Bloques específicos para robots#

Introducción#

El parque infantil VIQRC 22-23 Slapshot incluye bloques exclusivos de este modelo, entre ellos dos opciones de motor y el sensor óptico.

Todos los bloques VR VEXcode estándar están disponibles para su uso en el área de juegos VIQRC 22-23 Slapshot.

A continuación se muestra una lista de todos los bloques disponibles específicos para parques infantiles:

Movimiento: Mueve y rastrea los motores del robot.

Detección: Utilice los diversos sensores del robot.

Los ejemplos de esta página utilizan la posición de inicio predeterminada del Playground.

Movimiento#

Comportamiento#

motor de giro#

El bloque motor de giro hace girar un motor seleccionado en una dirección específica utilizando la velocidad actual del motor.

spin [IntakeMotor v] [intake v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor a girar:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

dirección

Dirección de giro:

  • Motor de admisión
    • admisión
    • salida
  • Motor del brazo
    • arriba
    • abajo

Ejemplo

cuando empezó
[Spin the Intake Motor before stopping.]
spin [IntakeMotor v] [intake v]
esperar (1) segundos
stop [IntakeMotor v]

motor de giro para#

El bloque motor de giro para hace girar un motor seleccionado durante una cantidad específica de rotación utilizando la velocidad actual del motor, medida en grados o vueltas.

spin [IntakeMotor v] [intake v] for [90] [degrees v] ▶

Parámetros

Descripción

motor

El motor a girar:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

dirección

Dirección de giro:

  • Motor de admisión
    • admisión
    • salida
  • Motor del brazo
    • arriba
    • abajo

distancia

La cantidad de rotación, como un número entero o decimal.

unidad

La unidad de medida que representa la distancia:

  • grados
  • vueltas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que el motor terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Amplíe el bloque para que diga y no espere para que no sea de espera.

Ejemplo

cuando empezó
[Collect the preloaded Disc.]
spin [IntakeMotor v] [intake v] for [180] [degrees v] ▶

motor de giro para posicionar#

El bloque girar motor a posición hace girar un motor a una posición absoluta específica utilizando la velocidad del motor y la posición del motor actuales.

spin [ArmMotor v] to position [90] [degrees v] ▶

Parámetros

Descripción

motor

El motor a girar:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

posición

La posición objetivo a la que debe girar el motor.

unidad

Unidad de medida:

  • grados
  • vueltas

flecha expansiva

Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que el motor terminará de moverse antes de ejecutar el siguiente bloque. Amplíe el bloque para que diga y no espere para que no sea de espera.

Ejemplo

cuando empezó
[Raise the Arm to reach over the barrier.]
spin [ArmMotor v] to position [600] [degrees v] ▶

motor de parada#

El bloque parar motor detiene inmediatamente el motor seleccionado.

stop [IntakeMotor v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor a detener:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

Ejemplo

cuando empezó
[Raise the Arm for 1 second, then stop.]
girar [ArmMotor v] [arriba v]
esperar (1) segundos
parada [ArmMotor v]

Ajustes#

establecer la velocidad del motor#

El bloque establecer velocidad del motor establece la velocidad de giro predeterminada de un motor como un porcentaje para todos los bloques Motor subsiguientes en el proyecto.

set [IntakeMotor v] velocity to [50] [% v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor para ajustar la velocidad de:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

velocidad

Establece la velocidad de movimiento predeterminada de 0 a 100 como porcentaje.

unidad

La unidad que representa la velocidad:

  • %

Ejemplo

cuando empezó
[Spin the Intake Motor at 75 percent speed.]
set [IntakeMotor v] velocity to [75] [% v]
spin [IntakeMotor v] [intake v] for [180] [degrees v] ▶

establecer tiempo de espera del motor#

El bloque set motor timeout establece un límite de tiempo para que un bloque Motor espere hasta alcanzar su objetivo. Si el robot no puede completar el movimiento dentro del tiempo establecido, se detendrá automáticamente y continuará con el siguiente bloque.

Establezca el tiempo de espera [ArmMotor v] en [1] segundo

Parámetros

Descripción

motor

El motor para configurar el tiempo de espera:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

tiempo

El número máximo de segundos que un bloque de motor funcionará antes de detenerse y pasar al siguiente bloque.

Ejemplo

cuando empezó
[Limit how long the Arm Motor will wait to move.]
set [ArmMotor v] timeout to [2] seconds
spin [ArmMotor v] [up v] for [3] [turns v] ▶

Posición#

posición del motor#

El bloque posición del motor devuelve la distancia total que ha girado el motor seleccionado.

([IntakeMotor v] position in [degrees v])

Parámetros

Descripción

motor

El motor para devolver la posición de:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

unidad

Unidad de medida:

  • grados
  • vueltas

establecer la posición del motor#

El bloque establecer posición del motor asigna un valor de posición específico a un motor, lo que actualiza la lectura del codificador.

set [IntakeMotor v] position to [0] [degrees v]

Parámetros

Descripción

motor

El motor para establecer la posición de:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

posición

El valor de posición del codificador que se va a configurar.

unidad

Unidad de medida:

  • grados
  • vueltas

Ejemplo

cuando empezó
[Set the Intake Motor position, then spin back to 0 degrees.]
set [IntakeMotor v] position to [180] [degrees v]
spin [IntakeMotor v] to position [0] [degrees v] ▶

Valores#

El motor está terminado#

El bloque ¿El motor está detenido? devuelve un valor booleano que indica si el motor no está girando.

  • Cierto: el motor no está girando.

  • Falso - El motor está girando.

<[IntakeMotor v] is done?>

Parámetros

Descripción

motor

El motor para comprobar si ha terminado de girar:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

¿El motor está girando?#

El bloque ¿El motor está girando? devuelve un valor booleano que indica si el motor está girando.

  • Cierto: el motor está girando.

  • Falso - El motor no está girando.

<[IntakeMotor v] is spinning?>

Parámetros

Descripción

motor

El motor para comprobar si está girando actualmente:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

velocidad del motor#

El bloque velocidad del motor devuelve la velocidad de rotación actual del motor en un rango de -100% a 100%.

([IntakeMotor v] velocity in [% v] :: custom-motion)

Parámetros

Descripción

motor

El motor para devolver la velocidad de:

  • Motor de admisión
  • Motor del brazo

unidad

La unidad que representa la velocidad:

  • %

Detección#

Óptico#

¿El sistema óptico detectó algún objeto?#

El bloque ¿El sensor óptico ha detectado un objeto? devuelve un valor booleano que indica si el sensor óptico ha detectado un objeto.

  • Verdadero: el sensor óptico ha detectado un objeto.

  • Falso: el sensor óptico no ha detectado ningún objeto.

<[FrontOptical v] found an object?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

El sensor óptico detecta el color.#

El bloque ¿Detecta el color el sensor óptico? devuelve un valor booleano que indica si el sensor óptico ha detectado un color específico.

  • Verdadero: el sensor óptico ha detectado el color especificado.

  • Falso: el sensor óptico no ha detectado el color especificado.

<[FrontOptical v] detects [red v]?>

Parámetros

Descripción

color

¿Qué color comprobar?:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • morado
  • rojo violeta
  • violeta
  • azul violeta
  • azul verdoso
  • amarillo verdoso
  • amarillo naranja
  • rojo naranja

Brillo óptico#

El bloque Brillo óptico devuelve la cantidad de luz detectada por el sensor óptico en un rango del 0% al 100%.

([FrontOptical v] brightness in %)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Tonalidad óptica#

El bloque Tono óptico devuelve el valor de tono del color detectado por el sensor óptico.

Los valores de tono van de 0 a 359 grados, lo que corresponde a las posiciones en la rueda de colores que se muestra a continuación.

Una rueda de colores circular que muestra un espectro completo de tonalidades etiquetadas con valores de grados alrededor del perímetro, aumentando en incrementos de 30 grados desde 0 grados en la parte superior hasta 360 grados.

([FrontOptical v] hue in degrees)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

cuando óptico#

El bloque when Optical ejecuta su pila cuando el sensor óptico detecta o pierde un objeto. Puedes tener varios bloques when Optical para ejecutar varias pilas de bloques a la vez.

when [FrontOptical v] [detects v] an object :: hat events

Parámetros

Descripción

acción

¿Qué acción activa el bloqueo del sombrero?:

  • detecta
  • pierde