Выключатель#
Введение#
Блоки Switch помогают учащимся перейти от блочного программирования к текстовому. С помощью блоков Switch учащиеся могут вводить код Python непосредственно внутри проекта, состоящего из блоков — писать команды, условия, значения или определения функций — продолжая при этом создавать остальную часть проекта с помощью блоков. Отдельные блоки также можно преобразовать в соответствующие им команды Python.
Чтобы узнать, как вводить команды, методы и операторы Python, см. VEXcode AIR Python API.
Поскольку блоки Switch содержат код Python, для корректной работы проекта необходимо правильно указать орфографические, пунктуационные и отступы.
Ниже приведён список всех блоков Switch:
Переключение блоков — добавление кода Python в проект Blocks.
Стек — Предоставляет место для ввода команд Python, которые выполняются последовательно с другими блоками стека.
Блок C — Предоставляет место для ввода управляющего кода Python, например,
if,whileилиforоператоров.C Expandable — Предоставляет место для ввода управляющего кода Python с несколькими ветвями, например,
if,elifилиelse.Boolean — Предоставляет место для ввода кода Python, который возвращает
TrueилиFalse.Репортер — Предоставляет место для ввода кода Python, который возвращает значение.
Шляпа — Предоставляет место для определения функции Python.
Куча#
Блок Стек предоставляет место для ввода команд Python, которые выполняются последовательно с другими блоками стека.
[] :: custom-switch
Блок Stack может содержать одну или несколько строк кода Python.
при запуске
[Take off, wait 1 second, then land.]
[drone.take_off(500)] :: custom-switch
ждать [1] секунд
приземлиться ▶
Блок С#
Блок C предоставляет место для ввода управляющего кода Python, например, операторов if, whileили for Блоки, помещенные внутрь блока C, выполняются как часть этой управляющей структуры Python.
if [] :: custom-switch
конец
К управляющему коду Python, который можно использовать в блоке C, относятся:
при запуске
[Move with the controller until button 7 is pressed.]
взлететь на [500] [мм v] ▶
if [while not controller.button7.pressing():] :: custom-switch
управление контроллером
конец
приземлиться ▶
C Расширяемый#
Блок C Expandable предоставляет место для ввода управляющего кода Python с несколькими ветвями, например, if, elif, или elseДополнительные ветви можно добавить, выбрав стрелку плюса.
if [] :: custom-switch-expand
конец
В блоке C Expandable можно использовать следующий управляющий код на Python:
при запуске
[Climb up or down with buttons 5 and 6.]
взлететь на [500] [мм v] ▶
вечно
if [if controller.button5.pressing():] :: custom-switch-expand
набор высоты [вверх v]
else [elif controller.button6.pressing():] :: custom-switch-expand
набор высоты [вниз v]
else [else:] :: custom-switch-expand
зависнуть
конец
конец
Логический#
Блок Boolean предоставляет место для ввода кода Python, возвращающего True или FalseЕго можно размещать внутри блоков с шестиугольными входными данными.
<[] :: custom-switch>
Блок логических значений (Boolean) может содержать условие Python.
<[controller.button7.pressing()] :: custom-switch>
В блоке логических значений также могут использоваться логические операторы:
<[controller.button5.pressing() and controller.button7.pressing()] :: custom-switch>
В блоке логических значений можно использовать операторы сравнения для сопоставления значений:
Больше, чем:
>Меньше:
<Равно:
==Другие операторы сравнения включают
<=,!=, и>=
<[drone.inertial.get_heading()> 100] :: custom-switch>
при запуске
[Move with the controller until button 7 is pressed.]
взлететь на [500] [мм v] ▶
повторять пока <[controller.button7.pressing()] :: custom-switch>
управление контроллером
конец
приземлиться ▶
Репортер#
Блок Reporter предоставляет место для ввода кода Python, возвращающего значение. Его можно размещать внутри блоков с циклическими полями ввода.
([] :: custom-switch)
Блок Reporter может содержать код Python, который возвращает значение.
([drone.get_altitude()] :: custom-switch)
Математические операторы можно использовать в блоке Reporter:
([drone.get_altitude() + 45] :: custom-switch)
при запуске
[Display the altitude after climbing for 3 seconds.]
взлететь на [500] [мм v] ▶
набор высоты [вверх v]
ждать [3] секунд
вывести ([drone.get_altitude()] :: custom-switch) на экран ▶
приземлиться ▶
Шляпа#
Блок Hat предоставляет место для определения функции Python. Блоки, прикрепленные под Hat, становятся телом этой функции.
[] :: hat custom-switch
В блоке Hat введите определение функции Python. Параметры указываются внутри скобок. Если функция не использует параметры, используйте пустые скобки.
[def function_name(parameter):] :: hat custom-switch
[def take_off_500():] :: hat custom-switch
[Define a custom function using a Hat block.]
взлететь на [500] [мм v] ▶
при запуске
[take_off_500()] :: custom-switch