila |
El número de fila a borrar. |
Ejemplo
cuando inicie
[Display text on two rows, but only keep one.]
imprimir [This text stays] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila
imprimir [This disappears] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila
esperar (3) segundos
limpiar fila (2) en pantalla
columna del cursor#
El bloque de informe columna del cursor informa el número de columna donde se imprimirá el texto como un número entero.
(columna del cursor)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie
[Display the cursor's current column.]
mover cursor a fila [3] columna [2] en pantalla
imprimir (columna del cursor) en pantalla ▶
fila del cursor#
El bloque de informe fila del cursor informa el número de fila donde se imprimirá el texto como un número entero.
(fila del cursor)
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie
[Display the cursor's current row.]
mover cursor a fila [3] columna [2] en pantalla
imprimir (fila del cursor) en pantalla ▶
Ajustes#
pantalla clara#
El bloque de pila borrar pantalla elimina todo el texto y los dibujos de la pantalla del Cerebro.
limpiar pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie
[Fill the screen, then clear it after 2 seconds.]
repetir (5)
imprimir [Line] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila
fin
esperar (3) segundos
limpiar pantalla
establecer fuente en pantalla#
El bloque establecer fuente en pantalla define la fuente y el tamaño que se utilizarán para mostrar el texto en la pantalla del cerebro. Esta fuente se aplicará a todo el texto que se imprima posteriormente.
establecer fuente a [monoespaciada v] [mediano v] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
fuente |
Fuente a utilizar: monoespaciada o proporcional |
tamaño |
Tallas disponibles:
|
[Captura de pantalla de la pantalla del cerebro VEX IQ con una serie de números y letras en fuente Mono 12. Las letras AZ están en una línea, abarcando todo el ancho de la pantalla. La esquina inferior izquierda indica 26 caracteres de ancho y 9 filas.] (/_static/img/fonts/MONO12.png) |
|
|
|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
Ejemplo
cuando inicie
[Display two different fonts on separate lines.]
establecer fuente a [monoespaciada v] [mediano v] en pantalla
imprimir [Mono Medium] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila
establecer fuente a [proporcional v] [mediano v] en pantalla
imprimir [Prop Medium] en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila

Ajustar la precisión de impresión en pantalla#
El bloque establecer precisión de impresión en pantalla define la cantidad de decimales que se mostrarán al imprimir números en la pantalla principal. Esta precisión de impresión se aplicará a todos los números que se impriman posteriormente.
establecer precisión de impresión a [0.1 v] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
precisión |
Precisión de impresión a utilizar:
|
Ejemplo
cuando inicie
[Print 1/3 as 0.33.]
establecer precisión de impresión a [0.01 v] en pantalla
imprimir ([1] / [3]) en pantalla ◀ y mover cursor a la siguiente fila

Ajustar el ancho del lápiz en la pantalla#
El bloque establecer ancho del lápiz en pantalla permite ajustar el grosor de las líneas dibujadas y los contornos de las formas.
establecer ancho de pluma a [10] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
ancho |
El ancho del lápiz, en píxeles, va de 0 a 32. |
Ejemplo
cuando inicie
[Draw two circles with different pen widths.]
dibujar círculo (40) (70) (20) en pantalla
establecer ancho de pluma a (5) en pantalla
dibujar círculo (100) (70) (20) en pantalla

Configurar el color del lápiz/fuente en la pantalla#
El bloque de pila establecer color de lápiz/fuente en pantalla establece el color del texto, los píxeles, las líneas y los contornos de las formas.
establecer color de pluma/fuente a [rojo v] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
color |
El color del bolígrafo y la fuente a utilizar:
|
Ejemplo
cuando inicie
[Draw two rectangles with different colors.]
dibujar rectángulo (100) (50) (10) (20) en pantalla
establecer color de pluma/fuente a [azul v] en pantalla
dibujar rectángulo (50) (50) (10) (20) en pantalla

establecer color de relleno en la pantalla#
El bloque de pila establecer color de relleno en pantalla establece el color de relleno que se utiliza al dibujar formas.
establecer color de relleno a [rojo v] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
color |
El color de relleno a utilizar:
|
Ejemplo
cuando inicie
[Draw a yellow circle.]
establecer color de relleno a [amarillo v] en pantalla
dibujar círculo (50) (50) (20) en pantalla

Dibujar#
dibujar píxeles en la pantalla#
El bloque de pila dibujar píxel en pantalla dibuja un píxel en la coordenada x e y seleccionada utilizando el [color del lápiz] actual (#set-pen–font-color-on-screen).
dibujar píxel [0] [0] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
incógnita |
La coordenada x para dibujar el píxel, de 0 a 159. |
y |
La coordenada y para dibujar el píxel, de 0 a 107. |
Ejemplo
cuando inicie
[Draw one pixel at the center of the screen.]
dibujar píxel (80) (50) en pantalla
![]()
dibujar una línea en la pantalla#
El bloque de pila dibujar línea en pantalla dibuja una línea desde la primera coordenada de la pantalla (x1, y1) hasta la segunda coordenada de la pantalla (x2, y2) utilizando el [ancho del lápiz] (#set-pen-width-on-screen) y el [color del lápiz] (#set-pen–font-color-on-screen ) actuales.
dibujar línea [0] [0] [159] [107] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
x1 |
La coordenada x en píxeles del inicio de la línea, de 0 a 159. |
año1 |
La coordenada y en píxeles del inicio de la línea, de 0 a 107. |
x2 |
La coordenada x en píxeles del final de la línea, de 0 a 159. |
Año 2 |
La coordenada y en píxeles del final de la línea, de 0 a 107. |
Ejemplo
cuando inicie
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
dibujar línea (0) (0) (159) (107) en pantalla

Dibujar un rectángulo en la pantalla#
El bloque de pila dibujar rectángulo en pantalla dibuja un rectángulo usando el [ancho del lápiz] (#set-pen-width-on-screen), el [color del lápiz] (#set-pen–font-color-on-screen) y el [color de relleno] (#set-fill-color-on-screen ) actuales.
dibujar rectángulo [0] [0] [10] [10] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
incógnita |
La coordenada x en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo, de 0 a 159. |
y |
La coordenada y en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo, de 0 a 107. |
ancho |
El ancho del rectángulo en píxeles. |
altura |
La altura del rectángulo en píxeles. |
Ejemplo
cuando inicie
[Draw a rectangle on the screen.]
dibujar rectángulo (25) (25) (100) (50) en pantalla

dibujar un círculo en la pantalla#
El bloque de pila dibujar círculo en la pantalla dibuja un círculo usando el [ancho del lápiz] (#set-pen-width-on-screen), el [color del lápiz] (#set-pen–font-color-on-screen) y el [color de relleno] (#set-fill-color-on-screen ) actuales.
dibujar círculo [0] [0] [10] en pantalla
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
incógnita |
La coordenada x en píxeles del centro del círculo, de 0 a 159. |
y |
La coordenada y en píxeles del centro del círculo, de 0 a 107. |
radio |
El radio del círculo en píxeles. |
Ejemplo
cuando inicie
[Draw a circle on the screen.]
dibujar círculo (80) (50) (20) en pantalla









