タイマー#
導入#
timer クラスは、Brain のタイマー とは独立して時間を管理し、タイマーとやり取りするために使用されます。
クラスコンストラクタ#
timer();
クラスデストラクタ#
タイマー timer オブジェクトを破棄し、関連するリソースを解放します。
~timer();
パラメータ#
このコンストラクタはパラメータを受け付けません。
例#
// Create a timer instance
timer myTimer = timer();
メンバーの機能#
timer クラスには、以下のメンバ関数が含まれています。
reset— Resets the timer to zero.value— Returns the elapsed time since the timer started.event— 指定されたミリ秒数後に、オプションの引数とともに関数を呼び出します。
タイマー timer メンバ関数を呼び出す前に、以下に示すように timer インスタンスを作成する必要があります。
/* This constructor is required to use a
custom timer. Replace the values
as needed. */
// Create a timer instance
timer myTimer = timer();
/* This constructor is required when using VS Code.
A Brain is generated automatically at the start of
VEXcode projects. */
// Create the Brain to use Brain.Timer
brain Brain = brain();
reset#
タイマーをゼロに設定します。
Available Functionsvoid reset();
この関数は引数を受け付けません。
Return Valuesこの関数は値を返しません。
Exampleswhile (true) {
// Clear the timer every time the screen is pressed
if (Brain.Screen.pressing()) {
myTimer.reset();
}
Brain.Screen.clearScreen();
Brain.Screen.setCursor(1, 1);
Brain.Screen.print("Time: %.2f", myTimer.value());
wait(50, msec);
}
value#
タイマーの現在の値を返します。
Available Functionsdouble value();
この関数は引数を受け付けません。
Return Values経過時間を秒単位で表したdouble型の値。
Notesタイマーは、タイマーが構築された時点でカウントを開始します。
Calling
resetresets the timer value to zero.
// Display the timer as it ticks up
while (true) {
Brain.Screen.clearScreen();
Brain.Screen.setCursor(1, 1);
Brain.Screen.print("Time: %.2f", myTimer.value());
wait(50, msec);
}
event#
指定された遅延時間後に実行されるコールバック関数を登録します。
Available Functions1 — 指定された遅延後に実行されるコールバックを登録し、ユーザー定義の値をコールバックに渡します。
static void event( void (*callback)(void *), uint32_t value );
Parameters2 — 指定された遅延後に実行されるコールバックを登録します。
static void event( void (*callback)(void), uint32_t value );
パラメータ |
タイプ |
説明 |
|---|---|---|
|
|
指定された遅延時間の後に呼び出され、ユーザー定義の引数を受け取る関数。 |
|
|
指定された遅延時間後に呼び出される関数。 |
|
|
コールバック関数が実行されるまでの時間(ミリ秒単位)。 |
この関数は値を返しません。
Notesこの関数は一度限りのコールバックをスケジュールします。自動的に繰り返されることはありません。
コールバック関数は
voidを返す必要があります。複数のイベントが同時に開催される場合があります。
関数を定義します (
int main()の外側)// Create a function to turn the screen orange void turnOrange() { Brain.Screen.clearScreen(orange); }関数を登録する
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); timer myTimer = timer(); // Call turnOrange after 2 seconds myTimer.event(turnOrange, 2000); }