Botón#
Introducción#
The button class is a derived class of the controller class. It provides access to controller button states and button event callbacks.
A button object is accessed through a controller object. It is not constructed directly.
Acceso#
The controller class provides the following button objects. Each object is an instance of the button class.
Objeto |
Ejemplo de uso |
Descripción |
|---|---|---|
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El botón E ▼. |
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El botón E ▲. |
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El botón F ▼. |
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El botón F ▲. |
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El botón Joystick izquierdo. Solo para el mando IQ (2.ª generación). |
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El botón L ▼. |
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El botón L ▲. |
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El botón Joystick derecho. Solo para el mando IQ (2.ª generación). |
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El botón R ▼. |
|
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El botón R ▲. |
Notas#
Before using a
buttonmember function, create acontrollerobject.ButtonL3andButtonR3are only available on the IQ (2nd gen) Controller.
// Create a controller object
controller Controller = controller();
Funciones de los miembros#
The button class includes the following member functions:
Obtenido: lee el estado del botón.
pressing— Returns whether the button is being pressed.
Funciones de devolución de llamada: ejecutan funciones cuando se producen eventos de botón.
Adquiridor#
prensado#
pressing returns whether the button is currently being pressed.
Función disponible
bool pressing() const;
Parámetros
Esta función no tiene parámetros.
Valor de retorno
Devuelve un valor booleano.
true— The button is being pressed.false— The button is not being pressed.
Ejemplo
// Turn right while R Up is pressed
while (true) {
if (Controller.ButtonRUp.pressing()) {
Drivetrain.turn(right);
}
else {
Drivetrain.stop();
}
wait(20, msec);
}
Devoluciones de llamada#
apretado#
pressed registers a function that runs when the button is pressed.
Función disponible
void pressed(void (* callback)(void)) const;
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
Una función que se ejecuta al pulsar el botón. |
Valor de retorno
Esta función no devuelve ningún valor.
Ejemplo
Define the callback function outside of main.
// Drive forward when F Up is pressed
void driveForward() {
Drivetrain.driveFor(forward, 100, mm);
}
Register the callback inside main.
int main() {
vexcodeInit();
// Run driveForward when F Up is pressed
Controller.ButtonFUp.pressed(driveForward);
}
liberado#
released registers a function that runs when the button is released.
Función disponible
void released(void (* callback)(void)) const;
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
Una función que se ejecuta cuando se suelta el botón. |
Valor de retorno
Esta función no devuelve ningún valor.
Ejemplo
Define the callback function outside of main.
// Stop the drivetrain when F Up is released
void stopDriving() {
Drivetrain.stop();
}
Register the callback inside main.
int main() {
vexcodeInit();
// Run stopDriving when F Up is released
Controller.ButtonFUp.released(stopDriving);
}